Splatoon 2 La version 1.2 apporte une nouvelle étape Salmon Run, des équilibres d’armes

by Jack

Splatoon 2 La version 1.2 apporte une nouvelle étape Salmon Run, des équilibres d’armes
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Le dernier éclaboussure 2 La version 1.2 est maintenant disponible et apporte une tonne de changements aux armes et au jeu en général.

Les changements les plus importants dans la version 1.2 concernent le mode de jeu Salmon Run. Une toute nouvelle étape appelée « Lost Outpost » a été ajoutée ainsi que 21 armes pour donner un gameplay plus varié. Il y a aussi des changements d’armes spécifiquement pour Salmon Run pour faciliter un peu la destruction du boss Salmon.

Comme pour le reste du jeu, il y a une tonne de changements d’équilibrage des armes principales et secondaires dans la dernière mise à jour .

Voici le complet éclaboussure 2 Notes de mise à jour de la version 1.2. Faites-nous savoir si les changements dans éclaboussure 2 La version 1.2 affecte votre arme de choix dans la section des commentaires ci-dessous.

Modifications du classement des joueurs

Modifications du mode spectateur

  • Lorsque vous regardez du point de vue d’un joueur, les noms des joueurs de l’équipe adverse ne s’afficheront plus à moins que vous n’appuyiez sur ZL.

  • Lorsque vous regardez du point de vue d’un joueur en mode Rainmaker, les avertissements à l’écran « NE PAS RETRAITE! » et « Rainmaker-Free Zone! » sera maintenant affiché.

  • Lorsque vous regardez du point de vue d’un joueur, la bordure d’encre à l’écran indiquant que le joueur subit des dégâts sera désormais affichée.

  • Correction d’un problème où, lorsqu’un match se terminait en regardant du point de vue d’un joueur de l’équipe Bravo, les résultats de la carte du gazon étaient affichés par erreur du point de vue de l’équipe Bravo, alors que d’autres résultats étaient affichés du point de vue de l’équipe Alpha.

  • Correction d’un problème graphique affectant l’apparence du joueur lorsqu’il se tenait dans les zones en mode Splat Zones.

Changements à Salmon Run

  • La nouvelle étape « Lost Outpost » est désormais disponible lorsque vous jouez à Salmon Run via une connexion sans fil locale à The Shoal.

  • 21 armes ont été ajoutées à la sélection de celles disponibles lorsque vous jouez à Salmon Run at The Shoal.

  • Flyfish peut désormais être vaincu en utilisant un Splashdown spécial sur leurs lanceurs.

  • Correction d’un problème où les coups directs sur un Stinger Boss Salmonid à partir d’un Blaster ou de coups tirés lors de l’utilisation du jet d’encre spécial n’infligeaient pas les dégâts supplémentaires de leurs tirs explosifs et ne détruisaient qu’un niveau de l’ennemi dominant.

  • Correction d’un problème où les salmonidés Steelhead Boss n’explosaient pas avec la couleur d’encre de l’équipe du joueur après avoir été vaincus par une spéciale Stingray.

  • Correction d’un problème où la destruction de l’une des glacières du Mothership Boss Salmonid immédiatement après son apparition provoquait l’apparition d’une glacière invulnérable sur l’ennemi sur les écrans des autres joueurs.

  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs s’accrochaient occasionnellement à des objets de scène dans Marooner’s Bay.

  • Correction d’un problème où jouer « Avec des amis » à plusieurs reprises permettait à des joueurs aléatoires de rejoindre le groupe avant de sélectionner « Recruter des membres d’équipage ».

  • Paramètres ajustés pour les armes spécifiques à Salmon Run :

arme

ajustement

Slosher spécifique à Salmon Run

Correction d’un problème où le Slosher infligeait des dégâts très différents aux salmonidés lorsqu’il se tenait dans des positions légèrement différentes.

Blaster spécifique à Salmon Run

Augmentation des dégâts infligés par les explosions de tir d’environ 40 % ; Diminution de la consommation d’encre de chaque tir d’environ 20 %

Clash Blaster spécifique à Salmon Run

Augmentation des dégâts infligés par les explosions de tir d’environ 25 % ; Diminution de la consommation d’encre de chaque tir d’environ 20 %

Rouleau de carbone spécifique Salmon Run

Diminution de l’encre consommée par les balancements horizontaux et verticaux d’environ 30 %

Rouleau Splat spécifique à Salmon Run

Diminution de la consommation d’encre par les balancements horizontaux et verticaux d’environ 14 %

Modifications du multijoueur

  • Correction d’un problème où, lorsque le joueur subissait des dégâts en continu sur une courte période, le nombre d’effets sonores indiquant des dégâts ne correspondait pas au nombre de fois que le joueur subissait des dégâts.

  • Arrêt d’un effet sonore qui indiquait les dégâts infligés en frappant des adversaires invulnérables descendant au sol après avoir activé leur spécial Splashdown.

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs se cachant derrière un Splat Brella d’apparaître lorsqu’ils étaient ciblés par un spécial Sting Ray ou les capacités Thermal Ink ou Haunt.

  • Correction d’un problème où les adversaires n’étaient pas endommagés lorsqu’ils se heurtaient à des armes à rouleau ou à brosse alors qu’ils se tenaient sur des surfaces inclinées inencrables.

  • L’encrage des arbres qui poussent dans les étapes The Reef et Inkblot Art Academy ne rapportera plus de points et ne remplira plus la jauge spéciale.

  • Correction d’un problème survenant à des points spécifiques de Inkblot Art Academy où les joueurs revenant au point d’activation après avoir utilisé le jet d’encre spécial ou atterri après avoir exécuté un Super Jump tombaient parfois à travers la scène.

  • Correction d’un problème survenant dans Starfish Mainstage où des zones spécifiques ne semblaient pas être encrées sur la carte du gazon après avoir été encrées pendant le jeu.

  • Correction d’un problème survenant dans le chantier naval de Sturgeon où les joueurs tombaient parfois à travers la scène.

  • Correction d’un problème survenant à Port Mackerel où l’encrage du haut d’un conteneur inencrable près du centre de la carte rapportait une petite quantité de points et remplissait légèrement la jauge spéciale.

  • Modification de la plage de mouvement des chariots élévateurs à Port Mackerel pour résoudre un problème où les joueurs pris entre le chariot élévateur et une éponge étaient parfois poussés à l’intérieur du chariot élévateur.

  • Ajustement de la trajectoire de la tour en mode Tower Control dans Port Mackerel pour résoudre un problème où les joueurs coincés entre le pilier de la tour et un objet de scène lorsque la tour entrait dans un espace étroit semblaient trembler.

  • Ajustement de la taille de l’éponge près des points d’apparition de Port Mackerel pour résoudre un problème où un léger écart existait entre la hauteur de l’éponge lorsqu’elle était complètement déployée et la hauteur de la plate-forme sur la tour.

  • Paramètres ajustés pour les armes principales et spéciales :

arme

ajustement

Sploosh-o-matic

Augmentation de la vitesse de déplacement pendant le tir de 11 %

blaster de lune

Réduction de l’oscillation lors du tir immédiatement après le saut de 17 % ; Réduction de la durée du temps d’oscillation lors du tir après un saut de 1/4 de seconde

blaster ; Blaster personnalisé ; Héros Blaster Réplique

Réduction de la durée du temps d’oscillation lors du tir après un saut de 15/60 de seconde

Clash Blaster

Zone élargie encrée par un seul coup; Diminution de la quantité d’encre consommée en tirant un seul coup de 20 %

Rouleau de carbone

Diminution de 25 % de la quantité d’encre consommée par un balancement horizontal ou vertical

Rouleau à éclaboussures ; Rouleau Krak-On Splat ; Héros Roller Réplique

Diminution de 10 % de la quantité d’encre consommée par un balancement horizontal ou vertical

Rouleau dynamo

Portée étendue pour infliger un maximum de dégâts à un adversaire de 14 %

Chargeur Splat ; Chargeur Firefin Splat ; Réplique Hero Charger; Splatterscope ; Lunette d’éclaboussure Firefin

Réduction du temps nécessaire pour charger complètement un coup de 4/60 de seconde

E-litre 4K; Portée E-litre 4K

Réduction du temps nécessaire pour charger complètement un coup de 4/60 de seconde

gluant tubercule

Réduction du temps nécessaire pour charger complètement un coup de 5/60 de seconde ; Réduction du temps entre la perte d’une charge stockée et la possibilité de tirer à nouveau de 5/60 de seconde

éclaboussures lourdes ; Réplique d’éclaboussures de héros

Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la charge de 20 % ; Augmentation de la vitesse de déplacement pendant le tir de 3 %

Splat Dualies ; Répliques Hero Dualie

Portée de tir étendue de 9 % ; Augmentation des points requis pour remplir la jauge spéciale de 170 à 190

Enperry Splat Dualies

Portée de tir étendue de 9 % ; Augmentation des points requis pour remplir la jauge spéciale de 170 à 200

ballerine

Pendant l’utilisation, réduction de 40 % des dégâts reçus des tireurs adverses (à l’exception des blasters), des éclaboussures et des duels.

Autres changements

  • Les joueurs qui ont participé à votre dernière bataille Splatfest jouée apparaîtront désormais sur la place Inkopolis.

  • Correction d’un problème où la tentative d’ouverture de la section « Enregistrements » de League Battle provoquait le plantage du jeu.

  • Correction d’un problème où le contenu ne pouvait pas être dessiné sur les bords de l’écran lors d’un zoom avant lors de la création d’un message à afficher sur la place Inkopolis.

  • Correction d’un problème où, après un match multijoueur, une longue animation semblant attribuer au joueur beaucoup plus de points d’expérience qu’il n’en avait réellement gagnés.

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