Au milieu de cette semaine, Kotaku nous a fait part de la triste nouvelle que Masayuki Uemura, le principal créateur de consoles Family Computer (connu sous le nom de Famicom) commercialisé hors du Japon sous le nom de Nintendo Entertainment System (immortalisé sous les noms NES et SNES), décédé le 6 décembre à l’âge de 78 ans.
Prenant un bref aperçu de sa vie, nous pouvons assurer qu’Uemura il a vécu sa vie par et pour les jeux vidéo, étant sans aucun doute un chiffre d’une importance vitale pour le secteur actuel. Bien que ses débuts remontent à un premier emploi chez Sharp, où il vendait la technologie des capteurs de lumière et des cellules solaires ; On se souviendra toujours de lui pour sa longue et très influente carrière chez Nintendo, responsable de la relance de l’industrie du jeu vidéo et des consoles de salon après l’effondrement de 1983.
Uemura s’est impliqué pour la première fois avec Nintendo après que Gunpei Yokoi de la société a demandé à utiliser des cellules solaires Sharp pour produire des jeux qui simulent des armes légères. Le futur concepteur de consoles rejoint Nintendo en 1971, et la société a publié des jeux d’armes à feu qui comprenaient un jeu homebrew appelé Duck Hunt (oui, le prédécesseur du titre NES). Le président de la société, Hiroshi Yamauchi, a mis Uemura en charge de la division R&D en charge du hardware, y compris les consoles.
Cependant, ce n’est qu’en novembre 1981 que Yamauchi confie un nouveau projet à Uemura lui demandant de construire une machine qui vous permettrait de jouer à des jeux d’arcade sur votre téléviseur. Le résultat n’était autre que la première Famicom, en 1983, le système qui allait devenir la NES en dehors du Japon.
Une réussite dont plus d’une personne ici présente se souviendra sans problème. Et est-ce la Famicom et la NES ont été un énorme succès dans le monde entier, vendant près de 62 millions d’unités combinées et suscitant un regain d’intérêt pour les consoles de salon ; juste pour faire place à une Super Famicom et une SNES encore plus populaires (récupérés il y a quelques années dans leurs versions mini consoles) qui ont fini par consolider la réputation de Nintendo dans le monde du jeu vidéo.
De plus, la carrière d’Uemura n’était pas exclusivement centrée sur les systèmes eux-mêmes, mais plutôt a également produit des modèles emblématiques comme Ice Climber, ainsi que trois titres sportifs.
Enfin, en 2004, il a pris sa retraite de son poste chez Nintendo, mais a continué à servir en tant que conseiller de la société japonaise. tout en enseignant et en faisant des recherches sur les jeux vidéo en tant que professeur à l’Université Ritsumeikan.