Resident Evil 5 : guida agli emblemi

by Jack

Resident Evil 5 : guida agli emblemi
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Guida agli emblemi :

Il mondo di Resident Evil 5 è cosparso di piccoli distintivi blu luminosi, chiamati Emblème. Ve ne sono 30 nascosti in tutto il gioco, alcuni molto difficili da scovare. Pour collezionali basterà distruggerli avec un’arma, de préférence avec il Fucile de précision, j’ai vu aiuterà un colpire anche quelli più lontani.

Chapitre 1-1 :

Dans quel chapitre je n’ai pas vu de sono emblemi.

Chapitre 1-2 :

EMBLÈME 1 :

Une volta barrage la chiave du bâtiment voisin, aiutando Sheva à saltare sul palazzo, marche dans la zone successive colombe ci sarà a majini qui esce dalle scatole di cartone sulla sinistra. Entrez dans le palais et sortez du deuxième piano. Affacciatevi ora dal balcone colombe è visible la bancarella sottostante avec l’ombrellone rosso e blu. Voir l’emblème du bâtiment dietro la bancarella.


EMBLÈME 2 :

Arrivati ​​​​nell’edificio che sta marcendo, avec I topi e collate di poltiglia nera, allez au piano scoperto e arrampicatevi sulla scaletta in legno. En économisant dans l’aria, vous remarquerez un morto appeso alle travi. L’emblema è situato sotto la citerne più in alto, dell’uomo morto.

EMBLÈME 3 :

Dopo voir arso vivo il a montré fatto di sanguisughe, continue verso l’uscita. Arrivati ​​​​alla valigia avec les munizioni, sort qualche altro passo avanti guarte attraverso la rete sulla destra, per trovare l emblème en arrière-plan vicino alla ventola


Chapitre 2-1 :

EMBLÈME 4:

Nella strophe iniziale, potrete verra l’emblème sur le mur derrière la porta di uscita.

EMBLÈME 5:

Dépassez la scène à proximité immédiate du camion sur le ponte, continuez vers la brume : en montant à la scalette, prenez garde à vous-même, regardez le pilastre central du ponte qui a attiré prima, per trovare l’emblème.

EMBLÈME 6 :

Nell’area avec il mercato, surmontez la spiagetta et remarquez une cabane verte piccolo avec sa charge en giallo scritto, l’emblème si vous trova all’interno della cabane. Regardez la rétine sul davanti à colpirlo.

EMBLÈME 7 :

Lorsque vous arrivez à l’elicottero, sortez de votre bâtiment cousin avec la scaletta in legno, faites le tour de l’insegna avec accanto a copertone et regardez dans un degli archi dell’edificio avec la tendina a strisce blu e bianche.

EMBLÈME 8 :

Lorsque vous allez à Sheva pour sauter d’un autre palais, faites demi-tour et tenez-vous droit. L’emblème et l’attaccato sont un trave diroccata sopra il tetto.


Chapitre 2-2 :

EMBLÈME 9 :
Continuer uccidendo i cani e stando attenti alle bombe piazzate da un wagone all’altro. Arrampicatevi sul train et saute par-dessus le wagon più vicino au tetto in lamiera, sopra il quale j’ai vu è a traliccio della luce. L’emblème si trova en top al traliccio.

EMBLÈME 10 :
One volta arrivati ​​​​alla miniera, continuez bien jusqu’au point de soupçonner que vous cassez. Potrete verra l’emblème sur le dessus, donnez l’une des cascate di destra.

EMBLÈME 11 :
All’uscita della miniera entrerete dans un bâtiment, laissera un film dans lequel Irving vient sauvé d’un personnage incappucciato. À la fin de cela, visitez le bâtiment et affrontez les sparatoria avec le Manjini, en faisant particolare attenzione un quello avec la torretta. Continuez et quittez la lunga scala rossa. One volta on top, voltatevi verso il fabbricato, che assomiglia a 3 scalini giganti, dal quale seven venuti, vicino al macchinario verde. L’emblème è sull’ultimo scalino géant du fabbricato.

Chapitre 2-3 :

Dans quel chapitre je n’ai pas vu de sono emblemi.

Chapitre 3-1 :

EMBLÈME 12 :
PROCÉDURE 1
Appena scesi sull’isola riprendete L’aéroglisseur et suit et fili in aria du traliccio li accanto, fin à quello successivo long. L’emblema è sul traliccio long.
PROCÉDURE 2
Appena scesi sull’isola, regardez le traliccio le long de la côte, aiutandovi, gardant attraverso i 2 pali uniti da un bord avec une espèce de bandierine. Questa seconda proceura è più difficoltosa et richiede un ottima mira.

EMBLÈME 13 :
Montez dans l’aéroglisseur et dirigez le nell’angolo nord ovest della mappa, montez jusqu’à l’avvicinatevi alla capanna avec le tetto di paglia grande. L’emblème si trova sotto il tetto.

EMBLÈME 14 :
Prenez l’aéroglisseur et dirigez-vous vers l’îlot central.
Rimanendo sul porticciolo in legno dell’isola, regardez sotto l’unica palafitta present per scovare l’emblem.
COLLÉZIONABILITÉ UOVA :
Oltre all’emblema in quest’isoletta potrete trovare, uccidendo le galline, l ‘uovo bianco la’uovo d’oro A utiliser pour le trophée UNA BELLA FRITTATA.

EMBLÈME 15 :
Un tour pour voir les portraits, avec une variété de tavolette raccolte per la palude, attirant une piccola passerella in legno. L’emblema si trova, dietro una tavola sotto la passerella.

COLLÉZIONABILITÉ UOVA :
Dopo il lungo combattimento dans le villaggio attraversate il ponte levatoio et montez au piano inférieur de la grande capanna. Remarque 2 vasi su un tavolo, romperteli per far uscire i serpenti che, una volta uccisi, lasceranno a terra l ‘uovo marron Utilisez-le pour le trophée UNA BELLA FRITTATA. C’est così non fosse non allarmatevi car la possibilità che rilascino l’uovo possono variera: à partir de quel moment dans poi troverete serpenti quasi in ogni zone, uccideteli e close di ottenere l’uovo.

Chapitre 3-2 :

EMBLÈME 16 :
Dopo il luogo dell’esecuzione, dans lequel je vais surmonter un combat avec le majini et une scène d’action rapide avec un cochon de lait, traverser le tunnel du roccio et arriver à un accampamento della Tricell.
Entrez dans une boutique dans la boutique rétro, vous verrez l’emblème dans mezzo attaccato ai sacchi di farina, dans mezzo alle 2 tende.


EMBLÈME 17 :
Au port, appena commence la séquence à un tempo contrôlé, je lève la cabine alla vostra sinistra, l’emblème est sur le mur à l’intérieur de la cabine.

Chapitre 3-3 :

EMBLÈME 18 :
E’attaccato davanti à la cornicione du cousin cavalcavia che oltrepasserete avec le bateau. Il n’a pas riuscite de l’allumer soudainement, une volta passato il cavalcavia, le bateau si fermerà, tournant verso il cornicione noterete che l’emblème e ancre en partie visible.

Chapitre 4-1 :

EMBLÈME 19 :
Addentratevi nelle grotte with i ragni mutati dalle plagas e salite la prima piccola scala in legno. Un metà met troverete l’emblème alla vostra destra en basse.

EMBLÈME 20 :
PROCÉDURE 1
Dopo i ragni mutati arriverete dans une grande città sotterranea. Appena arrivati, point avec le fucile de précision à la base de la grande lentille lumineuse, qui spicca du centre du città, pour trovare l’emblème.

PROCÉDURE 2
Se non avete buona mira potrete prendere l’emblema più tardi. Caduti dans la crypte, arrive dans la strophe avec la grosse came au centre et attention : j’ai vu le trovat au pied de la grande lentille, regarde toi per trovare l’emblème.

EMBLÈME 21 :
Surmonter la strophe avec le palle di fuoco dovrete préparer une corsa en action rapide, quand j’ai vu porterà dans une nouvelle grande zone avec delle statue colorate. Appena arrivati ​​​​nella new strophe non scendete tutti i gradini ma turn a destra e poi subito a sinistra per saltare. Salite tutte le scale et en haut tourne à sinistra. Regardez-vous depuis le balcon sur le statut vert par trovare l’emblème.

COLLÉZIONABILITÉ UOVA :
L’uovo marcio Utilisez-le pour le trophée UNA BELLA FRITTATA, Si può trovare uccidendo i ragni mutati dalle parasites ou le tarantole, dans ce domaine. C’est così non fosse non allarmatevi parce que la possibilità che rilascino l’uovo possono varie: donne quel moment dans poi troverete tarantole quasi in ogni zone, uccidetele et près di ottenere l’uovo.

Chapitre 4-2 :

EMBLÈME 22 :

Un tour à la troisième énigme avec le laser et le gli specchi, entrez dans la stanzetta avec le cadavere appeso après le lancement, l’emblème est au-dessus de la portata.

Chapitre 5-1 :

EMBLÈME 23 :
Au début du chapitre, nella giardino sotterraneo avec i fiori rossi, troverete l’emblem sotto il ponte en lamiera che porta all’uscita.
Pour colpirlo séparé du côté avec le grand tube à la terre.

Chapitre 5-2 :

EMBLÈME 24 :

A volta arrivati ​​​​nel secondo luogo avec il nastro trasportatore, cioè al piano superior dove il nastro trasporta esplosivi, attraversatelo facendo attenzione ai majini che spareranno alle bombole per farvi saltare in aria. Arrivati ​​​​dall’altra part monte sur l’échelle et noteete sulla sinistra 2 conteneur en lamiera. L’emblème è in quello aperto

Chapitre 5-3 :

EMBLÈME 25 :

Appena sconfitto le patron du capitolo prima uscite dalla strophe et garde a delle due ventole davanti a voi. L’emblème est fixé au mur à travers la trachée di destra.

EMBLÈME 26 :

Un tour arrive à la plate-forme tournante pour commencer à sortir.
La seconda volta che i majini la rallenteranno keep her una delle piattaforme da cui hideo per trovare l’emblem. Il est difficile de confondre un bon look avec le fucile di precisione.

EMBLÈME 27 :

Nell’area avec lui rovine subito sula vostra destra, s’il trova proprement dit all’interno del buco nel quale descendra l’ascensore.

Chapitre 6-1 :

EMBLÈME 28 :

Sortez avec la scalette sur le pennone de la nef et la pointe du pennone le plus long de la partie supérieure, voyez l’emblème de Luccicare par dessus. Cet emblème est vraiment difficile da colpire, même avec le fucile di precisione sprecherete diverse pallottole.


EMBLÈME 29 :

L’emblème est situé dans le récipient dans le haut vicino à la pulsation, quand sheva è intrappolata nella gabbia. Vi sarà montre nella cut-scene a volta aver sparato à la pulsation per aprire l’uscita. Purtroppo non potrete Je chercherai en ness un moyen à quel emblème, pour le distribuer quindi, jette un grenat étincelant dans le récipient.

EMBLÈME 30 :

Nella strophe in cui incontrerete Excella. Fini le film, gardez dans la partie haute de la ville, ai fiori rossi, l’emblème dans sa crédence pour voir le mur.

Chapitre 6-2 :

Dans quel chapitre je n’ai pas vu de sono emblemi.

Chapitre 6-3 :

Dans quel chapitre je n’ai pas vu de sono emblemi.

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