Petit à petit, mais le temps continue de passer jusqu’à l’arrivée attendue de la version finale de Minecraft 1.19. Que, comme je vous l’ai déjà dit en parlant de la bêta précédente, la première version non expérimentale de la future version de Minecraft, n’a toujours pas de date de publication officielle, mais vu le bon rythme auquel les développeurs semblent avancer, Je pense qu’il verra la lumière (et les nuances de Deep Dark, bien sûr) vers juinafin que nous puissions avoir l’été pour explorer les nouveautés.
Quoi qu’il en soit, pour l’instant ce ne sont que des spéculations, la vérité est que Mojang a publié une nouvelle version bêta aujourd’hui, le cliché 22W12A, qui complète ce que nous attendons du biome profond et sombre de Minecraft 1.19. Et oui, bien sûr, je veux dire qu’après les débuts du biome lui-même dans la version bêta précédente, dans celle-ci, nous pouvons enfin affronter le gardien. Rappelons que cela était déjà présent dans le cliché expérimental publié il y a un peu plus d’un mois, et que son fonctionnement semblait déjà assez fin, c’est pourquoi j’ai été surpris qu’il ne soit pas inclus dans le cliché 22w11a de la semaine dernière.
Minecraft 1.19 Snapshot 22w11a : Quoi de neuf
Voyons, alors, que trouverons-nous dans ce nouvel instantané de Minecraft 1.19et la vérité est qu’il y a des nouvelles intéressantes, bien que cela me frappe que Mojang continue sans transférer aux bêtas Java les avancées avec les cornes de chèvre que l’on peut trouver dans les bêtas de Bedrock.
La chose la plus remarquable est, comme je l’ai mentionné au début, là l’arrivée de Warden. J’ai passé en revue toutes les informations à ce sujet qui ont été publiées sur le blog Mojang à propos de cette version bêta, que j’ai également testée, et le seul sentiment que j’ai est que, peut-être, maintenant le gardien apparaît avec une fréquence nettement inférieure à ce que j’ai vu dans l’instantané expérimental. Mais, en vérité, c’est une très petite différence, à tel point que cela pourrait simplement être le résultat du hasard, et non des changements dans les paramètres du directeur.
Aussi, de la main du Gardien, Le mécanicien Squeaker de Skulk arrive dans la version bêta de Minecraft 1.19, c’est-à-dire l’élément responsable de l’invocation du gardien lorsque nous sommes dans son biome. Si vous essayez la version bêta, rappelez-vous que les capteurs du skulk réagissent aux vibrations produites par vos pas et que le screecher enverra le signal au gardien qui le fera apparaître là où vous êtes, vous causant de sérieux problèmes.
Il est également arrivé, avec ce nouvel instantané de Minecraft 1.19, une nouveauté que j’attendais depuis son annonce à Minecraft Live l’année dernière. Je veux dire le bateau avec un coffre. Cela ne nécessite pas beaucoup d’explications, je comprends, mais c’est un bateau qui a un coffre, ce qui en fait une option très intéressante pour l’exploration de cartes. Il est conçu, comme vous l’avez peut-être imaginé, avec un bateau et un coffre, et son principal inconvénient est que, occupant l’arrière avec le coffre, il ne peut transporter qu’une seule personne.
Avec ces avancées, et si on récapitule ce qu’on attend de Minecraft 1.19, aujourd’hui le plus important c’est lea génération du nouveau biome de la mangrovedont les matériaux, dont l’argile, étaient déjà visibles dans le cliché précédent. On attend aussi l’arrivée d’allay à Javapuisqu’il est déjà dans les bêtas de Bedrock, même s’il est vrai qu’il y a encore du travail pour peaufiner son fonctionnement.
Ainsi, les prochaines semaines seront critiques pour évaluer l’évolution de Minecraft 1.19 et, de cette manière, pouvoir faire des prévisions plus précises sur le moment où nous pouvons nous y attendre. Et si le rythme que nous avons observé ces dernières semaines se poursuit, les perspectives sont assez positives.