Minecraft est l’un des jeux les plus populaires des dernières décennies, à tel point qu’il est devenu un véritable phénomène de société avec des dizaines de millions de joueurs. De plus, il a franchi les barrières du ludique et est devenu une plateforme en soi. D’autre part, le lancer de rayons est l’avenir des graphiques sur PC. Quelle est la meilleure façon de profiter minecraft tracé par rayons?
Soyons honnêtes, Minecraft ne se démarque pas par ses graphismes. En effet, ceux-ci ne sont pas générés de façon normale, mais en utilisant une technique aujourd’hui désuète, mais très connue dans les jeux PC au début des années 90 : le Lancer de rayons. Si cela vous semble étrange, nous dirons seulement qu’il s’agit de la même technique utilisée dans le Doom classique et qu’elle pourrait être définie comme une forme primitive de lancer de rayons. Où une source de lumière n’est pas émise sur l’objet, mais simplement l’objet renvoie une valeur de couleur.
Comment exécuter Minecraft avec Ray Tracing avec un maximum de FPS ?
Sous Ray Casting, les valeurs de couleur pour simuler les hautes lumières et les ombres sont obtenues en modifiant légèrement les couleurs de base. En tout cas, c’est un excellent algorithme pour le faire évoluer visuellement. C’est pourquoi dès que le NVIDIA RTX est arrivé sur le marché, l’objectif clair était de créer une version de Minecraft avec Ray Tracing. Bien sûr, cela implique l’utilisation d’une carte graphique performante. Quelle est la meilleure option dont nous disposons pour faire fonctionner Minecraft dans de telles conditions ?
Depuis 2020, nous pouvons profiter de Minecraft avec Ray Tracing, en particulier dans sa version optimisée pour vos cartes graphiques NVIDIA RTX 20 et RTX 30. Par conséquent, le code de ladite version est optimisé pour ladite marque de cartes graphiques. N’oublions pas que l’AMD RX 6000, bien qu’il supporte également le ray tracing, opte pour une façon de travailler différente. Ce qui leur donne un désavantage par rapport à la version optimisée pour leur concurrent direct.
D’autre part, nous devons tenir compte du fait que Minecraft avec Ray Tracing a besoin d’une puissance excessive, que nous pourrions considérer au moins plusieurs ordres de grandeur par rapport à le faire avec le jeu original. Ainsi, le jeu bénéficiera de techniques de mise à l’échelle d’image telles que NVIDIA DLSS pour obtenir une fréquence d’images beaucoup plus élevée. Ne nous laissons donc pas berner par la simplicité des graphismes, tout comme Quake 2 RTX, Minecraft avec Ray Tracing est entièrement rendu en utilisant le ray tracing. Il n’utilise donc pas de solutions hybrides comme cela se produit dans d’autres jeux.
Si nous voulons exécuter Minecraft avec Ray Tracing à un Résolution 1440p et une qualité de 8 morceaux nous allons avoir besoin d’un NVIDIA RTX 3080 pour dépasser 60 FPS, mais avec le DLSS actif, nous pouvons atteindre 143 FPS. Dans le cas où nous choisissons un RTX 3070 comme notre carte graphique, donc sans le Algorithme de mise à l’échelle NVIDIA AI, nous passons à 53 FPSmais avec celui-ci va à la 111fps. D’autre part, les cartes AMD offrent des fréquences d’images proches de 30 FPS, ce ne sont donc pas les meilleures cartes graphiques pour cela.