Recension Ninja Gaiden Dragon Épée

by Jack

Recension Ninja Gaiden Dragon Épée
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Une équipe courageuse mange un ninja.

Pour un sviluppatore non deve essere semplice approcciarsi à un système relativement innovant tel que le DS. Cependant, riche en bonnes capacités techniques et un système d’entrée impreziosito da caractéristique intéressante, quali point il écran tactile e il microphone intégré, ogni game designer degno di questo nome ha, almeno una volta, express il desiderio di sviluppare qualcosa per il due schermi Nintendo.
With risultati non semper riusciti : siamo spesso stati testimoni di prodotti sorretti solo da promesse e proclamami, che una volta giunti sul mercato si sono rivelati soltanto chimerici sogni ad occhi aperti.
Si seulement j’imaginais, dunque, quali pensieri possano essere stati partoriti dalle menti dei tantissimi fan della saga di Ninja Gaiden, all’indomani dell’annuncio di Épée de dragon.
La bonté du gameplay basé sur la création précédente de Team Ninja, du reste, est un fait de la vie, et il fournit un système de jeu profond et articolato également pour la console portable made in Nintendo, sarebbe stata una sfida no da poco.
Techmo, heureusement, l’ha raccolta. Là dove ache solo il più spietato fan service sarebbe estato più che suffisantee per accontentare la fame degli appassionati di action game (ma ache per fare cassa), la maison giapponese a une fois de plus opté pour l’expérimentation. Et nous pensons qu’il a décidé de le dire avec un nom affermato et toujours synonyme de qualité, gli applausi per gli sviluppatori non possono che non essere ancora più fragorosi.

Draghi, pique et ninja coraggiosi.

À la lumière du canon et des topoi de la saga, dans le cadre de cette action, j’ai vu une immersion dans l’univers imaginaire de Ninja Gaiden, un univers qui est naturellement en pericolo.
Antichi poteri obscuri infatti si sono risvegliati. Soyez un temps et draghi vegliavano sul générer umano e sul pianeta, ora che si sono estinti del tutto, a mettere tutto a posto ci dovrà je penserai Ryu Hayabusa, aiutato dalla sua appprendista momiji. Attorno alla giovane ragazza alleggia un étrange mystère qu’il a légué à son maître et all’antica discendenza dei mythologici animali alati. Au niveau d’introduction, vous verrez le didacticiel lui-même et vous pourrez également le contrôler directement. Au moins bien quand vous ne le voyez pas rapidement, en récupérant avec la réaction de Ryu qui, avec la tentative de l’entourer, scoprirà et provisoirement d’un groupe mystérieux de ninja intéressant, comme par eux-mêmes, pour obtenir le monde dans le chaos. Heureusement in aiuto dei nostri c’è la Épée de dragon del titolo, che con i suoi poteri sarà in Grado di sconfiggere qualsiasi nemico.
Insomnia, non aspettatevi colpi di scena vraiment incredibili, dans une intrigue digne d’un prix spécial. Pur non stupendo, tuttavia, la sceneggiatura rimane comunque godibile e funzionale nell’economia del prodotto. Ad aiutare molto in questo senso ci pensano poi le splendide cut-scene composte da splendide fisse schermate Concevez-vous avec un cura et un davvero magistrale chromatic scelta. Ciò che è più, i tagli registici utilizzati riescono toujours un sottolineare l’aspetto più eroico e drammatico delle scene present your schermo.

L’ère dei moderni ninja armati di pennino, est appena iniziata.

Ninja Gaiden, sans dai suoi esordi su NES nel Décembre 1988, a joué le rôle de protagoniste Ryu Hayabusa, un ninja vindicatif avec un objectif de rivalité et un style de combat élégant et douloureux. Armato della sua spada e dei fidati shuriken, poteva even capitargli di dover I will use the brain to solve any nice enigma, ma senza mai estragerare, senza mai lose troppo tempo, perché a lui interessava solo far del male ai nemici e salvare il mondo .
Ironia della sorte, Ninja Gaiden Dragon Sword, qualcosa en commun avec le célèbre allenatore per il cervello ce l’ha. Già, perché il DS, pendant les sessioni di gioco, dovrà essere sostenuto proprio ricorrendo alla classica « Position du Dr Kawashima ». Niente sorrisi maliziosi : la locuzione vuole indiquera simplement que je défierai la console au fur et à mesure qu’un livre sera trouvé. Une différence che siate mancini o meno dovrete ruotare il DS di novanta gradi ora verso sinistra, ora verso destra. Il perché di una scelta simile appare in tutta la sua chiarezza non appena vi verrà data la possibilità di moovere e controllare il personaggio su schermo.
Infatti tutti, ou quasi tutti, i comandi vengono impartiti via écran tactile. La scelta di tenere il DS verticale, si rivela particulier azzeccata, perché così faisant face non vi capiterà quasi mai che con el mano occulterete porzioni eccessive di schermo. Nonostante ciò, il nostro consiglio è quello di munirvi di un pennino di lunghezza superiore rispetto a quelli standard, en mode diminuire encore il disagio.
Per muovere Ryu, il suffit d’indiquer le point du verset qui se déroulera. Je tracerai rapidement une ligne verticale de la basse vers le haut si cela se traduit par un saut agile qui peut être rapidement complété par l’action du ninja s’il est ancré à la mezz’aria. All’appariere dei nemici, potremo decidere se attaccarli dalla distanza o all’arma bianca. Pour lancer le shuriken, il suffira de toucher rapidement l’anniversaire prescrit. Tracciando segmenti orizzontali o diagonali su di esso, invece, Ryu si avvicinerà por un attack con la spada. Ed è en ce moment que la situation si fa più calda. En concevant une ligne courte, il est possible de créer facilement l’efficacité autant que dévastatrice entourage. Je donnerai le nemico di turn avec due fendenti por poi afferrarlo a mezz’aria e sbatterlo violemment contro il suolo è only one delle tante scelte che potrete effettuare. Et pendant que je voyais le plaisir de scoprire nuove mosse, j’ai vu que le système de contrôle fonctionnait toujours et interprétait correctement mes commandes. Certes, dans la première mezz’ora j’ai vu le capiterà di non sapere bene cosa stiate vraiment faire, ma è solo questione de tempo e prenderete pieno possedo di tutte le tecniche a disposizione di Ryu. Technique qui, si elle est prolongée, offre également la possibilité de profiter et de manger nippo: raccoglendo sfere di colore rosso (that vanno ad aggiungersi a quelle gialle, I used to buy oggetti, e quelle azzurre, capaci di ristabilire la vostra salute) caricherete l’icona que vi permetterà di usufruire de una de queste mosse devastator. En progressant dans la magie potrete acquistarne di nuove avendo così la possibilité de créer un palla di fire da guidare a distance, oppure di lanciare letali saette contro i nemici, je récupérerai ton énergie vitale et così via. Per activarli basterà disegnare il correspettivo carattere giapponese sullo schermo.
Infine, ci sono due modi per difendersi dalle offensive nemiche. Le cousin est un parata simple, effettuabile avec la pression d’un goût qualsiasi, efficace contro i colpi più deboli. L’autre consiste une fois dans un cabriole Necessaria per schivare gli attacchi più potenti. Dans ce cas, après avoir appuyé sur un bouton, il faudra toucher l’écran tactile pour tourner dans le bon sens.
Comme on dit un système de contrôle qui fonctionne et donne un rythme rythmique toujours serrato qu’à aucun moment più concitati richiederà une vitesse d’exécution davvero elevata.

Sicuri che si un DS quello?

La grande qualité de la direction artistique ne se limite heureusement pas au soin de la cinématique.
La résolution graphique du titre est infatti semplicemente incredibile. Nello schermo non sensibile al tocco, una chiara, simple e stilizzata carte, vi affichera votre position et celle du point de récupération, toujours réparties de manière intelligente. Nell’altro schermo, sarete testimoni di uno spettacolo che may avreste detto possibile sulla console Nintendo. Il trucco c’è, sia chiaro. Je sais si j’ai raté la bataille avec le boss de la belle vie, entièrement en trois dimensions, dans les autres sections du jeu et votre personnage et les différents nemici étaient complètement polygonaux, alors que le décor était pré-rendu. Insomma un mélange qui donne un résultat incroyable. Je modelli dei personaggi sono molto dettagliati e di ottima fattura. Je fondali toujours présenter une bonne définition, montrant une attention claire au particulier capable de caractériser le domaine diversifié. Ciò poi che surprend maggiormente è la fluidité avec laquelle il tutto si muove. Je ne remarquerai pas le ralenti minimum, même lorsque vous savez que tout est faux, c’est définitivement un témoignage de la qualité et de la puissance du moteur graphique créé par Team Ninja. Il tutto poi, deve essere inquadrato all’interno di un conception de niveau toujours ottimo. Sebbene le mappe siano per lo più abbastanza lineari, gli artisti della software house, sono estati in Grado di creare setting fortement caractéristiques, capaci de transportere il giocatore in altri ambienti semper e comunque molto evocativi, che si parli de un antico villaggio o di una grotte ghiacciata.
La route intraprendere sera toujours unique et la phase de retour en arrière sera réduite au minimum. Sono del tutto sparite poi le sezioni platform et alche gli enigmi da risolvere sono pochi e nessuno richiederà vero e proprio use della grisgia. Ninja Gaiden Dragon Sword présente dunque mange un titre imprimé alla azione, dove i combattimenti con nemici e boss di fine vivollo representano la quasi totalità dell’experienza.

La qualité technique trouve heureusement une correspondance aussi dans le domaine acoustique. Gli effetti sonori, pur non rappresentando il masimo della pulizia audio, convincono e sono suffisamment caratterizzati. L’accompagnamento, une fois, appieno convaincant. Le melodie sottolineano e suggeriscon toujours correctement la situation dans le jeu, je vous dirai que je suis tutte piacevoli da ascoltare.
Un autre aspect important donne mettere in luce è quello dell’AI dei nemici. Ognuno di loro, dal soldat du rang le plus bas, à ce plus dotato e capace, godono di pattern di mosse ben definiti e caratteristici. Sebbene no si possa parlare di una vera e propria organisation tra gli squadroni avversari, lorsque verrete attaccati da più mostri facenti fait partie d’une typologie diversifiée, j’ai vu troverete in situazioni di pericolosa difficoltà, che vi costringeranno a scegliere attentivement le giuste mosse per evade di montrer Il fianco agli attacchi nemici.

Quel est le look badass de Ninja Gaiden Dragon Sword, mais longévité. Un titre portable n’a pas à être pour lungo forcé. Anzi, a volte capita che giochi eccessivamente prolissi finiscono per annoiare l’utente. Inoltre, the theorem della qualità e della quantità, insegna that è meglio vivere ten minuti da leoni qu’una vita da zombie.
Tutte coud du vrai. Rimane communique un peu d’amertume dans sa bouche quand il voit qu’au tour d’une giornata, sans interruption ni pause, il est possible de raggiungere et titoli di coda di questa fatica Tecmo. Cinque, sei prier au maximum e non vi rimarrà altro da fare se non ricominciare l’avventura per sbloccare i pochi extra offerti. Palando di durata, inoltre, si vous devez dîner brièvement au livello di difficoltà. Comme je le remarque, l’une des marches d’usine de la saga est celle de richiedere a livello di abilità molto elevato. Dans questa uscita per DS coud vous sono légèrement changer. Giocando in modalità normale, infatti, pochissimi avranno problemi afinire tutti i livelli. Morire è semper possibile, certo, ma dopo un provisoire nessun boss è più inimbattibile. Il discorso changes invece, una volta sbloccata la modalità per veri esperti. Qui le coud si cela complique son sérieux, me faisant me sentir chez moi en tant qu’amoureux de la saga.
La dernière note régit l’utilisation de l’épée du dragon Ninja Gaiden par le Connexion Wi-Fi Nintendo. Elle est limitée à alla solita classifica global dei migliori risultati ottenuti nei vari livelli.

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