TOUTES les armes dans Final Fantasy VII Remake

by Jack

TOUTES les armes dans Final Fantasy VII Remake
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Ce sont toutes les armes de Yuffie et Sonon dans Final Fantasy VII Remake – INTERmission, ainsi que les manuels de combat pour des points d’armes supplémentaires.

Bien sûr, dans Final Fantasy VII Remake – INTERmission, Sonon et Yuffie ont tous deux accès à diverses armes. Vous vous souvenez sûrement encore à quel point le thème de obtenir PA et mises à niveauainsi que la mécanique derrière le compétences et savoir-faire. Alors, ici, nous allons vous montrer quelles sont les armes de Yuffie et Sonon, ainsi que l’emplacement des manuels:

Toutes les armes de Yuffie

Shuriken croisé

  • Comment avoir: C’est l’arme de Yuffie par défaut.
  • Aptitude: Ninjutsu élémentaire. Fera appliquer des effets élémentaires au Ninjutsu. Tu auras compétence lorsque le ninjutsu élémentaire atteint un point faible (Rendez la cible vulnérable à l’impact de ce Ninjutsu élémentaire).

Boomerang

  • Comment faire : Au cours du chapitre 1, lorsque Zhijie vous emmène à la base d’Avalanche, regardez le à gauche juste en bas des escaliers.
  • Aptitude: Voile d’ombre. Il permet d’esquiver une attaque, au sol ou dans les airs, et de remplir la barre BTC :
  • Tu auras maîtrise de l’esquive d’une attaque à l’aide de Shadow Veil.

Faux en spirale

  • Comment avoir: C’est dans le chapitre 1, sur votre chemin, juste avant le premier mur, après être tombé du tapis roulant et avoir grimpé une barre.
  • Aptitude: Exorcisme. C’est un ninjutsu qui augmente en puissance lors de l’utilisation de BTC dans d’autres actions. Vous pouvez lui donner un coup de pouce élémentaire ou l’utiliser dans les airs.
  • Tu auras compétence lorsque vous frappez un ennemi avec cette compétence chargée au niveau 3.

Toutes les armes de Sonon

Tige d’apprenti

  • Comment avoir: arme par défaut.
  • Aptitude: Vents de colère. C’est un combo physique.
  • Tu auras maîtrise de l’élimination des ennemis avec Winds of Wrath.

Bâton punitif

  • Comment avoir: C’est dans le chapitre 1, après être passé derrière la clôture à côté de la gare. Le coffre est sur votre chemin, il n’a aucune perte.
  • Aptitude: Fierté de ninja. Harsh Miernas, permet d’assiéger une cible avec une série d’attaques puissantes (non disponible en synchro).
  • Tu auras maîtrise de l’élimination des ennemis avec cette compétence.

Canne mystique

  • Comment avoir: C’est au chapitre 2, dans un coffre violet dans la pièce où vous vous rendez lorsque vous battez le premier chasseur blindé Magitec.
  • Aptitude: Rivalité. Il s’agit pour Sonon d’attirer les ennemis jusqu’à ce que Yuffie inflige X dégâts, ne fonctionne pas avec les boss.
  • Tu auras maîtrise de la réception de trois attaques ou plus de Sonon après avoir utilisé la compétence.

Manuels de combat

Pour obtenir le Manuels de combat, qu’est-ce que le AP nécessaire pour améliorer complètement les armes, il existe deux sources :

  • L’héritage des Ninjas (Vol. 1) – Pour avoir vaincu Kyrie en mode Difficile.
  • L’héritage des Ninjas (vol.2) – Pour avoir vaincu le manager de Shinra en mode difficile.
  • Legacy of the Ninjas (vol.3) – Pour avoir vaincu Johnny en mode difficile.
  • L’héritage des Ninjas (vol.4) – Pour avoir vaincu Jessie en mode difficile.
  • Legacy of the Ninjas (vol.5) – Pour avoir vaincu Roche en mode difficile.
  • Legacy of the Ninjas (vol.6) – Pour avoir vaincu Wedge en mode difficile.
  • Legacy of the Ninjas (vol.7) – Pour avoir vaincu Chadley en mode difficile.
  • L’héritage des Ninjas (vol.8) – Pour avoir vaincu le Raider cornu au chapitre 1.
  • L’héritage des Ninjas (vol.9) – Pour avoir vaincu Levikron au chapitre 1.
  • L’héritage des ninjas (vol.10) – Pour avoir vaincu Gigantpodo.
  • L’Héritage des Ninjas (vol.11) – Il s’obtient automatiquement en progressant dans le chapitre 2.
  • L’héritage des Ninjas (vol.12) – Pour avoir vaincu Steed Crimson.
  • L’héritage des Ninjas (vol.13) – Il est obtenu automatiquement lors de l’avancement dans le chapitre 2.
  • L’héritage des Ninjas (vol.14) – Pour avoir vaincu Nero.
  • La voie du bojutsu (vol.1) – Pour avoir vaincu Kyrie en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.2) – Pour avoir vaincu le directeur de Shinra en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.3) – Pour avoir vaincu Johnny en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.4) – Pour avoir vaincu Jessie en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.5) – Pour avoir vaincu Roche en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.6) – Pour avoir vaincu Wedge en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.7) – Pour avoir vaincu Chadley en mode difficile.
  • La voie du bojutsu (vol.8) – Pour avoir vaincu le Raider à cornes.
  • La voie du bojutsu (vol.9) – Pour avoir vaincu Levikron pendant le chapitre 1.
  • La voie du bojutsu (vol.10) – Pour avoir vaincu Gigantpodo.
  • La voie du bojutsu (vol.11) – Elle s’accomplit automatiquement en avançant dans le chapitre 2.
  • La voie du bojutsu (vol.12) – Pour avoir vaincu Crimson Steed.
  • La voie du bojutsu (vol.13) – Elle s’accomplit automatiquement en avançant dans le chapitre 2.
  • La voie du bojutsu (vol.14) – Pour avoir vaincu Nero.

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