Nous ne nous attendions pas à cela: des lunettes de réalité virtuelle conçues et fabriquées par l’agence spatiale russe, qui fonctionnent avec tous les jeux et applications Windows 10 et Steam VR.
La realité virtuel Il est principalement utilisé pour les jeux vidéo et le divertissement, mais de plus en plus de projets scientifiques et professionnels sont en cours.
L’agence spatiale russe, Roscosmos, il l’utilise pour entraîner ses astronautes. Vous avez donc décidé de développer vos propres lunettes de réalité virtuelle, qui sera mis en vente pour des environnements professionnels et domestiques, comme nous l’indique le site spécialisé Real ou Virtual.
Ils s’appellent Roscosmos XR-1 Oui XR-2, et la concurrence de la NASA prévoit de les commercialiser à l’international, au moins le deuxième modèle.
Comme l’explique l’agence spatiale sur son site Internet, Roscosmos XR-1 est le modèle d’entrée destiné à tester la technologie, tandis que XR-2, qui pour le moment est un prototype appelé Sokol-1Ce sera celui qui sera en concurrence sur le marché international.
Voici ses caractéristiques techniques:
Caractéristiques | Roscosmos XR-1 | Roscosmos XR-2 |
---|---|---|
Écran | Deux écrans LED de 2,89 pouces, 2880 x 1440 pixels (1440 x 1440 pixels par œil) | Résolution 5760 × 2880 (2880 × 2880 par œil). |
Fréquence de rafraîchissement | 90/120 Hz | 90/120 Hz |
FOV (champ de vision) | Verres Fresnel hybrides. 105 degrés (diagonale) | 157 degrés (diagonale) |
Suivi de position | 2 capteurs laser | 2 capteurs laser |
Connexions | Mini DisplayPort, mini-USB | Non facilité |
Caractéristiques supplémentaires | Suivi de l’oeil | Suivi de l’oeil |
Logiciel | Windows 10 et Steam VR | Windows 10, Linux et Steam VR |
Le premier modèle Roscosmos XR-1 C’est le plus basique, avec une résolution et un FOV (champ de vision) quelque peu limités, en dessous de l’Oculus Quest 2 par exemple, qui a 1920 x 1832 pixels par œil.
Cependant, il compense avec un excellent taux de rafraîchissement jusqu’à 120 Hz, et particulièrement suivi de l’oeil, quelque chose que l’on ne voit aujourd’hui que dans le haut de gamme.
Au contraire le modèle XR-2 a deux fois la résolution, avec un écran 5K et beaucoup plus de champ de vision, atteint 157 degrés de diagonale.
Elle se rapproche des modèles haut de gamme comme les lunettes HTC Vive Pro 2, présentées il y a quelques jours.
Il y a encore de nombreux aspects à considérer, tels que le paramètre IPD, s’il aura son propre environnement ou s’il s’agira d’un nouveau modèle Windows Mixed Reality de Microsoft, ainsi que le prix.
Selon l’agence spatiale, le modèle XR-1 sera utilisé par les astronautes pour s’entraîner dans un simulateur Soyouz VR, ainsi que dans des environnements sans gravité. Le modèle commercial sera le XR-2, d’abord dans le secteur professionnel puis dans le secteur grand public. Il n’a pas donné de dates.
Achèteriez-vous des lunettes de réalité virtuelle conçues par l’agence spatiale russe?