Microsoft захищає поглинання Activision Blizzard

by Джек

Корпорація Майкрософт захистила поглинання Activision Blizzard у довгому документі, надісланому бразильському CADE, одному з регуляторів ринку, який аналізує операцію, яка може мати значні наслідки в індустрії відеоігор.

Ви вже знаєте угоду. Microsoft оголосила про угоду про купівлю Activision Blizzard і King за астрономічну суму, близьку до 70 000 мільйонів доларів. Один із її великих конкурентів, Sony, висловив стурбованість тим, що одна з ігор Activision Blizzard став ексклюзивним для платформи Xboxособливо Call of Duty, одну з найкращих франшиз в історії відеоігор.

Обґрунтовані страхи? Хоча Microsoft заперечувала, що збирається використати цю покупку (принаймні «в короткостроковій перспективі»), щоб «виштовхнути» великих конкурентів із франчайзингу, Sony вжила заходів, надавши свої аргументи регуляторним органам, що від FCC США до CADE у Бразилії, проходячи через британців, вони повинні схвалити суперечливу операцію, яка залишає фірму Редмонда в привілейованому становищі.

Microsoft заперечує найбільше:

У відповідь Microsoft ще раз підтвердила свій намір зберегти майбутні ігри від основних франшиз з Activision Blizzard, як-от Call of Duty, Diablo або Overwatch на платформі Sony PlayStation, Nintendo чи інших. Більше того, він запевняє, що протилежне було б поганою угодою монетизувати астрономічну цифру покупки.

Microsoft хоче зробити ці ігри ексклюзивними не залучить достатньо нових клієнтів на Xbox Що компенсує втрату продажів версій PlayStation, які є мільйонерами. І як приклад він наводить ще одну чудову франшизу, якою він володіє, Minecraft, доступний для PlayStation і Nintendo Switch і який Microsoft визнає «більшою» компанією, ніж Xbox.

Звітом скористалася компанія Редмонд називаючи Sony «лицеміром» для своїх власних ексклюзивів, згадуючи угоди з розробниками Deathloop, Ghostwire Tokyo або Final Fantasy VII Remake, щоб не допустити їх до платформи Xbox. Треба визнати, що Sony була «королем» ексклюзивів і вони стали основною причиною того, що PlayStation обігнала Xbox за продажами консолей попереднього покоління.

Саме це має на увазі Microsoft, коли розповідає про справжні «побоювання» Sony щодо того, що розміщення ігор Call of Duty та Blizzard у сервісі Game Pass стане «поворотним моментом», який відштовхне клієнтів від покупки ігор. Роздрібні продавці консолей PlayStation.

Простіше кажучи, Microsoft вважає, що Sony стурбована тим, що послуга передплати, яка представляє нову бізнес-модель, загрожує його домінуванню в розповсюдженні консольних ігорхоча нещодавно вона відповіла на конкуренцію з боку Game Pass, повністю перебудувавши PlayStation Plus і PlayStation Now у багаторівневу службу.

Call of Duty, для дебатів

Ця франшиза є головною темою поглинання Microsoft Activision. Серіал мав величезний комерційний успіх, продавши десятки мільйонів копій кожної назви, яка вийшла на ринок, і приніс мільярди доларів доходу. Його вплив колосальний у сучасній індустрії відеоігор.

Минулого тижня кілька очолюваних Sony компаній-виробників відеоігор відповіли на запит бразильського регулятора CADE. По суті, вони вважають, що така франшиза, як Call of Duty, була б «незамінною», якби Microsoft припинила розробку версій для PlayStation, оскільки вони розуміють, що жоден інший розробник чи видавець не зможе випустити гру, яка конкурує на тому ж рівні.

Microsoft захищає поглинання Activision Blizzard

Sony не казала, що жодна інша компанія не може створити таку гру, як Call of Duty, вони просто не можуть повторити бренд Call of Duty. Це був найбільш продаваний шутер преміум-класу протягом кількох років, незважаючи на те, що його найбільші конкуренти тепер безкоштовні.

Коментарі Sony і Microsoft до CADE піднімають питання яка конкуренція у call of duty. Його безкоштовний режим Battle Royale, Warzone, має серйозних суперників, таких як Fortnite, Apex Legends і PUBG. Ландшафт повністю змінюється, якщо порівнювати його інші багатокористувацькі режими або одиночні кампанії. Battlefield мав би бути найочевиднішим претендентом, але його остання частина, Battlefield 2042, зазнала провалу, а її жахливий прийом геймерів і критиків поставив Call of Duty на ноги (навіть більше).

Microsoft запевняє, що придбання Activision Blizzard не дає вам монопольної частки ринку в жодному куточку ігрової індустрії. Він стверджує, що спільному підприємству належить не більше 10% пирога розробки ігор. Крім того, хоча Sony займає 30% ринку цифрового розповсюдження консольних ігор, сьогодні Sony займає понад 50%.

Усе це, якщо вилучити Call of Duty із рівняння, це зрозуміло, оскільки це єдина франшиза, важливість якої в дебатах щодо цієї угоди про викуп. Ми побачимо, що станеться і чи дозволена (чи ні) жахлива операція з викупу в економічному плані та з великим впливом у галузі. На мою скромну думку, такі великі зібрання в кінцевому підсумку буде негативним для користувачів і галузі. А попередніх прикладів у нас десятки. Інше питання, чи має Sony «право» скаржитися і які її мотиви для цього.

0 коментар

Статті по темі

Залишити коментар