Qu’est-ce qui est considéré comme rétro et qu’est-ce qui ne l’est pas ? Jusqu’à quelle console ? – Débat – nº 45 per memento – Classique et vintage

by Jack

Qu’est-ce qui est considéré comme rétro et qu’est-ce qui ne l’est pas ? Jusqu’à quelle console ? – Débat – nº 45 per memento – Classique et vintage
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Quand j’ai joué à Final Fantasy VIII pour la première fois en 1999, tout ce qui se passait avant me semblait déjà rétro XD.
Je mettrais le point de départ là. Les salutations

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Vous n’avez pas besoin d’avoir 40 ans ou plus, hahaha. J’ai 34 ans et j’avais un amstrad, un beta max, je rebobinais les bandes avec un stylo pour ne pas gaspiller les piles du baladeur, etc… ce qui se passe c’est que, par exemple, j’ai commencé avec un système maître dans les jeux vidéo et pour moi, la ps2 a déjà dépassé tout ce que je pouvais imaginer et je ne vous parlerai même pas de la ps3, et 20 ans passeront et beaucoup verront la ps2 et la ps3 comme quelque chose de vieux et certains d’entre nous continueront à paniquer avec la pièce de catalogue qu’ils ont… bref, pour être juste à mon sens, un système passe directement au rétro lorsqu’il sort de production, pour le simple fait que vous ne pourrez pas l’acheter neuf à moins qu’il ne soit rangé dans ses cartons chez quelqu’un. Cela dit, cela peut sembler exagéré, mais pour quelqu’un qui est né avec la PS2, par exemple, il s’en souviendra comme de quelque chose de très rétro, même si d’autres ne le voient pas comme vieux.

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Zigbee 26 novembre 2020 06:55 #42

C’est cool d’en débattre, mais c’est une question avec autant de réponses qu’il y a de personnes. Dans mon cas, l’apparition de la 3D marquerait la barrière.

Par conséquent, quel pré-PSX je considérerais comme rétro. C’est une barrière diffuse, car il y avait de la 3D avant et il est évident que ces premiers morceaux de polygones n’auraient pas grand-chose à voir avec ce qui est venu plus tard (même la différence entre le premier et le dernier jeux PSX) mais ce que j’ai ressenti avec le premier Les jeux PSX de cette génération (Tekken, Jumpin Flash… sans parler de plus tard, lorsque Mario 64 est apparu) je pense que je ne l’ai pas ressenti avec un autre changement de génération.

Aussi, presque à égalité avec le changement de format. Adieu ce carton (sauf N64) ou ces boitiers type VHS avec le passage quasi général du support au CD… Je ne sais pas, dans toutes les générations il y a des changements, mais pour moi le plus brutal s’est produit dans la seconde la moitié des années 90

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Lames de feu :

Dans l’ensemble, pour être juste à mon avis, un système passe directement au rétro lorsqu’il n’est plus en production, pour le simple fait que vous ne pourrez pas l’acheter neuf à moins qu’il ne soit rangé dans ses boîtes chez quelqu’un.

Bon mais pour ça il y a déjà un mot qui est discontinué xD

souvenir 26 novembre 2020 13:59 #45

J’ai aussi considéré rétro jusqu’à 16 bits.
L’arrivée de la PSX a changé le paradigme du jeu, c’est-à-dire la première grande vulgarisation des jeux vidéo, le passage de la 2D à la 3D comme signe d’évolution technologique (la 2D a été vilipendée et considérée immédiatement obsolète même par la presse spécialisée) ; La standardisation du format audio avec la qualité CD est aussi un autre des piliers sur lesquels repose le grand changement que suppose historiquement le 32bits.
De plus, en fait, je n’inclurais que les 8-16 bits et leurs micro-ordinateurs contemporains (spectrum, Amstrad, Amiga…) comme rétro.
avec tout un mouvement de magazines papier qui ont donné appui et profondeur à cette époque.

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Édouard 26 novembre 2020 14:39 #46

À mon avis, la dernière chose que je considérerais comme rétro serait la génération PSX / N64, même si je ne dirais pas cela avec certitude, la plupart du temps j’ai envie de jouer au rétro, je tire pour SNES / Megadrive, puisque la PSX ne ça m’a pas l’air si bon. » rétro » (et c’est une assez grosse bêtise de ma part). Tout ce qui suit ne me semble pas ainsi, cela me semble quand même « moderne ». Par curiosité, j’ai entendu il y a quelques jours un streamer dire « je vais jouer à Resident Evil 5, j’aime beaucoup les jeux rétro » poursuivant par « puisque la PS4 existe déjà, la PS3 est rétro ». (Je) n’ai peut-être pas raison, mais j’ai pensé que c’était un commentaire totalement ridicule.

Le truc rétro est difficile à déterminer, c’est quoi pour l’un, pour un autre c’est d’actualité, tout comme il y a des gens qui ont découvert les âmes des démons maintenant sur ps5 et certains qui l’ont jeté sur ps3, et même ainsi ils vous diront que le celui de la PS3 ne vaut rien… c’est vieux.hahahahah

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RecoGM 26 novembre 2020 18:55 #48

Eh bien, les prix auxquels l’unité PS3 est déjà vue sont incroyables. Je suis allé hier soir par curiosité sur Ebay, Wallapop, etc. et c’est incroyable ce que vous commencez à voir. Je ne sais pas si c’était un jeu à court terme étant donné sa popularité dans la communauté. Il me semble étrange que cela soit dû à la rareté et non à cause du phénomène PS5 et de la simple spéculation. Qu’en penses-tu?

Phénix 26 novembre 2020 19:03 #49

Il a toujours oscillé entre 30 et 50 €, ou c’est pour ça que je l’ai toujours vu, bien que si la cloche sonne, vous pouvez l’obtenir pour 5 à 10 €, bien que ce soit un jeu que peu de gens possèdent et ne connaissent pas ce que ça vaut , alors il y a beaucoup de Pal UK là-bas, mais il se différencie facilement par le seul sur PlayStation.
La vérité est que je ne serais pas en mesure de dire très bien où se trouve la coupe du rétro, PS2 pfff je pense que non, la question est de savoir s’il faut établir la coupe dans la génération 32 bits ou 16 bits, la première chose que j’ai joué était un amstrad, et de ça à PS2 pfff, je ne peux pas le mettre dans le même sac…

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Il oscille entre 30 € et 60 € depuis au moins deux ans. Ce n’est pas à cause du remake, même si j’imagine que ça va monter plus maintenant pour cette raison. Tout comme ce qui est arrivé à re2 et 3 lors des remakes, les gens vont chercher l’original et s’ils ont de l’argent, ils paient.

La PS2 est rétro.
Il fallait le dire et c’est dit

Pota 23 décembre 2021 17:03 #52

Être C’est une terminologie très futuriste, par conséquent, toute console avec un lecteur laser est futuriste et ne peut pas être rétro.
Ou en d’autres termes, les jeux qui ne fonctionnent pas et vous pouvez les réparer avec une bouffée sont rétro et les autres ne le sont pas.

Tout est rétro, la NES est rétro, la PS2 est rétro, la PS4 est rétro, la Xbox Series X est rétro… Et même la PS6 et la Xbox Film X sont rétro.

Si vous me poussez, même vos enfants sont rétro.

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En regardant la vidéo de mon premier post dans ce fil hier sur le canapé, cela dit seulement qu’il y a plusieurs facteurs à considérer comme rétro, l’un d’eux, le type de connexion. Consoles à connecter en télé CRT. Il dit aussi que c’est un peu à la discrétion de chacun.

Dr_Pixel :

Il dit aussi que c’est un peu à la discrétion de chacun.

Totalement, il n’y a rien d’établi ici

Si demain apparaissent des institutions qui établissent des divisions à travers des critères « officiels », comme cela se produit dans le cinéma, la musique ou l’art, alors nous devrons y faire attention xD en attendant ce ne sont que des opinions

Calmar 25 décembre 2021 18:50 #57

C’était tellement futuriste quand il est sorti !

Si queremos establecer una serie de “épocas” o períodos, como se hace en la música o el arte, y por ejemplo llamar época clásica hasta la introducción de las 3D poligonales, o época prehistórica a las dos primeras Gens, o algo así, pues bien. C’est logique et s’imposera au fur et à mesure que l’on étudie l’histoire du jeu vidéo.

Et pour beaucoup, il peut être intéressant de collecter « l’époque X ». Parfait.

Mais le temps passe inexorablement et l’environnement évolue. Prétendre que le temps ou l’évolution du jeu vidéo s’est arrêté à une date, quelle qu’elle soit, à partir de laquelle rien ne peut être qualifié de rétro quel que soit le nombre d’années écoulées est arbitraire et assez subjectif.

Si en 2011 vous appeliez une console de 1991 rétro, ancienne ou vintage, en 2021 une console de 2001 devrait avoir la même considération objectivement et par pure cohérence.

Une autre chose est que pour des raisons personnelles, de goût, générationnelles ou autres, il y a un moment à partir duquel on ne s’intéresse plus aux « nouvelles » consoles ou jeux et on n’a plus envie de les collectionner ou de leur donner de la valeur.

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Edgar 28 décembre 2021 04:59 #59

Nous sommes d’accord, je pense que la même chose que ceux d’entre vous qui ont mis le mur dans le 16 bits, c’est que le saut vers la 3D de la prochaine génération de Ps1, Saturn et N64 a été bêtement ajouté à l’utilisation généralisée du CD bien que N64 ait été l’exception dans ce catalogue était essentiellement les jeux vidéo 3D. Sans aucun doute certains des 16 bits à l’envers, 8 bits et arcades de l’époque etc

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