Shattered : Conte du roi oublié

by Jack

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Sans aucun doute, les titres inspirés des créations de À partir du logiciel Ils sont devenus l’un des genres préférés des développeurs indépendants à reproduire, grâce à leurs mécanismes de jeu robustes qui sont faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser, ainsi qu’à un niveau de difficulté élevé et de grands ennemis et conceptions de niveau. Redlock Studio ça nous montre Brisé : Conte du roi oublié, un autre jeu du style « Soulsborne », qu’après une campagne réussie de Kickstarter, cherche à apporter une approche différente à ces titres, en ajoutant des éléments du monde ouvert et des plateformes à ce genre.

Shattered : Conte du roi oublié, se déroule dans le monde mystérieux de Hypnos, où après la disparition du roi de ce monde (responsable de sa création et de ses grandes avancées technologiques) un événement catastrophique a décimé toutes les civilisations qui l’habitent, en plus de marquer l’arrivée de mystérieux ennemis.

Nous prendrons le contrôle d’un protagoniste sans nom, sans souvenirs et sans notion de ce qu’il faut faire, mais grâce à un mystérieux personnage comme Ya’ak (qui nous servira en quelque sorte de guide pendant que nous explorons le vaste monde de hypnose) nous découvrirons à travers des documents et des monolithes cachés, l’histoire derrière les événements qui se sont produits.

Mécanique du jeu

Shattered : Conte du roi oublié Il a la mécanique classique de ce type de RPG action à la troisième personne, où nous affronterons des ennemis qui infligent une grande quantité de dégâts, les battant avec des coups faibles et forts et des attaques à distance, avec la possibilité de fixer la caméra sur eux pour échapper et bloquer, avec une courte fenêtre de temps pour pouvoir dévier l’attaque et effectuer une contre-attaque plus puissante, en plus d’avoir la possibilité de faire des attaques surprises de gros dégâts, tout cela pendant que nous prenons soin de nos barres de magie, de vitalité et d’énergie, étant cette clé, depuis nos attaques , sauts et évasions Ils le vident progressivement, et lorsqu’il sera complètement vidé, il ne nous sera plus possible d’effectuer d’autres actions.

Pour récupérer notre vitalité et notre magie, nous trouverons des objets très rares et pouvant être obtenus en butin une fois que nous avons vaincu un ennemi, en plus de pouvoir le faire grâce à un objet qui a un nombre spécifique de charges à utiliser, qui peut être augmenté en quantité et en efficacité au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu.

De la même manière, les ennemis que nous vaincrons nous donneront une quantité d’une ressource appelée des éons, qui sera utilisé pour améliorer les attributs de notre personnage, nos armes et nos sorts, et peut également être utilisé comme monnaie avec l’un des nombreux PNJ vendeurs que nous rencontrons tout au long de notre voyage, cependant, en étant éliminés, nous perdrons tout éons que nous avons collectés, et pour les récupérer, nous devons vaincre l’ennemi qui nous a éliminés, et, en cas de nouvelle défaite, ils disparaîtront définitivement. Tout au long de la carte, nous trouverons des points pour sauvegarder notre jeu, qui, une fois activés, restaureront notre énergie, notre magie, notre vitalité et nos charges de guérison, avec l’inconvénient de ressusciter également les ennemis que nous avons déjà éliminés.

De temps en temps, nous trouverons des boss, qui représenteront un plus grand défi pour le reste des ennemis, en plus du fait qu’ils nous fourniront parfois de nouvelles armes ou de nouveaux sorts magiques, ainsi que des objets importants pour continuer à progresser dans le jeu. Ce sont les seuls ennemis qui ne ressusciteront pas lors de l’utilisation de l’un des points de sauvegarde.

Shattered : Conte du roi oublié Il a des sections de plates-formes qui changent notre perspective pour une caméra fixe, où nous devons faire des sauts pour éviter les pièges mortels. Malheureusement, dans ces sections, certains aspects négatifs du titre commencent à être remarqués, car, dans de nombreux cas, ces angles fixes ne nous permettent pas de percevoir correctement la distance et la profondeur des plates-formes.

Les sections du monde ouvert que nous trouverons dans le jeu, bien qu’elles nous présentent un monde vaste, plein d’environnements intéressants, elles ont tendance à se sentir vides et un peu fastidieuses à explorer, surtout lors de la recherche des monolithes et des coffres cachés, bien que heureusement nous aurons des portails pour retourner dans certaines zones de la carte, en plus d’un accessoire qui nous permettra d’augmenter notre vitesse de déplacement.

Graphiques et audio

Concernant sa conception visuelle, Shattered : Conte du roi oublié nous présente un style artistique ombrage cel, avec une palette de couleurs vives et très contrastées dans de nombreuses zones, notamment la section qui fait office de didacticiel, ou les cavernes, où l’obscurité et les tons gris du paysage sont compensés par des couleurs néons très vives.

Tout au long du jeu, nous explorerons des forêts, des villages détruits, des déserts et des montagnes enneigées, parmi un grand nombre d’environnements, tous avec un bon design, avec des formes très géométriques et angulaires, bien que, malheureusement, à certaines occasions nous observera des textures de moins bonne qualité que le reste de l’environnement, leur donnant un aspect flou qui affecte négativement le reste de la scène. Le design des personnages et des ennemis est basé sur des éléments de jeux fantastiques, avec une touche de science-fiction, et même une légère influence de Tim Burton, et bien que leurs animations soient généralement bonnes, les ennemis peuvent être quelque peu génériques, car beaucoup d’entre eux ne sont que des variations du même personnage, changeant des éléments, tels que le type d’arme ou de bouclier qu’ils présentent.

Le design des têtes est un point fort ; Avec ces ennemis, nous pouvons voir une conception avec plus d’attention et une meilleure utilisation des éléments de l’Unreal Engine 4, tels que les effets de particules dans les attaques.

Les éléments audio de Shattered : Conte du roi oublié peut être considéré comme adéquat, les effets sonores font leur travail sans être mémorables, et la musique de fond est éclipsée par l’action et la conception visuelle du titre, empêchant seulement le jeu de se taire.

Shattered : Conte du roi oublié Il n’a pas de doublage en tant que tel, seulement avec quelques effets sonores pour représenter les différents personnages que nous trouverons au cours du jeu.

Performances techniques

Un autre point négatif est ses performances techniques qui, bien qu’elles tournent généralement à 60 ips de manière stable dans les paramètres de détail maximum à 1080p sur un ordinateur de milieu de gamme, nous percevons parfois des baisses d’images par seconde, bien que seulement d’une certaine manière. bref.

Le problème est qu’il y a beaucoup d’erreurs qui peuvent faire planter le jeu, ou Défaillance cela ne nous permettra pas de continuer notre progression, mais il est important de mentionner que plusieurs de ces erreurs ont été corrigées tout au long de nos sessions de jeu, même si malheureusement, beaucoup d’entre elles persistent.

Difficulté, historique et rejouabilité

Shattered : Conte du roi oublié Il a une durée approximative de 10 heures, selon la quantité d’exploration que le joueur souhaite effectuer. L’histoire, comme il est courant dans ce type de jeu, est très ambiguë et nécessite de trouver les monolithes pour être mieux comprise, cependant, cela ne donne toujours pas beaucoup de détails, et sa conclusion n’est pas très satisfaisante.

La difficulté du jeu est inférieure à celle d’autres titres similaires, grâce au fait que certaines attaques et armes sont déséquilibrées et peuvent être exploitées pour vaincre plus facilement les ennemis. Concernant sa rejouabilité, Shattered : Conte du roi oublié il a une fin alternative, considérée comme la vraie fin. Cependant, comment l’obtenir est quelque peu énigmatique et est lié aux premières heures du jeu, il peut donc être peu attrayant à obtenir pour de nombreux joueurs.

conclusion

Shattered : Conte du roi oublié est un jeu qui n’atteint pas son potentiel, notamment en ce qui concerne les éléments qu’il cherche à intégrer au genre, tels que la plate-forme et le monde ouvert.

Bien que le combat soit fonctionnel, il peut y avoir quelques failles dans la détection des attaques, en plus du fait que le déséquilibre de certaines attaques, notamment magiques, rend le reste obsolète, provoquant le grand nombre d’objets à collecter et les améliorations qui en découlent. qu’ils peuvent obtenir n’ont pas de sens, car il est possible de terminer le jeu en se concentrant uniquement sur la mise à niveau d’une petite quantité d’équipement.

Bien que brisé : Conte du roi oublié Il a un style artistique intéressant et accrocheur, les sections désolées d’un vaste monde le rendent fastidieux lors de l’exploration, les sections de plate-forme sont souvent plus décevantes qu’amusantes. De plus, une histoire ambiguë et insatisfaisante ne parvient pas à captiver complètement le joueur, ce qui est dommage, car dans la grande variété de paramètres, nous pouvons voir des vestiges de civilisations et une mythologie qui peuvent être étendues pour être plus mémorables. En plus de cela, les problèmes de stabilité et les erreurs qui ferment le jeu provoquent Shattered : Conte du roi oublié Ce n’est pas un titre facile à recommander, étant plus prudent d’attendre que cela soit résolu.

Reste que pour les fans du genre, ce titre peut offrir quelques moments intéressants, notamment grâce à sa conception artistique, cependant, Shattered : Conte du roi oublié Ce ne sera pas un titre qui révolutionnera le monde populaire des jeux basés sur les sagas de Du logiciel.

Cette revue a été faite en PC Windows. Cette copie de Shattered : Conte du roi oublié a été fourni par Studio Redlock. Vous pouvez vérifier les critères de notation ici.

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