Microsoft ver yfirtöku Activision Blizzard

by jack

Microsoft varði yfirtökuna á Activision Blizzard í löngu skjali sem sent var til CADE í Brasilíu, einum markaðseftirlitsaðila þar sem greint var aðgerð sem gæti haft víðtækar afleiðingar í tölvuleikjaiðnaðinum.

Þú veist nú þegar samninginn. Microsoft hefur tilkynnt samkomulag um að kaupa Activision Blizzard og King fyrir stjarnfræðilega upphæð nálægt 70 milljónum dala. Einn af stóru keppinautum sínum, Sony, hefur lýst yfir áhyggjum af því að einn af leikjum Activision Blizzard varð einkarétt á Xbox pallinumsérstaklega Call of Duty, einn af stærstu sérleyfi í tölvuleikjasögunni.

Vel rökstuddur ótti? Þrátt fyrir að Microsoft hafi neitað því að það ætlaði að nota kaupin (að minnsta kosti „til skamms tíma“) til að „ýta út“ helstu keppinautum sérleyfis, greip Sony til aðgerða með því að koma málstað sínum á framfæri við eftirlitsaðila að allt frá bandaríska FCC til CADE í Brasilíu, fara í gegnum Breta, verða þeir að samþykkja umdeilda aðgerð sem skilur Redmond fyrirtækinu í forréttindastöðu.

Microsoft neitar því stærsta:

Til að bregðast við, ítrekaði Microsoft enn og aftur áform sín halda framtíðarleikjum frá helstu sérleyfi frá Activision Blizzard eins og Call of Duty, Diablo eða Overwatch á PlayStation vettvangi Sony, Nintendo eða öðrum. Þar að auki fullvissar hann um að hið gagnstæða væri slæmur samningur til að afla tekna af stjarnfræðilegu kaupunum.

Microsoft segist gera þessa leiki einkarekna myndi ekki laða að nógu marga nýja viðskiptavini á Xbox Hvað bætir upp sölutap PlayStation útgáfurnar, sem eru milljónamæringar. Og hann nefnir annað frábært sérleyfi sem hann á sem dæmi, Minecraft sem er fáanlegt fyrir PlayStation og Nintendo Switch og sem Microsoft viðurkennir sem „stærra“ fyrirtæki en Xbox.

Redmond fyrirtækið nýtti sér skýrsluna til kallar Sony „hræsnara“ fyrir eigin einkarétt, þar sem minnst er á samninga við hönnuði Deathloop, Ghostwire Tokyo eða Final Fantasy VII endurgerðina til að halda þeim frá Xbox pallinum. Að vísu var Sony „konungur“ einkaréttanna og þeir voru aðalástæðan fyrir því að PlayStation náði Xbox í sölu á fyrri kynslóð leikjatölva.

Það er það sem Microsoft er að vísa til þegar það talar um raunverulegan "ótta" Sony um að það að setja Call of Duty og Blizzard leiki á Game Pass þjónustu sína myndi tákna "tímamót" sem myndi reka viðskiptavini frá því að kaupa leiki. PlayStation leikjasöluaðilar.

Einfaldlega, Microsoft telur að Sony hafi áhyggjur af því að áskriftarþjónusta, sem táknar nýtt viðskiptamódel, ógnar yfirburði sínum í almennri dreifingu leikjatölvaþó að það hafi nýlega brugðist við samkeppni frá Game Pass með því að endurskipuleggja PlayStation Plus og PlayStation Now algjörlega í flokkaþjónustu.

Call of Duty, til umræðu

Þetta sérleyfi er aðaláherslan í yfirtöku Microsoft á Activision. Þættirnir hafa gengið gríðarlega vel í viðskiptum, selst í tugum milljóna eintaka af hverjum titli sem kemur á markaðinn og skilað milljörðum dollara í tekjur. Áhrif hans eru gríðarleg í tölvuleikjaiðnaðinum í dag.

Í síðustu viku svöruðu nokkur tölvuleikjafyrirtæki undir forystu Sony beiðni frá brasilíska eftirlitsaðilanum CADE. Í grundvallaratriðum telja þeir að sérleyfi eins og Call of Duty væri „óbætanlegt“ ef Microsoft hætti þróun PlayStation útgáfur, þar sem þeir skilja að enginn annar verktaki eða útgefandi gæti gefið út leik sem keppir á sama stigi.

Microsoft ver yfirtöku Activision Blizzard

Sony sagði ekki að ekkert annað fyrirtæki gæti búið til leik eins og Call of Duty, þeir geta bara ekki endurtekið Call of Duty vörumerkið. Það hefur verið mest selda úrvals skotleikurinn í nokkur ár þrátt fyrir að stærstu keppinautarnir séu nú ókeypis að spila.

Ummæli Sony og Microsoft við CADE vekja upp spurninguna um hversu mikla samkeppni hefur call of duty. Free-to-play Battle Royale hamurinn hans, Warzone, hefur stóra keppinauta eins og Fortnite, Apex Legends og PUBG. Landslagið breytist algjörlega þegar verið er að bera saman aðrar fjölspilunarstillingar eða einspilunarherferðir. Battlefield ætti að vera augljósasti keppandinn, en nýjasta afborgun hans, Battlefield 2042, var flopp og hrollvekjandi móttökur frá leikmönnum og gagnrýnendum hafa komið Call of Duty aftur á fætur (jafnvel meira).

Microsoft tryggir að kaupin á Activision Blizzard gefur þér ekki einokunarmarkaðshlutdeild í neinu horni leikjaiðnaðarins. Hann heldur því fram að samreksturinn eigi ekki meira en 10% af leikjaþróunarbakkanum. Þar að auki, á meðan Sony er með 30% af stafrænum dreifingarmarkaði fyrir leikjatölvur, á Sony í dag meira en 50%.

Allt þetta ef þú tekur Call of Duty út úr jöfnunni, þá skilst það, þar sem þetta er eitt sérleyfi sem skiptir máli í umræðunni um þennan kaupsamning. Við munum sjá hvað gerist og hvort voðalegur uppkauparekstur sé leyfður (eða ekki) í efnahagslegu tilliti og með miklum áhrifum í greininni. Að mínu hógværa mati, svona stórar samkomur enda neikvæð fyrir notendur og iðnaðinn. Og fyrri dæmin höfum við í tugum. Hvort Sony hafi „rétt“ til að kvarta og hverjar ástæður þess eru fyrir því er svo annað mál.

0 athugasemd

tengdar greinar

Leyfi a Athugasemd