Si vous pensez que la GeForce de Nvidia a longtemps verrouillé les GPU de bureau, ce n’est rien de moins que Fort Knox sur les ordinateurs portables de jeu, où elle domine tout simplement. Cela pourrait cependant changer avec les nouveaux GPU Radeon RX 6000 basés sur RDNA2 d’AMD, qui promettent une solide concurrence aux puces GeForce de haut vol.
Pour savoir à quel point les nouveaux GPU et CPU d’AMD fonctionnent bien, nous avons fait le tour du bloc avec le nouveau Asus ROG Strix G15 Advantage Edition. Si vous recherchez plus de tests de processeur, nous vous recommandons de lire notre critique du Tiger Lake H de 11e génération d’Intel, où nous examinons le même processeur utilisé dans le G15.
Ce qui est différent dans la ROG Strix G15 Advantage Edition, c’est évidemment le GPU: la Radeon RX 6800M d’AMD, qui comprend 40 unités de calcul, 12 Go de RAM GDDR6 et 96 Mo de cache Infinity sur une interface mémoire 192 bits – et enfin, une vraie concurrence dans les jeux ordinateurs portables.
Comment nous avons testé
Pour les tests de jeu, nous avons limité nos tests à trois ordinateurs portables bien équipés qui entreraient dans la catégorie « performances » des ordinateurs portables de jeu. Ce ne sont pas des lutteurs de sumo costauds, mais ils ne sont pas non plus des coureurs de marathon filandreux :
- Gigabyte Aorus 17G avec Intel Core i7-10870H à 8 cœurs, GPU pour ordinateur portable Nvidia GeForce RTX 3080 avec un TGP de 105 watts et 16 Go de RAM GDDR6. L’ordinateur portable dispose également de 32 Go de DDR4/2933 en mode double canal et d’un SSD NVMe de 1 To, ainsi que d’un écran FHD de 17,3 pouces à 300 Hz. L’ordinateur portable pèse environ 6,1 livres et est alimenté par une brique d’alimentation de 230 watts.
- Asus ROG Strix G17 avec processeur graphique pour ordinateur portable AMD Ryzen 9 5900HX à 8 cœurs, Nvidia GeForce RTX 3080 avec un TGP de 130 watts et 16 Go de RAM GDDR6. L’ordinateur portable dispose de 32 Go de DDR4/3200 en mode double canal et d’un SSD NVMe de 1 To, ainsi que d’un écran FHD de 17,3 pouces à 360 Hz. L’ordinateur portable pèse environ 6 livres et est alimenté par une brique d’alimentation de 240 watts.
- Asus ROG Strix G15 Advantage Edition avec AMD Ryzen 9 5900HX à 8 cœurs et AMD Radeon RX 6800M avec 12 Go de RAM GDDR6. L’ordinateur portable dispose également de 16 Go de DDR4/3200 en mode double canal et d’un SSD NVMe de 512 Go. Il pèse 5 livres et est alimenté par une brique d’alimentation de 280 watts. La spécification AMD est la Radeon RX 6800M à plus de 145 watts, mais disons simplement qu’elle pourrait clairement en utiliser plus.
Performances synthétiques
Nous allons commencer avec le populaire benchmark synthétique 3DMark d’UL, qui mesure les performances graphiques DirectX12. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu réel, c’est un test très fiable et très reproductible. Les scores décomposent également à la fois les performances globales, qui prennent légèrement en compte les performances physiques du processeur ainsi que les performances pures du GPU. Pour les graphiques ci-dessous, les barres en rouge fixe indiquent un ordinateur portable entièrement AMD, à savoir le Ryzen 9 5900HX et le Radeon RX 6800M. Les barres rouges et vertes indiquent un processeur Ryzen avec un processeur graphique Nvidia, tandis qu’une barre bleue et verte indique un processeur Intel et un processeur graphique Nvidia.
Le score global de 3DMark Time Spy place le ROG Strix G15 Advantage Edition avec ses composants entièrement AMD dans une très bonne position, juste entre les deux autres ordinateurs portables. C’est une solide victoire même si elle ne sort pas en tête, car aucune des deux unités basées sur les ordinateurs portables GeForce RTX 3080 n’est en reste.
En creusant dans les performances GPU pures, nous voyons la Radeon RX 6800M séparée de seulement 3% du GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 3080 de 130 watts. Avec l’ordinateur portable GeForce RTX 3080 à 105 watts plus détendu, la Radeon RX 6800M le dépasse d’environ 8,9%.
Les performances de lancer de rayons sont le nouveau monde du jeu vidéo. Cela peut réduire considérablement la quantité de travail que les développeurs de jeux doivent faire pour un meilleur éclairage et de meilleurs reflets, mais cela coûte cher en calcul. Alors que Nvidia dispose de cœurs dédiés dans ses GPU des séries 20 et 30 pour le lancer de rayons, AMD utilise ses cœurs de shader existants ainsi qu’une unité d’accélérateur de rayons dédiée, une pour chaque CU.
AMD est toujours en train de rattraper Nvidia qui a sauté à pieds joints avec ses cartes GeForce de la série 20. Vous pouvez voir l’impact dans Port Royal de 3DMark, qui utilise le lancer de rayons DirectX de Microsoft pour mesurer les performances de réflexion et d’ombre. La Radeon RX 6800M accuse un déficit de 21 % par rapport à la GeForce RTX 3080 de 130 watts et est 13 % plus lente que la GeForce RTX 3080 de 105 watts.
L’histoire devient encore pire pour AMD à mesure que vous augmentez la difficulté du lancer de rayons. Alors que Port Royal utilisait DXR uniquement pour les ombres et les reflets, le nouveau 3DMark DirectX a depuis ajouté un test de lancer de rayons DirectX qui est un test de lancer de rayons «pur». Cela signifie qu’au lieu d’utiliser DXR uniquement pour l’éclairage et les ombres, toute la scène est ray-tracée. Avec ce test beaucoup plus sévère (et peut-être irréaliste), les ordinateurs portables GeForce RTX 3080 sont 145% et 122% plus rapides que la Radeon RX 6800M. C’est une différence de performance écrasante.
Nous disons « irréaliste » parce que les jeux modernes à lancer de rayons purs et le matériel avec des performances auxquelles vous voudriez jouer sont probablement encore dans des années. Oui, c’est assez incroyable de voir un Quake II RTX entièrement ray-tracé fonctionner, mais ce jeu est sorti en 1997.
Pourtant, le lancer de rayons est, et a été, le talon d’Achille de Radeon sur les ordinateurs de bureau, et c’est la même chose dans les ordinateurs portables.
Un dernier test de 3DMark que nous devrions vous montrer est le test de bande passante PCIe. Cela mesure la quantité de données qui peuvent être transmises sur le bus PCIe entre le GPU et le CPU. Bien que les processeurs de bureau soient dotés de PCIe 4.0, les versions pour ordinateurs portables ne le font pas. Les processeurs Ryzen pour ordinateurs portables comportent également moins de voies, le PCIe 3.0 étant limité à x8 par rapport au x16 des processeurs Intel. Avec à la fois GeForce RTX série 30 et Radeon RX 6800 avec 16 voies de PCIe 4.0, le test de fonctionnalité PCIe de 3DMark vous montre cette limite de bande passante en technicolor. Notre graphique n’inclut même pas les derniers processeurs Intel Tiger Lake H de 11e génération, qui comportent 16 voies de PCIe 4.0 et poussent à 20 Go/s.
La bonne nouvelle pour AMD est qu’il est encore très difficile de trouver des jeux modernes qui utilisent autant de bande passante. On ne sait pas combien de temps cela tient, mais pour la plupart des gens qui jouent aux jeux d’aujourd’hui, ce n’est pas grave, c’est juste quelque chose dont il faut être conscient pour l’avenir.
Performances de jeu
Si vous en avez assez des résultats synthétiques, nous allons réduire les performances de jeu réelles. Pour ces premiers tests, nous avons choisi de désactiver DXR. Nous l’avons fait parce que la quantité écrasante de jeux PC ne l’utilise toujours pas, et il y a plus de valeur pour la plupart des utilisateurs à voir les performances de jeu conventionnelles.
Si, toutefois, vous pensez que le ray tracing est l’avenir sur lequel vous voulez parier, nous vous recommandons d’arrêter simplement de lire et de monter à bord du train GeForce, car dans l’ici et maintenant, le pari précoce de Nvidia lui donne un avantage majeur.
Bien qu’AMD et Nvidia proposent leurs meilleurs GPU comme étant les mieux adaptés aux jeux 1440p, la grande majorité des ordinateurs portables de jeu sont aujourd’hui en 1080p, utilisant des taux de rafraîchissement élevés de 144 Hz, 240 Hz, 300 Hz ou 360 Hz. Parce que vous ne pouvez pas jouer à une résolution plus élevée que celle de votre ordinateur portable (sauf si vous utilisez un écran externe), tous nos tests ont été effectués à la résolution native des ordinateurs portables : 1080p.
Le premier résultat du jeu est de L’Ombre du Tomb Raider réglé sur son préréglage le plus élevé. Même avec le lancer de rayons désactivé, les deux puces GeForce ouvrent la voie avec respectivement 9 % et 13 %. La Radeon RX 6800M arrive juste derrière.
Passer à Métro Exode et en utilisant le préréglage Extreme, nous voyons en fait la Radeon RX 6800M tirer à plat avec la GeForce RTX 3080 de 105 watts dans l’ordinateur portable Intel de 10e génération, tandis que la GeForce RTX 3080 de 130 watts associée au même Ryzen 9 5900HX est d’environ 10,5% plus rapide. Encore une fois, Radeon RX 6800M ne gagne pas, mais être dans le voisinage du meilleur GPU de Nvidia n’est pas à se moquer.
Nous avons en effet vu des incidents où Team Red a pris de l’avance. Red Dead Redemption 2, par exemple, a vu la Radeon RX 6800M environ 7,5% devant l’ordinateur portable GeForce RTX 3080 de 130 watts associé au même Ryzen 9, et 17% plus rapide que l’ordinateur portable GeForce RTX 3080 de 105 watts avec son processeur Intel de 10e génération.
La prochaine étape est Horizon Zéro Aube réglé sur une qualité élevée. Nous voyons à nouveau la Radeon RX 6800M prise en sandwich entre les deux GeForce RTX 3080, que nous considérons à nouveau comme une solide performance.
Le prochain match est Far Cry Nouvelle Aube, qui voit en fait la GeForce RTX 3080 de 105 watts avec le processeur Intel de 10e génération en tête du peloton. Le combo Nvidia/Intel, en fait, est 14,5% plus rapide que les deux ordinateurs portables basés sur Ryzen. Pourquoi? Bien que la plupart des jeux aient tendance à être très axés sur le GPU, le En être loin série a eu tendance à mieux fonctionner sur les processeurs Intel. Sur le Ryzen 5000 de bureau, ce n’est plus vraiment vrai, mais la version portable Ryzen n’est pas tout à fait la même formule, et nous voyons à nouveau apparaître l’avantage Intel.
Même si le processeur est un facteur important ici, le fait que nous ayons les deux ordinateurs portables Asus ROG Strix utilisant le même Ryzen 9 5900HX est peut-être la meilleure comparaison. Lorsque les deux utilisent le même Ryzen 9, nous assistons en fait à une course très compétitive entre GeForce et Radeon.
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