L’architecture RDNA 3 donnera vie aux Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT et Radeon RX 7800, et sera également présente sur les Radeon RX 7700 XT et Radeon RX 7600 XT. D’après les dernières informations que j’ai pu lire, AMD passera à un design MCM, mais avec des nuancescar il conservera, en théorie, une conception de noyau monolithique sur les Radeon RX 7600 XT et les versions antérieures.
Je sais ce que vous pensez, pourquoi AMD ferait-il quelque chose comme ça ? Eh bien, très simple, maximiser la valeur d’un design MCM en le limitant uniquement aux solutions graphiques avec un nombre de shaders si élevé que, en bref, il n’est pas économiquement viable dans le cadre d’une conception de noyau monolithique. Nos lecteurs plus avancés sauront déjà de quoi je parle, lorsque vous transférez le design d’une puce sur la plaquette, elle a certaines chances de succès qui dépendent, entre autres facteurs, de :
- À quel point le processus utilisé est-il avancé et mature.
- La complexité de la puce.
- Le nombre minimum d’éléments fonctionnels que chaque puce doit avoir.
Ceci signifie que déplacer une puce avec 15 360 shaders vers la plaquette sera beaucoup plus complexe et coûteux, qui apportent une puce avec 7 680 shaders à la plaquette. Dans le premier cas, vous êtes plus susceptible d’obtenir un nombre élevé de puces non fonctionnelles, c’est-à-dire de GPU qui ne sortent pas avec tous ces shaders qui fonctionnent correctement. Ce serait, en théorie, le nombre de shaders de la Radeon RX 7900 XT.
Dans le cadre d’une conception de noyau monolithique, nous ne pouvions nous rabattre que sur cette option de puce avec 15 360 shaders, et il serait très difficile d’atteindre un taux de réussite élevé sur la plaquette. Par contre, avec un design MCM, nous pourrions combiner deux puces de shader 7 680 pour créer un GPU shader 15 360, tout en maintenant un coût moindre sur la plaquette en raison de la plus grande simplicité de cette puce, ce qui se traduira par plus d’unités fonctionnelles par plaquette.
Dans les cartes graphiques avec un nombre de shaders inférieur, comme le milieu de gamme et le bas de gamme, le modèle MCM n’aurait pas autant de poids, car les puces nécessaires pour les fabriquer ils seraient parfaitement viables, à la fois économiquement et techniquement, dans le cadre d’une conception de noyau monolithique. Cela nous aide à comprendre pourquoi la Radeon RX 7700 XT aurait une conception MCM, tandis que la Radeon RX 7600 XT conserverait un processeur graphique central monolithique.
Spécifications possibles des Radeon RX 7700 XT et Radeon RX 7600 XT
Maintenant que nous avons une distinction claire entre MCM et conception de noyau monolithique, c’est le moment idéal pour revoir les spécifications possibles des Radeon RX 7700 XT et Radeon RX 7600 XT d’AMD. La première sera une carte graphique de milieu de gamme supérieure basée sur le Noyau graphique Navi 32, et utilisera une architecture MCM, tandis que la seconde sera une carte graphique de milieu de gamme à puce Navi 33, et maintiendra une architecture de base monolithique.
Les deux seront fabriqués selon le procédé 5 nm, bien que la possibilité qu’AMD utilise le procédé 6 nm pour libérer un peu TSMC ne soit pas exclue. La Radeon RX 7700 XT comprendra :
- Architecture MCM à 5 nm / 6 nm.
- Deux GPU interconnectés, chaque puce aura 5 120 shaders, ce qui nous laisse 10 240 shaders au total.
- 160 UC (unités de calcul, 80 pour chaque puce).
- 160 unités d’accélération de lancer de rayons, si AMD conserve la base que nous avons vue dans RDNA 2.
- Bus 192 bits.
- Cache infini de 384 Mo.
- Mémoire GDDR6 (quantité et vitesse non spécifiées).
- TBP (Total Board Consumption) d’environ 300 watts.
De son côté, la Radeon RX 7600 XT aurait une configuration beaucoup plus modeste, même si si les spécifications que nous allons voir sont respectées il ne fait aucun doute que ce serait très puissant, même pour un modèle milieu de gamme. Voici ses clés :
- Architecture de cœur monolithique à 5 nm / 6 nm.
- GPU avec 5 120 shaders.
- 80 UC (unités de calcul).
- 80 unités d’accélération du lancer de rayons, si AMD conserve la base que nous avons vue dans RDNA 2.
- bus 128 bits.
- Cache infini de 384 Mo.
- Mémoire GDDR6 (quantité et vitesse non spécifiées).
- TBP (Total Board Consumption) d’environ 200 watts.
Bien que certaines rumeurs commencent à dire que les premières cartes graphiques basées sur l’architecture RDNA 3 arriveront plus tard cette année, je pense que cela n’a clairement aucun sens. C’est une date qui approche à grands pas, et AMD vient de présenter la Radeon RX 6600 XT.
N’écoutez pas ces informations, il est fort probable que les premières cartes graphiques à base de RDNA 3 arriveront. à partir du second semestre 2022, et que les Radeon RX 7700 XT et RX 7600 XT font leurs débuts entre la fin de cette année et le début de la suivante.