« Nous pouvons apprendre quelque chose de Kojima Productions »
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Comme beaucoup d’entre nous le savent, le prochain jeu de Kojima Productions, Death Stranding, sera construit sur le Decima Engine, le même moteur qui a été utilisé pour le développement de Guerrilla Games’ Horizon: Zero Dawn.
Cependant, il semble que pendant que Guerrilla travaillait sur la mise à jour et l’optimisation du moteur Horizon, ils ont reçu plus qu’un peu d’aide de la part des gens de Kojima Productions.
Lors d’une récente séance de questions-réponses, Michiel van der Leeuw de Jeux de guérilla, qui était directeur technique du Decima Engine, a parlé de ses collaborations avec Kojima Productions. Van der Leeuw a révélé que pendant que Guerrilla développait le moteur, les développeurs de l’équipe Kojima les aidaient souvent avec divers bogues et incohérences. En fait, ils sont apparemment même allés jusqu’à aider Guerrilla Games avec le pipeline avant Horizon : Aube zéro avait été envoyé.
« Ils ont mis beaucoup de choses à notre ordre du jour », a déclaré van der Leeuw lors d’une séance de questions-réponses sur le sujet. «Depuis que nous avons ce système d’éclairage et l’un des gars qui est très minutieux, il dit:« J’ai fait un rendu de référence de votre système d’éclairage, et je l’ai en quelque sorte divisé ici dans ce code. Pourriez-vous m’expliquer ce que c’est? « Et on s’est dit : ‘Crie !' »
« Si vous fabriquez un moteur », a déclaré plus tard van der Leeuw, « vous ne travaillez pas très souvent aussi intensément avec d’autres personnes qui sont du même niveau de compétence, ou mieux, dans ce cas. Ils ont des idées différentes, ils sont habitués à des choses différentes et ils veulent comprendre pourquoi ce n’est pas ce à quoi ils s’attendent. C’est donc aussi très rafraîchissant d’avoir un regard différent sur son propre travail. »
Horizon Zéro Aube avait de nombreuses scènes pour Guerrilla Games qui ont rencontré beaucoup de problèmes pour sa production. Cependant, lorsque Guerrilla a vu la présentation du pipeline de cinématiques créées par Kojima Productions, ils ont été choqués. C’était une présentation powerpoint de 50 pages et ils ont pensé « nous pourrions apprendre quelque chose de ces gars ».
Il est donc juste de dire que lui et Guerrilla ont clairement une haute opinion des gars de Kojima Productions – et il est facile de comprendre pourquoi. Van der Leeuw a discuté du travail de Guerrilla et Kojima Productions avec des détails assez intéressants.
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