Quelle est la signification des marques ? ~ Ethique et violence autour des jeux vidéo
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Les étiquettes PEGI sont placées au recto et au verso des étuis et indiquent l’une des tranches d’âge suivantes : 3, 7, 12, 16 et 18 ans. Elles indiquent de manière fiable l’adéquation du contenu du jeu en termes de protection des mineurs. La classification par âge ne tient pas compte du niveau de difficulté ni des compétences requises pour jouer.
PEGI 3
Le contenu des jeux avec cette note est considéré comme adapté à tous les groupes d’âge. Un certain degré de violence est accepté dans un contexte comique (généralement la violence de dessins animés tels que Bugs Bunny ou Tom et Jerry). L’enfant ne doit pas pouvoir mettre en relation les personnages à l’écran avec des personnages de la vie réelle, les personnages du jeu doivent appartenir exclusivement au domaine de la fantaisie. Le jeu ne doit pas contenir de sons ou d’images susceptibles d’effrayer ou d’effrayer les jeunes enfants. Aucun langage grossier ne doit être entendu.
PEGI 7
Les jeux qui seraient normalement classés en 3 mais qui contiennent des scènes ou des sons pouvant faire peur peuvent être considérés comme adaptés à cette catégorie.
PEGI 12
Cette catégorie comprend les jeux vidéo qui montrent de la violence de nature un peu plus graphique envers des personnages fantastiques et/ou de la violence non graphique envers des personnages ressemblant à des humains ou des animaux reconnaissables, ainsi que des jeux vidéo qui montrent de la nudité de nature un peu plus graphique. Le langage grossier doit être doux et ne doit pas contenir de grossièretés sexuelles.
PEGI 16
Cette catégorie s’applique lorsque la représentation de la violence (ou de l’activité sexuelle) atteint un niveau similaire à ce à quoi on pourrait s’attendre dans la vie réelle. Les jeunes de ce groupe d’âge doivent également être capables de gérer un langage grossier, le concept de consommation de tabac et de drogue et la représentation d’activités criminelles.
PEGI 18
La classification adulte est appliquée lorsque le niveau de violence atteint un degré tel qu’il devient une représentation de la violence brutale ou comprend des éléments de types spécifiques de violence. La violence brutale est le concept le plus difficile à définir, car dans de nombreux cas, elle peut être très subjective mais, en général, elle peut être définie comme la représentation de la violence qui produit du dégoût chez le spectateur.
Les descripteurs qui apparaissent au dos des étuis indiquent les principales raisons pour lesquelles un jeu a obtenu une certaine catégorie d’âge. Il existe huit descripteurs : violence, langage grossier, peur, drogue, sexe, discrimination, jeu et jeu en ligne avec d’autres personnes.
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