Star Wars Jedi: Guide des compétences de Fallen Order – Meilleures compétences à débloquer dans l’arbre
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Initialement concentrer dans la survie de Cal, puis il commence à investir dans des mouvements de sabre laser et des pouvoirs de Force.
Comparé à la plupart des jeux d’action Star Wars, Star Wars Jedi: Fallen Order peut être assez difficile, surtout une fois que vous commencez à rencontrer ses ennemis les plus coriaces comme Purge Troopers et Security Droids. Mais au fur et à mesure que vous apprenez plus de pouvoirs de la Force et construisez de nouveaux types de sabres laser, vous débloquerez de nouvelles capacités de notation.
Les compétences ne nécessitent qu’un seul point de compétence au début, mais celles que vous débloquerez plus tard en nécessiteront deux ou trois. Dans cet esprit, il est dans votre intérêt de conserver certains de vos points de compétence après avoir investi dans les compétences de départ que vous aimez. Il est dans votre intérêt de conserver vos points bonus plutôt que de débloquer quelque chose simplement parce que vous le pouvez ; Cela facilitera le déverrouillage des capacités de fin de partie plus cool et beaucoup plus puissantes sans déchiquetage. Pour vous aider à comprendre quelles compétences acquérir au début et à la fin du jeu, nous avons détaillé celles dans lesquelles investir dans le guide ci-dessous.
Au début de Fallen Order, vous n’avez pas grand-chose en matière d’attaque ou de défense autre que votre sabre laser. C’est une excellente occasion pour vous de vous entraîner à arrêter le temps, ce que vous devriez faire, surtout si vous avez joué à Sekiro : Shadow Die Twice, car le temps entre les deux jeux n’est pas le même. Finalement, pour tenter votre chance au combat, vous serez encouragé à mélanger le combat au sabre laser et les pouvoirs de la Force, il est donc important de s’habituer à s’arrêter jusqu’à ce que cela devienne une seconde nature.
À cette fin, vous voudrez dépenser des points sur toutes les compétences de niveau supérieur. Il y en a quatre, bien que vous ne débloquerez pas le dernier avant environ une heure après votre première incursion dans Zeffo. Les compétences de survie (augmentent la santé maximale de Cal) sont idéalement celles que vous souhaitez débloquer en premier. Au début, vous n’aurez pas beaucoup de cartouches de stimulation BD-1, donc avoir une santé maximale plus élevée vous aidera jusqu’à ce que vous puissiez augmenter le nombre de fois que vous pouvez guérir. Dans la même mesure, le réglage de la force (augmente la force maximale de Cal) est également une bonne option.
Une fois que vous aurez dépassé Zeffo, vous devrez commencer à choisir comment construire Cal. Beaucoup de ses capacités commencent à se ramifier aux deuxième et troisième niveaux. Certaines sont des variantes plus avancées des compétences de survie et de l’harmonisation de la force, vous permettant d’augmenter davantage votre santé et votre force ou la vitesse à laquelle elles se régénèrent. Cependant, vous pouvez attendre pour améliorer bon nombre de ces compétences ; Au lieu de cela, investissez dans des compétences de combat intermédiaires avec votre sabre laser. Ils seront bien plus utiles pour les boss que vous combattrez régulièrement.
Son voyage dans Fallen Order le verra affronter d’autres utilisateurs de Lightsaber et Force. Ces combattants sont très puissants et sont capables de gagner rapidement de grandes quantités de santé. Dans ces combats, Fallen Order ressemble beaucoup plus à Shadows Die Twice, car vous et votre adversaire avez un compteur de garde / posture et vous essayez tous les deux de vous épuiser pour donner des coups de poing. Avec beaucoup de ces boss résistants à certains pouvoirs de la Force et capables de contrer vos attaques avec des sabres laser standard, vous devriez investir dans des capacités de sabre laser intermédiaires dès que possible.
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