Zelda Souffle sauvage, surfait ou chef-d’œuvre ? – Moderne et Actuel

by Jack

Zelda Souffle sauvage, surfait ou chef-d’œuvre ? – Moderne et Actuel
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Bonjour à tous, cette réponse s’adresse à tout le monde, mais surtout à [member=521]Wonderjota[/member] A qui j’ai commenté de parcourir le fil du jeu pour commenter ses points critiques et qu’ils sont très bien reçus.

Ci-dessous sont mes points pour et contre, fixe que j’ai laissé des choses, mais bon, mon conseil est; jouez cette merveille si vous pouvez, calmement et calmement, « rester dans chaque détail » aller faire une chose et oublier complètement de faire des centaines de choses différentes à chaque pas que vous faites et trouver de nouvelles tâches que vous n’aviez jamais programmées, c’est comme si vous vous fumez un bon cigare ou vous dégustez un vin exquis, si vous allez y jouer à la va-vite ce n’est pas votre jeu, allez chercher un Coca.

Avis important, si vous jouez ou voulez y jouer, ne lisez pas le spoil, l’expérience de l’histoire et du jeu va probablement bousiller, vous êtes prévenu.

Je présenterai mon opinion sur le jeu et mes points pour ou contre ;

Points en faveur ;
1-Modifications physiques et météorologiques.
2-Contrôle et mouvements.
3-Mapping (on peut aller partout où l’on voit).
4-Monde vivant.
5-Liberté totale.
6-Musique (Bso).
7-Casse d’armes/boucliers.
8-Défis secondaires.

Mauvais points;
9-Framerate gouttes.
10-Répétition des ennemis, en particulier chez les bêtes divines.
11-Lien sans personnalité.
12-Gaspillage total de Ganon et de son charisme.
13-Dlc des courts (environ 15-20 heures dans mon cas xD).

Partie par partie :-*

1- Changements physiques et météorologiques ; Tout ou presque est comme si c’était réel, si vous êtes heurté sur une falaise, vous tomberez et tomberez jusqu’à ce que vous atteigniez une zone plate, comme si vous lanciez quelque chose, ou si quelque chose était poussé par la force du vent, oui , incroyable mais vrai, vous allez chercher une flèche qu’un ennemi a laissée au sol et quand une rafale de vent arrive il la fait tourner au sol et vous devez marcher après pour l’attraper. Lorsqu’un ennemi vous tire une flèche et la rate, la flèche reste plantée dans le sol par exemple et on peut la sauver. La partie des changements météorologiques crée beaucoup de frustration, surtout lorsque vous escaladez une montagne, car vous glissez et vous devez abandonner, si vous portez des armes en métal alors vous pouvez les enlever car les rayons seront dirigés vers votre corps , cela peut également être fait à votre avantage, en jetant ces armes au sol pour qu’un ennemi les ramasse et soit électrocuté. Nous ne pourrons pas aller dans les endroits froids ou chauds tant que nous n’aurons pas les bons vêtements (ou les élixirs temporaires) ou notre vie sera diminuée jusqu’à notre mort.

  1. Contrôle et mouvements; Un vrai régal, monter à cheval à travers les prairies, les traverser à toute vitesse, monter ou descendre du cheval de plusieurs manières selon que le cheval est au galop ou à l’arrêt. Les mouvements de liaison et le contrôle de la caméra sont merveilleux, en toute liberté. Lancer le parachute ascensionnel du haut d’une montagne jusqu’au sommet d’une enclave d’ennemis pour les faire exploser la poudrière… Chaque arme que nous portons sera utilisée de différentes manières selon le poids et la forme qu’elles ont et si vous besoin d’utiliser 1 ou 2 mains, pouvoir utiliser le bouclier ou non selon la liberté de cette main. L’utilisation de l’arc peut se faire par détecteur de mouvement de la commande ou à l’aide du manche comme cela se fait traditionnellement.

  2. Mappé ; Peu importe combien vous le lisez et relisez, vous ne pouvez pas imaginer à quel point la cartographie est vaste et étendue, pleine de cavernes, de rivières, de déserts, de montagnes enneigées, de jungles, de plages, de volcans, de lacs et d’un long etc., vous pouvez atteindre chacun l’une des parties que vous voyez, tant que vous y êtes préparé et armé. Et comment allons-nous découvrir la cartographie ? Eh bien, en activant chacune des tours qui nous révéleront un morceau de la carte afin qu’une fois toutes activées, nous ayons la carte entière sous nos yeux. Comment passer d’un bout du monde à l’autre ? Eh bien, à pied, à cheval (on peut apprivoiser un cheval sauvage puis le garder dans l’un des nombreux postes du monde) ou utiliser ces tours ou sanctuaires pour se téléporter, cela dépend de la façon dont nous voulons le faire, si nous voulez explorer plus attentivement ou aller directement faire un objectif que nous avons localisé.

  3. Monde vivant ; Il y a un monde vivant qui réagit à nos actions si nous les dérangeons, rennes, écureuils, oiseaux, ours, sangliers, insectes, grenouilles, poissons, etc… Ils sont à leur guise et réagissent en fonction de ce que nous faisons, si on lâche une bombe Si on se bat, si on passe avec le cheval au galop, etc… Si on passe 10 fois, ils réagiront de 10 manières différentes.

  4. Liberté totale; retiré du début du jeu, nous pouvons prendre la direction que nous voulons et affronter le jeu à notre guise, il n’y a pas de directives ou de chemins prédéterminés, le jeu vous permet d’aller où vous voulez, de vous battre avec qui vous voulez, d’activer la carte si vous voulez, effectuez les missions que vous voulez, cela ne vous impose que quelques limitations, par exemple si vous n’avez pas de vêtements chauds, vous mourrez de froid, si vous n’avez pas de bonnes armes, les ennemis les plus forts vous tueront, mais ils t’ont laissé partir.

  5. Musique; mélodies harmonieuses avec chaque situation de jeu, lorsque vous explorez, ou roulez très doucement, lorsque vous combattez des ennemis, elles changent en fonction de l’ennemi et de la phase du combat dans laquelle vous êtes contre eux, et le sumum est lorsque vous atteignez la fin de le jeu et vous tombez sur des mélodies vraiment incroyables.

  6. Casse d’armes/boucliers, comme dans la vraie vie, rien n’est fini, et cela n’allait pas être moins, les armes ont une certaine durée selon l’arme et l’usage qui en est donné, ainsi que les boucliers qui se détériorent au fur et à mesure qu’ils battent vous jusqu’à ce que vous cassiez

  7. Défis secondaires ; Construire une ville, sortir avec un couple, faire des tests de tir, faire du snowboard, voler, courir et une longue liste de missions secondaires.

  8. Chutes de framerate ; Dans diverses parties de la cartographie avec beaucoup de charge graphique, des baisses de framerate (rayures) se produisent, il y a 4 sites comptés, mais ils sont là et ils n’ont pas été en mesure de les résoudre (sinon de les améliorer) avec les mises à jour.

  9. Répétabilité des ennemis, en particulier chez les bêtes divines ; Il est presque inévitable qu’un jeu aussi extrêmement grand ne pèche pas à cause de cela, et ce n’est pas qu’il n’y ait pas beaucoup d’ennemis, mais que le monde soit si grand que pour qu’il y ait des ennemis dispersés partout, ils se répètent, changeant de couleur en fonction sur leur force. Ils sont (comme c’était aussi dans le Zelda de nes), point à part qu’ils sont les ennemis des bêtes divines, manquant à mon avis de charisme et aussi très similaires les uns aux autres, sinon égaux, contrairement à leur façon de se battre.

  10. Lien sans personnalité ; J’ai pas aimé ça, c’est le putain de maître du jeu et ils ont tous l’air plus cracks que lui, j’aurais pas abordé ça comme ça, mais bon, on dirait que c’est le rôle que joue le gamin ou que je fais pas trop d’accord.

  11. Gaspillage total de Ganon et de son charisme ; Je veux dire, tu es 160 heures dans le jeu et quand tu arrives à Ganon il ne parle même pas, il ne te dit même pas qu’il va te battre, ou quoi que ce soit ??? Quelle merde et un gaspillage des plus absurdes à mon avis encore une fois.

13-Dlc des choisis court (environ 15-20 heures dans mon cas xD); J’étais court pour le prix qu’il a, l’histoire des élus et toute la pêche est très bonne, mais cela me semblait peu.

Bon, bref, ce n’est pas un jeu parfait loin de là, mais c’est une authentique merveille avec beaucoup de choses qui peuvent être améliorées, et qui seront améliorées à l’avenir, beaucoup de bugs que j’ai mis sont mon avis et probablement les programmeurs penser différemment de moi et me concentrer différemment de la façon dont je l’aurais fait.

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