Shadow of the Colossus, magistral au lancement, magique sur PS4

by Jack

Shadow of the Colossus, magistral au lancement, magique sur PS4
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Je parle d’un titre exclusif SONY pour PlayStation auquel beaucoup d’entre nous ont pu jouer en 2006 car cette année-là, il est arrivé en Europe (un an auparavant au Japon). Mais maintenant, la nouvelle est qu’il s’agit de PS4.

Très rarement, pouvons-nous voir un jeu vidéo « traduit » sur une console actuelle à partir d’un tel laps de temps ; correctement et surtout précis.

L’ombre du colosse, il faut se rappeler qu’il vient de la main de Fumito Ueda qui vient de lancer Le dernier gardien et cela montre une manière magique de comprendre ce que j’appelle « Le Jeu Vidéo, le Huitième Art ». Les deux titres coïncident dans cette manière de dessiner une histoire avec le même style, encore séparés par de nombreuses années.

Avec Ombre Maintenant, nous avons aussi la même chose que je viens de dire : les années, en référence au même titre (ce jeu), ne se sont pas écoulées. A tel point que celui qui découvre Shadow aujourd’hui sans avoir joué à celui d’il y a plus d’une décennie verra un titre actuel. En tant que tel.

Je ne dévoile jamais d’arguments car, vraiment, il détruit toutes les surprises si nécessaires pour profiter à 100%.Je donne des indices tels que ses décors sont somptueux, énormes, beaux. Je vous dis aussi que vous pouvez monter à cheval pour les parcourir ; ou appelez ce mont si vous voulez gravir une montagne à pied, par exemple.

Que des « géants » apparaissent ne vous surprendra pas, mais que leur taille, en jouant, vous étonne est un pari gagnant.

Si vous avez une PS4, vous devez l’avoir. C’est exceptionnel.

C’est vrai que je pense qu’avoir joué pour un titre comme celui-ci en 2006 a été un vrai privilège. Faites-le maintenant aussi.

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