Nourrir les flammes : le sexe dans les jeux vidéo

by Jack

Nourrir les flammes : le sexe dans les jeux vidéo
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19 juin 2008

Nourrir les flammes : le sexe dans
Jeux vidéo

De : Steven Hopper

Alors que le débat fait rage, est-ce que c’est sexuel
le contenu des jeux vidéo est-il vraiment un problème aussi important que les médias le laissent entendre ?

Il semble que toutes les quelques décennies,
une autre forme de divertissement verra le jour et deviendra un paria pour le
dominant. Tout, des bandes dessinées à la musique rock, a été un bouc émissaire pour
contenu provocateur et annoncé par certains comme la chute de la société. Maintenant, il
semble que les jeux vidéo sont sur le billot, d’abord pour les contenus violents
avec des jeux comme Mortal Kombat et Doom étant parmi les favoris pour avoir causé
la violence chez les enfants et les adolescents. Aujourd’hui, l’industrie est sous le feu des critiques
contenu sexuel, à commencer par le tristement célèbre scandale du Hot Coffee qui a éclaté
Concernant le contenu sexuel dans Grand Theft Auto : San Andreas. Il paraît que
les politiciens et les médias grand public sont une fois de plus à la recherche de sang pour diaboliser le
industrie.

Même s’il peut sembler que le débat
sur le contenu sexuel dans les jeux vidéo est un développement récent, c’est tout sauf ça.
Le sexe dans les jeux vidéo remonte au début des années 80, avec des titres comme Custer’s
Revenge pour Atari 2600 et Leisure Suit Larry pour PC font sensation
parmi les premiers joueurs et les groupes de défense. Le contenu sexualisé des jeux vidéo a
l’a poursuivi sous une variété de formes et à travers une myriade de jeux, comme Fear Effect, Dead
ou Vivant 4 et Fable.

Le scandale du Hot Coffee quelques années
est probablement l’un des cas les plus notoires où les médias ont repris
le problème. Grâce à des moyens qui nécessitent un GameShark, les joueurs entreprenants ont pu
pour découvrir une scène de sexe interactive dans Grand Theft Auto : San Andreas. Tandis que
ce contenu n’avait aucune incidence sur le jeu réel et était autrement invisible pour
quiconque ne savait pas exactement comment y accéder, le battage médiatique qui s’ensuivit fut
enragé. Le débat sur le sexe dans les jeux vidéo est passé à la vitesse supérieure, avec des politiciens comme
Sén.
Hilary Clinton et le mégaphone anti-jeux
Jack Thompson réprimandant l’échec de l’ESRB à vérifier le contenu et exigeant
réforme de la classification des jeux vidéo, et presque tous les organes de presse nationaux commentant
l’histoire dans une certaine mesure. Take 2 (société mère de RockStar) a dû changer le
note de toutes les copies existantes de San Andreas de M à AO, et supprimer tous les « Hot
Café » contenu dans les expéditions ultérieures. Ceci couplé à un recours collectif
les procès et autres n’auraient pas pu être bon marché pour Take 2.

Même si l’échec de Take 2 à
divulguer le contenu sexuel à San Andreas à l’ESRB était en effet un faux coûteux
pas qu’ils ne répéteront probablement pas de sitôt, les retombées ont-elles vraiment été
approprié? La sexualité dans le contenu modifié (oui, modifié) était principalement
sous-entendu, car les personnages étaient habillés partout. Sans oublier que nous sommes
ne parle pas de contenu sexuel dans Super Mario Galaxy ou Dora l’exploratrice, mais
plutôt Grand Theft Auto, une franchise déjà bien connue pour son contenu mature.
Cela soulève la question : si le contenu du café chaud était facilement disponible et
divulgué lors de la sortie du jeu, y aurait-il eu une polémique ?

L’un des cas les plus récents de
le sexe des jeux vidéo étant sur-glorifié dans les médias était une « exposition » dirigée par Fox News
sur le très apprécié Xbox 360 RPG Mass Effect. Dans le segment de janvier 2008
(intitulé « SE » Xbox, vidéo ci-dessous) qui a fonctionné sur la réception de Martha McCallum, auto-assistance
l’auteur Cooper Lawrence a noté le jeu pour son contenu fort, puis
a continué à condescendre à Geoff Kneighly de GameTrailers, même en admettant
qu’elle n’avait jamais joué au jeu.

Pour les parents, les jeux vidéo devraient être
tenu aux normes des autres formes de divertissement. Il y a certains films
et des émissions de télévision que les parents n’autorisent pas leurs enfants à regarder, alors pourquoi ne pas s’attendre à
le même genre de dernier mot quand il s’agit de jeux vidéo ? Tout comme la télévision et le cinéma,
il y a des choses dans les jeux vidéo qui sont destinées aux enfants et il y a
des jeux qui ne sont certainement pas pour les enfants. En fin de compte, c’est un parent
responsabilité de déterminer ce qui est approprié pour leur enfant, et les cotes
conseil est là pour les aider à cet égard.

Alors que nous, à GameZone, ne tolérons pas
sexe dans les jeux vidéo, nous pensons qu’il appartient en fin de compte au développeur et
c’est leur choix quant au contenu qu’ils mettent dans leurs jeux. L’industrie a
fait de bons progrès pour devenir une forme de divertissement et de jeux autorégulée
qui présentent un contenu sexuel doivent être révélés comme tels et être disponibles quant à
ce qu’ils mettent dans leurs jeux, tout comme le cinéma et la télévision.

Alors que le jeu vidéo passe d’un naissant
l’industrie à une force formidable dans le divertissement, il serait logique de
maintenez-le aux mêmes normes que nous le faisons pour d’autres formes de divertissement, que ce soit
livres, films ou télévision. Nous devons également réaliser que tous ces autres
les médiums ont un contenu sexuel sous une forme ou une autre. Malheureusement, une bonne partie de la société
n’a pas encore compris le potentiel des jeux vidéo en tant que forme de jeu interactif
la narration, mais j’espère que le récent succès du marché ouvrira quelques yeux,
et quelques esprits fermés.

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