SEX WEEK – Interagir avec la sexualité des jeux vidéo : une vision chrétienne

by Jack

SEX WEEK – Interagir avec la sexualité des jeux vidéo : une vision chrétienne
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Dernière mise à jour le 18 août 2013

Quand j’ai joué à Bayonetta pour la première fois et que j’ai vu la cinématique d’introduction, j’ai été tellement choqué que j’ai immédiatement éteint ma PS3. Je ne m’attendais certainement pas à ce qu’à peine 5 minutes après le début du jeu, je regarde l’entrejambe de Bayonetta alors qu’elle tourne et danse sur « Fly Me To The Moon » pendant qu’elle fait exploser des anges méchants du ciel. Après avoir éteint la PS3, j’ai immédiatement cherché « est-ce que bayonetta est trop sexy? » sur Google; Je ne pouvais pas trouver une seule personne qui était d’accord avec moi. Quelques jours plus tard, j’ai pris mon courage pour essayer à nouveau Bayonetta et j’ai découvert que je pouvais maintenant supporter son côté sexy, puis j’ai terminé le jeu. Jusqu’à aujourd’hui, je ne sais pas si je dois être fier ou déçu d’avoir réussi à me « désensibiliser » à l’hyper-sexualité de Bayonetta.

Note de l’éditeur : même si le jeu est sur la liste (cliquez ici pour lire !), je peux voir que c’est un problème.

Je ne pense pas être la meilleure personne pour écrire cet article, mais si Theology Gaming se lance dans une SEX WEEK, quelqu’un doit tenter cette question, n’est-ce pas ? Quand est-ce que je peux et quand est-ce que je ne peux pas jouer à des jeux vidéo avec des personnages sexy ou des représentations de sexe ?

Qu’est-ce que le sexe pour un chrétien ? Dans ma tradition théologique, nous voyons le sexe comme une merveilleuse et belle expression de l’intimité au sein d’une alliance conjugale. Le plaisir et l’intimité des relations sexuelles terrestres nous donnent un aperçu de l’intimité et de l’accomplissement que nous connaîtrons lorsque Christ reviendra comme époux de l’église. Par conséquent, la Bible considère sévèrement l’adultère et l’immoralité sexuelle – ce n’est pas l’acte sexuel lui-même qui est un péché, mais l’acte d’infidélité. Et le manque de fidélité envers Dieu constitue l’un des crimes les plus graves qu’une personne commette contre Dieu.

Dans ces conditions, comment devrions-nous considérer le sexe dans les jeux vidéo ? Les dilemmes éthiques d’un chrétien relèvent de 3 catégories possibles : (i) une action ou un motif manifestement pécheur, (ii) Quelque chose qui devient une question de conscience, et (iii) Quelque chose qui devient une question de sagesse. Selon les situations et selon les personnes, le sexe dans les jeux vidéo relève de ces 3 catégories. Ce que je veux dire deviendra clair au fur et à mesure que nous avancerons.

La sexualité du jeu vidéo comme péché

Comme l’a expliqué Eric Anderson, lorsque le sexe dans un jeu vidéo s’associe à la luxure, nous le catégorisons comme un péché ; le mariage ajoute encore une autre complication à ce péché. Peu importe que les personnages de jeux vidéo apparaissent de manière réaliste ou que les modèles à faible polygone les rendent plus représentatifs : si vous convoitez, votre cœur commet déjà le péché d’infidélité. Pour cette raison, nous devrions condamner avec véhémence tout jeu vidéo intentionnellement conçu pour inciter à la luxure (je te regarde, série Dead or Alive). Nous pouvons appeler cela un cas assez évident.

Cependant, nous pouvons imaginer un autre cas où la sexualité du jeu vidéo se transforme en péché : si le jeu se transforme en auto-idolâtrie avec le sexe comme véhicule. Prenons l’exemple des Sims de rencontre japonais. Tandis que éroge existent pour titiller, au moins dans une certaine mesure, la luxure n’est pas le péché central. Au contraire, cela place les joueurs dans une position où, faute de meilleurs mots, ils deviennent le centre de l’univers. Dans une simulation de rencontres, cela signifie que le joueur sait qu’il est le protagoniste, il sait qu’il peut avoir la fille de son choix, et il sait que la fille de son choix finira par satisfaire son désir d’être aimé par elle (que le sexe soit ou non une partie de l’image). Le péché central est de vouloir être le centre de l’histoire et de vouloir être Dieu – l’idolâtrie de soi, en un mot. Si je peux être si audacieux, je trouve les joueurs chrétiens également coupables de cela sans s’en rendre compte.

La sexualité des jeux vidéo comme question de conscience

Paul traite en détail du concept de conscience subjective dans Romains 14. Un problème devient une question de conscience lorsqu’un chrétien croit qu’il est plus glorifiant pour Dieu de faire X, tandis qu’un autre chrétien peut croire qu’il est plus glorifiant pour Dieu de ne pas faire X. Dans le contexte de Romains 14, X signifie manger de la nourriture offerte aux idoles. Différents chrétiens auront des consciences différentes en ce qui concerne le sexe dans les jeux vidéo (ou la violence, d’ailleurs), et la Bible nous ordonne de respecter la conscience de notre frère de peur de le trébucher. Cela signifie que si vous connaissez un frère ou une sœur chrétienne qui trouve le sexe ou le sex-appeal dans les jeux vidéo comme « impie » et infructueux, et que vous ne ressentez pas particulièrement la même chose, il peut être conseillé de ne pas jouer à de tels jeux en présence de cette personne. .

Le respect de la conscience de cette personne envers Dieu est plus important que votre liberté de jouer à ce genre de jeux vidéo. Et si VOUS êtes ce chrétien qui pense que le sexe/la sensualité des jeux vidéo ne peut pas aider un chrétien, je suis d’accord avec ça. J’aime le fait que vous apportiez votre spiritualité aux jeux vidéo, et je crois que vous devriez suivre votre conscience car ce que vous ressentez le mieux glorifie Dieu. Mais vous feriez bien de noter que les consciences de tout le monde ne glissent pas de cette façon. Tenez compte des conseils de Romains 14 et évitez la condescendance envers vos frères qui ne partagent pas la même conscience que vous.

La sexualité des jeux vidéo comme question de sagesse

Comme l’a dit Paul, « tout est permis, mais tout n’est pas recommandable ». L’acte sexuel dans les jeux vidéo (ou d’autres médias) ne gagne pas instantanément l’étiquette de péché. Jouer ou interagir avec des personnages de jeux vidéo sexy en soi peut ne pas être sans. Mais est-ce forcément une bonne idée de le faire ?

Une variété de contextes peut changer si cela est approprié ou non, mais cela peut se résumer à des questions de caractère personnel. Y a-t-il quelqu’un d’autre qui me regarde pendant que je joue à ces jeux ? Comment ces scènes/personnages les affectent-ils ? Comment ces scènes/personnages m’affectent-ils ? Un exemple à noter ici sont les romances Bioware dans les séries Mass Effect ou Dragon Age. Bien que j’aime la façon dont ils introduisent de la profondeur dans vos compagnons, cela perpétue une vision très néfaste de la romance, c’est-à-dire que le sexe arrive simplement comme le prix et l’accomplissement de la romance et que les conversations pré-sexuelles sont autant d’obstacles à surmonter, des tremplins sur le chemin de votre but ultime (sexe).

Bien que vous ne croyiez peut-être pas particulièrement à une telle philosophie de la romance lorsque vous commencez à jouer au jeu, demandez-vous si une exposition constante à ces conceptions malsaines de la romance vous aidera. Et si vous saviez que vous pourriez réellement développer de forts sentiments émotionnels pour vos personnages compagnons ? Votre exposition constante à des personnages féminins sexy vous amènera-t-elle à objectiver les femmes comme des objets de désir plutôt que comme d’autres porteurs de l’image de Dieu ?

En d’autres termes : le sexe n’est pas simplement une liste arbitraire d’éléments pour que quelqu’un ait des relations sexuelles avec vous.

Même avec ces 3 filtres, est-ce que certaines scènes de sexe/personnages sexy passent le test ? Peut-être, selon le joueur chrétien et les tentations de ce joueur en particulier. M.Joshua Cauller a souligné les façons dont les représentations de romance ou de sexe dans les jeux vidéo peuvent être édifiantes pour le joueur (bien que de telles représentations soient actuellement rares). Je considère la scène de sexe de Heavy Rain comme un exemple potentiellement édifiant, sauf que la mécanique du jeu la rendait incroyablement maladroite ; cela a trop gêné l’expérience.

Il est également bon de se rappeler que chaque œuvre sur terre de ce côté du ciel est à la fois en partie dans un état de déchue et en partie un reflet de la gloire de Dieu. Les jeux vidéo ne font pas exception à cela – ils sont plus que capables de nous inciter à pécher contre Dieu et les uns contre les autres, mais ils peuvent aussi nous offrir un aperçu du glorieux plan de rédemption de Dieu et de l’incroyable amour qu’il a pour son peuple. Tel est le médium que nous jouons, et il est donc impératif de maintenir une marche personnelle étroite avec Dieu, de sorte que nous puissions faire preuve de discernement lorsque nous nous engageons dans un médium aussi désordonné que les jeux vidéo. Cela dit, j’avoue que je le prêche plus que je ne le pratique – je me demande si c’est pour ça que j’ai réussi à me désensibiliser au sex-appeal de Bayonetta. Donc, je vais prendre la semaine prochaine sans jouer et j’espère trouver plus de temps pour méditer sur la Parole, prier et demander à Dieu de me donner un cœur qui désire mettre sa gloire en premier dans tout ce que je dis, pense ou fais.

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