FidelityFX Super Resolution 2.0 sera disponible le 12 mai, AMD annonce les premiers jeux qui l’incluront

by Sally

par David Publié le 10 mai 2022, 20:50:00 email @geektopic News

FidelityFX Super Resolution 2.0 sera disponible le 12 mai, AMD annonce les premiers jeux qui l'incluront

amd a annoncé fin mars la seconde itération de sa technologie de rescaling, FidelityFX Super Résolution 2.0. Cette fois, on passe d’un algorithme de mise à l’échelle spatiale à un algorithme de mise à l’échelle temporelle, ce qui signifie que le rehaussement de la trame courante est modifié par les informations fournies par les précédentes. Je l’explique plus en profondeur dans l’article que j’ai fait après sa présentation. En principe, les problèmes de traînées ou de bords flous sont résolus, mais vous n’avez pas à attendre longtemps pour le vérifier car il sera disponible à partir du 12 mai.

  • AMD donne plus de détails sur FSR 2.0, il est implémenté

    24 mars 2022

Le premier jeu à l’implémenter est boucle de la mortdont la mise à jour sera disponible le même jour 12. A partir de là, onze autres titres seront ajoutés :

  • astérigos
  • Délysium
  • EVEEn ligne
  • Simulateur de ferme 22
  • oublié
  • fondé
  • Simulateur de vol Microsoft
  • NiShuiHan
  • Remake du monde parfait
  • Remake de l’épéiste
  • Inconnu 9 : Réveil

Si le jeu implémente TAA, l’ajout de FSR 2.0 sera facile et ne devrait pas prendre plus de quelques jours. Dans d’autres cas, cela peut prendre des semaines, et donc les studios peuvent ne pas être intéressés à l’intégrer, ce qui est plus ou moins la même chose que ce qui est arrivé au DLSS, qui fonctionne de manière similaire, bien qu’il ajoute un suréchantillonnage d’intelligence artificielle partie.

Passant par:
Carte vidéoz.

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