Liste des pilotes graphiques Intel ARC Windows 2022

by Jack
Cartes graphiques Intel ARC compatibles avec les nouveaux pilotes

Il est important d’avoir les pilotes ou pilotes toujours bien mis à jour. Ils portent non seulement une optimisation des performances dans les jeux, ils corrigent également certaines erreurs ou problèmes. De plus, les pilotes sont souvent accompagnés de correctifs de sécurité importants (souvent non annoncés). Pour ces raisons, les pilotes doivent être mis à jour lorsqu’ils sont disponibles.

Origine des cartes graphiques Intel ARC

Pendant de nombreuses années le graphiques intégrés (iGPU) dans les processeurs Intel ont laissé beaucoup à désirer. Ces graphiques étaient de faible puissance, permettant la vidéo et rien d’autre. Mais, depuis quelques années, ils travaillent au développement de leurs propres cartes graphiques pour concurrencer AMD et NVIDIA.

On peut dire que le début du développement de ces cartes graphiques commence en novembre 2017. C’est alors qu’il est devenu officiel que Raja Koduri, qui a été à l’origine du développement de plusieurs Architectures graphiques AMD, signé pour Intel pour le développement de graphismes de jeux. Ce fut un grand succès dans l’industrie, car Koduri est considéré comme le meilleur dans le domaine des graphismes.

Koduri a signé pour Intel avec la mission claire de développer des cartes graphiques qui correspondent à celles de NVIDIA et AMD. Pour ce faire, Intel met à leur disposition toutes les ressources nécessaires et la liberté contractuelle. Son influence a été si grande qu’il est actuellement l’une des personnes les plus puissantes de l’entreprise.

Le développement a pris beaucoup de temps et les premiers graphiques ARC Alchemist d’Intel sont loin de la concurrence. Bien sûr, AMD et NVIDIA ont de nombreuses années d’avantage et de développement.

Cartes graphiques Intel ARC compatibles avec les nouveaux pilotes

Caractéristiques de ces nouveaux graphismes gaming

Les cartes graphiques Intel apportent quelques ajustements, comme le développement du Noyaux de moteur vectoriel. C’est le nom de la société pour les unités d’exécution conventionnelles. Chacune de ces unités traite jusqu’à 8 instructions FP32 simultanément. Ceci est possible grâce à un SMID 256 bits.

Ces cartes graphiques incluent les nouvelles Extensions Xe Matrix (moteur XMX). Ledit XMX présente de nombreuses similitudes avec les cœurs NVIDIA Tensor. Ces cœurs sont conçus pour le Deep Learning et l’Intelligence Artificielle.

Mais aussi, à l’intérieur on retrouve le Tranche de rendu qui est composé de quatre blocs Xe-Core, chacun avec 64 Vector Engine. Notez que chaque Xe-Core comprend 4 unités de traçage de rayons, en plus d’autres éléments.

À ce stade, nous pouvons déjà voir que nous ne parlons pas vraiment d’un simple GPU, mais d’une puce composée de différents éléments.

Ces cartes graphiques prennent en charge la technologie de traçage de rayons lumineux en temps réel, également appelée Tracé laser. Pour cela, des noyaux spécifiques ont été inclus pour le calcul de cette tâche complexe.

Il est bien connu que le Ray Tracing consomme énormément de ressources et engendre une perte de performance. Pour compenser cette perte de performance, une technologie a été développée Intel XeSS. Cette technologie serait l’équivalent de NVIDIA DLSS et AMD FSR.

Jeux compatibles Intel XeSS prenant en charge les pilotes pour ARC Alchemist

Pilote Windows graphique Intel ARC 30.0.101.1736

Ces nouveaux pilotes Intel ARC ajoutent la prise en charge de différentes technologies, ainsi que la prise en charge du nouveau Intel ARC A380M. De plus, la prise en charge des jeux Redout 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 7 : Biohazard sur Intel ARC Alchemist est optimisée. Une liste des problèmes connus et résolus est également ajoutée.

soutien

  • Intel Arc A380
  • Prise en charge du pilote Intel Game On Driver pour Redout 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 7 : Biohazard sur les cartes graphiques Intel Arc Alchemist

Problèmes résolus

  • Far Cry 6 (DX12)– Vous pouvez rencontrer une corruption de texture sur les surfaces d’eau pendant le jeu
  • Destin 2 (DX11)– Peut subir une corruption de texture sur certaines surfaces rocheuses pendant le jeu
  • Naraka : Lamepointe (DX11)– Vous pouvez rencontrer un plantage de l’application ou ne plus répondre pendant le mode d’entraînement

Problèmes connus

  • Metro Exodus : Enhanced Edition (DX12), Horizon Zero Dawn (DX12), Call of Duty : Vanguard (DX12), Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (DX11), Strange Brigade (DX12) et Forza Horizon 5 (DX12) peut subir une corruption de texture pendant le jeu
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy (DX11)– Vous pouvez rencontrer une corruption de texture sur la carte Emerald Plains – lorsque les paramètres ultra sont activés dans le jeu. Une solution consiste à sélectionner l’API Vulkan dans les paramètres du jeu
  • Vitesses 5 (DX12)– Vous pouvez rencontrer un plantage de l’application, un plantage du système ou un TDR pendant le jeu
  • Tireur d’élite élite 5– Vous pouvez rencontrer un plantage d’application sur certaines configurations de systèmes graphiques hybrides lorsque l’option « Préférences de performances graphiques » de Windows pour l’application n’est pas définie sur « Hautes performances »
  • Call of Duty : Guerre froide Black Ops (DX12)– Vous pouvez rencontrer un plantage de l’application pendant le jeu
  • feu croisé– Les textures de carte peuvent ne pas se charger ou se charger en tant que surfaces vierges
  • Halo infini (DX12): Certains objets et textures peuvent devenir noirs et ne pas se charger. L’éclairage peut également apparaître flou ou surexposé dans les menus des jeux multijoueurs

Contrôle Intel ARC

  • La recherche de mises à jour de pilotes ou la tentative d’installation de mises à jour de pilotes via Intel Arc Control peut parfois entraîner l’affichage d’un message « Échec de l’installation du pilote »
  • Smooth Sync est activé par défaut lorsque « Application Choice » est sélectionné dans les paramètres de livraison de trame sur la page des paramètres de jeu Intel Arc Control
  • La page de réglage des performances dans Intel Arc Control peut apparaître par erreur comme visible ou configurable sur les plates-formes non prises en charge. Lorsque cela se produit, la modification des paramètres sur cette page peut générer un message d’erreur et/ou ne pas fonctionner.
  • L’invite Windows UAC peut apparaître lors du démarrage d’Intel Arc Control

Contenu du coffret

  • Pilote graphique Intel
  • Exécution du SDK Intel Media (21.0.1.35)
  • Exécution du processeur graphique Intel oneVPL (21.0.2.7)
  • Pilote d’exécution Intel Graphics Compute pour OpenCL
  • Programme d’installation de Vulkan Runtime
  • Programme d’installation du pilote graphique Intel (1.0.610)
  • oneAPI Level Zero Loader et couche de validation
  • Intel Graphics Compute Runtime pour la spécification OneAPI Level Zero
  • Contrôle d’arc Intel
  • Assistant de prise en charge des pilotes Intel

compatibilité du produit

PRODUITS
Intel ARC A380M
Intel ARC A730M
Intel ARC A370M
Intel ARC A350M
GPU intégrés aux processeurs Intel Core Alder Lake-H/P (Xe-LP) de 12e génération

Pilote Windows graphique Intel ARC 30.0.101.1330

Les nouveaux pilotes ajoutent la prise en charge des jeux Dolmen, Vampire : The Masquerado – Bloodhunt et Evil Dead : The Game. Un grand nombre de problèmes sont également résolus et une liste des problèmes connus est fournie.

soutien

  • Vampire : la mascarade – Chasse au sang
  • Evil Dead : le jeu
  • Dolmen

Problèmes résolus

  • Retour 4 Sang– Vous pouvez rencontrer une corruption de l’éclairage ou de la texture lorsque le brouillard est visible à l’écran
  • vitesse 5– Vous pouvez rencontrer une corruption du terrain lorsque vous utilisez un paramètre de qualité graphique de qualité moyenne ou supérieure.
  • FIFA 22– Vous pouvez rencontrer un plantage intermittent de l’application pendant le jeu normal
  • Monde de Warcraft Shadowlands– Vous pouvez rencontrer un scintillement ou une corruption lorsque MSAA est activé
  • Un bégaiement ou un décalage peuvent être observés lors de la lecture de Counter-Strike: Global Offensive, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Monster Hunter: World, Hood: Outlaws & Legends, Outriders et Sniper Ghost Warrior: Contracts 2
  • L’Ombre du Tomb Raider– Vous pouvez rencontrer un plantage de l’application ou un plantage avec une boîte de dialogue contextuelle d’erreur lorsque la qualité des ombres par lancer de rayons est activée.
  • Monster Hunter World: Iceborne– Vous pouvez rencontrer un plantage de l’application ou un plantage avec une boîte de dialogue d’erreur lors de la configuration de l’API de rendu dans DirectX 12

Problèmes connus

  • ForzaHorizon 5– peut subir une corruption de texture
  • Call of Duty : Guerre froide Black Ops– Vous pouvez rencontrer un plantage de l’application pendant le jeu normal
  • feu croisé– Les textures de carte peuvent ne pas se charger ou se charger en tant que surfaces vierges
  • halo-infini: Certains objets et textures peuvent devenir noirs et ne pas se charger. L’éclairage peut également apparaître flou ou surexposé dans les menus des jeux multijoueurs
  • gardiens de la Galaxie– Peut présenter une corruption de texture sur certains objets interactifs
  • Metro Exodus : édition améliorée– Peut subir des dommages mineurs à la texture

Contrôle Intel ARC

  • La recherche de mises à jour de pilotes ou la tentative d’installation de mises à jour de pilotes via Intel Arc Control peut parfois entraîner l’apparition du message « Échec de l’installation du pilote »
  • Smooth Sync est activé par défaut lorsque « Application Choice » est sélectionné dans les paramètres de livraison de trame sur la page des paramètres de jeu Intel Arc Control
  • La page de réglage des performances dans Intel Arc Control peut apparaître par erreur comme visible ou configurable sur les plates-formes non prises en charge. Lorsque cela se produit, la modification des paramètres sur cette page peut générer un message d’erreur et/ou ne pas fonctionner.
  • Une invite Windows UAC peut apparaître lors du démarrage d’Intel Arc Control

Contenu du coffret

  • Pilote graphique Intel
  • Exécution du SDK Intel Media (21.0.1.35)
  • Exécution du processeur graphique Intel oneVPL (21.0.2.6)
  • Pilote d’exécution Intel Graphics Compute pour OpenCL
  • Programme d’installation de Vulkan Runtime
  • Programme d’installation du pilote graphique Intel…

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