Retour à Skyrim – MuyComputer
– 👌
Il y a cinq ans, Bethesda a révolutionné le monde des jeux vidéo avec Skyrim, un titre qui s’est non seulement révélé exceptionnel à tous points de vue, mais qui a également marqué des jalons jouables et techniques jamais vus auparavant. Avec une histoire de plus de 150 heures dans le titre original, nous sommes retournés dans le monde sauvage des barbares, de la magie et des dragons pour vous dire si ça vaut le coup refaire. Cherchez-vous une protection ou causez-vous du tort?
The Elder Scrolls V : Skyrim édition spéciale comprend tout le contenu du jeu original et les trois extensions qui ont été publiées : Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn. De plus, il a été utilisé pour donner un « lifting » à l’aspect technique qui, bien qu’il améliore considérablement ce que nous avons vu dans l’original, ne peut être considéré comme une remasterisation à utiliser.
Il n’y a aucun changement au gameplay, à l’IA ou au contenu autre que ce que nous pouvons inclure dans le modules (nous approfondirons ce point plus tard) et est surpris – ou plutôt déçu – de trouver Bugs que nous avons déjà subi il y a cinq ans. Nous avons presque tout pardonné à Bethesda, mais nous nous attendions à plus de travail à ce stade.
Une revue technique
Cette édition spéciale de Skyrim pas étonnant techniquement sur PC (un niveau graphique bien supérieur peut être atteint pendant des années en recourant à des mods) mais il parvient à adapter le titre à son époque et à offrir une expérience cohérente sur consoles, loin de ce festival de crashs de cadres et éclater que nous subissons sur PS3 ou Xbox 360.
Le premier aspect à noter est que il n’y a aucun changement dans la section artistique ou de modélisation, donc les nouveautés sont liées aux filtres graphiques, aux effets de post-traitement et à l’éclairage volumétrique ; le monde est plus réaliste, le passage du temps est encore plus spectaculaire (mention spéciale pour les couchers de soleil) et le dessin à distance, désormais, permet de profiter de l’immensité de Skyrim. En résumé, tout a l’air mieuxmais ne vous attendez pas à un triple A.
Sur les consoles, le jeu est visualisé avec des paramètres ultra et en 1080p natif, bien que verrouillé à 30 images pour assurer une stabilité maximale en toutes circonstances. Pourriez-vous avoir atteint 60 cadres? Nous pensons que, au moins sur PS4, oui ; Bethesda elle-même a déjà confirmé une version 4K native pour PS4 Pro (avec un GPU environ 2,3 fois plus puissant que l’original), il n’est donc pas fou de penser qu’ils ont décidé d’égaliser bas sur l’édition PS4/Xbox One. .
le passer du code d’origine au 64 bits, nécessaire pour le faire fonctionner sur les consoles next-gen, cela devrait aussi être une excellente nouvelle pour les utilisateurs de PC : cohérence et stabilité sont gagnées, tout en laissant place à des mods encore plus ambitieux que ceux auxquels nous étions habitués jusqu’à présent.
Est-ce que ça vaut le coup de retourner dans Skyrim ?
Cinq ans plus tard, Skyrim est toujours un incontournable pour les fans de jeux de rôle et d’aventure. Oui, c’est vrai que ses mécaniques sont aussi archaïques qu’alors (le système de combat est à des années-lumière de Witcher 3 ou Lords of the Fallen, par exemple) et on en verra plusieurs Bugs tout au long de notre aventure mais sa magie reste intacte ; le monde de Skyrim regorge de secrets à découvrir et le sentiment de liberté pour le joueur est tel qu’il n’a pas encore été égalé.
La quantité de contenu qui inclut le titre et les extensions est inabordable pour qui veut avoir une vie personnelle; nous pouvons passer des heures à développer notre personnage, à rechercher des trésors ou à nous immerger dans des intrigues qui n’ont pas grand-chose à voir avec l’histoire principale. Bien que le jeu vous attrape dès les premières heures, ce ne sera que bien avancé dans le jeu et notre personnage est défini lorsque nous commençons à nous sentir puissants et capables de faire littéralement ce que nous voulons dans le monde que Bethesda met à notre disposition.
Les utilisateurs de PC qui possèdent déjà le jeu ont quelques excuses pour ne plus en profiter; il est gratuit (si vous avez l’édition Légendaire), fonctionne mieux que l’original et constitue une plate-forme idéale pour les nouveaux mods à venir. Si vous ne l’avez pas, mieux vaut attendre que Steam lâche certaines de ses succulentes offres car, aujourd’hui, il est difficile de justifier ce que cela coûte.
Si vous jouez sur console et que vous n’avez pas apprécié l’original, courez-y, mais sachant que ce n’est pas un jeu au top d’un point de vue technique et que l’offre de mods est limitée ; en raison de l’architecture fermée des machines, aucune d’entre elles ne pourra apporter de changements drastiques dans le jeu (rien pour améliorer les graphismes, par exemple) donc cela ne devrait pas être une variable importante au moment de décider de l’acheter.
Ce remake était-il nécessaire ? Probablement pas, ou du moins pas si tôt. Nous avons très peur que ce Skyrim 1.5 ne soit pas ce à quoi les fans de la saga s’attendaient et bien qu’il soit bien accueilli par tous ceux qui n’y ont pas joué à l’époque, nous aurions préféré attendre plus longtemps en échange d’un saut plus important. Recommandé pour les fans, obligatoire si vous n’avez pas pu en profiter à l’époque.
N’oubliez pas de partager l’article avec vos amis !