Shadow of the Tomb Raider prendra en charge 4K et 60fps sur Xbox One X
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Actualisation
Grâce à
Windows Central nous savons que tout a été une erreur de communication de la part de l’interviewé. Square Enix a précisé que Shadow of the Tomb Raider aura un mode 60fps mais avec une résolution de 1080p.
Depuis que la première bande-annonce officielle de Shadow of the Tomb Raider est arrivée il y a tout juste 5 jours, le battage médiatique s’est établi parmi les fans de Lara Croft. La fin de la trilogie Tomb Raider arrivera 14 septembre, et comme prévu, les utilisateurs de Xbox One X recevront la meilleure version. Cela a été confirmé par le PDG d’Eidos Montréal, David Anfossi, dans une entrevue pour le média Electric Playground.
Dans l’interview vidéo, le chef du studio en charge du développement du jeu, assure que Shadow of the Tomb Raider aura un support 4K et fonctionnera à un taux de 60 images par seconde, et bien qu’il n’ait pas précisé si la résolution sera être natif et la fréquence d’images fixe ou dynamique, tout indique que nous nous retrouverons devant une aventure impressionnante tant visuellement que jouable, grâce à un nouveau système de rendu et d’éclairage, qui exploite pleinement le potentiel de la console. Mais Anfossi n’oublie pas les propriétaires de Xbox One S, affirmant qu’il est convaincu que Shadow of the Tomb Raider sera également le jeu le plus impressionnant visuellement de la petite famille Xbox.
Dans Shadow of the Tomb Raider, Lara doit maîtriser une jungle mortelle, surmonter des tombes terrifiantes et persévérer dans son aventure la plus sombre et la plus sanglante. Pendant ce temps, elle se précipitera pour sauver le monde d’une apocalypse maya, se consumant en tant qu’exploratrice de tombes qu’elle est destinée à être.
On espère avoir plus de détails sur sa nouvelle aventure le mois prochain, lors de la célébration de l’E3 à Los Angeles.
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