➤ Dark Souls – Boss Guide: Kalameet Black Dragon 🎮
👨💻
Gough le Géant, le dernier chevalier de Gwyn que l’Élu mort-vivant rencontre sur son chemin, est un vestige du passé. À passé qui l’a englouti, le chevalier Artorias, son bien-aimé Ciaran, et toute une ville, celle d’Oolacile.
Le seul DLC de Dark Souls, Artorias of the Abyss, parle du La chute d’Oolacile, dans le présent se transforme en bois de racine sombre où l’on affronte le Moon Butterfly par exemple, ou encore où l’on rencontre Dusk, une ancienne princesse piégée dans l’un des deux golems dorés de Seath the Scaleless. Originaire d’Oolacile, terre où la sorcellerie est née, se répète beaucoup dans la série Dark Souls, jusqu’à ce qu’il ait des échos dans Dark Souls III.
C’est, en un sens, le début de tout ou le début de la fin.
Artorias a été envoyé par Gwyn à Oolacile pour empêcher l’Abysse d’avancer, mais il est tombé. Il tomba et ce fut au tour de l’Élu mort-vivant de prendre sa place dans les légendes., tuant Manus, un homme primitif que certains identifient encore comme le nain furtif. Le chevalier du loup est entré dans l’histoire en tant que héros, et les morts-vivants choisis, forcés de voyager dans le temps pour agir comme un fantôme dans l’histoire.
Le Falco, quant à lui, Gough, qui est allé tailler du bois dans une tour à Oolacile, nous prévient d’unDernière menace, peut-être celle qui a fait voler en éclats la civilisation déjà fragile, assaillie par les ténèbres des Abysses : Black Dragon Kalameet.
Noir comme poix Kalameet est un vrai dragon. Comme tout dragon qui se respecte dans Dark Souls, et vous pouvez les compter sur une main, Kalameet anticipe le choc avec sa présence lors de l’extension : vous le rencontrez dans la clairière, excluant un instant un pont dans toute sa majesté, avant de s’envoler . . . loin.
Si nous devions aller dans la direction opposée à Artorias avant d’entrer dans son arène, par un chemin étroit qui mène à un très long escalier, nous arriverions à une vallée. Nous rencontrerions également Kalameet, s’envolant pour inonder la zone de flammes noires. Si vous le souhaitez, vous pouvez le supprimer dans ce cas, mais c’est une tâche difficile qui nécessite des heures de votre temps.: Kalameet n’a pas de barre dans la vraie vie et les flèches le chatouillent. Un vrai dragon comme Kalameet en vol est trop, même pour les morts-vivants choisis. Gough le sait, au point qu’il révèle que Kalameet était craint même par Anor Londo. Même les dieux ont préféré ne pas se retourner contre lui ! Quel espoir peut-on avoir contre Kalameet en cavale ?
Gough attrape alors son énorme arc et frappe (en aveugle) le dragon volant. Percé dans l’aile, Kalameet perd son avantage aérien. Il nous attendra vindicatif dans la même zone qu’avant, cette fois avec deux petits changements : le brouillard et une barre de vie. Cette dernière, nous la verrons probablement avant Gwyn elle-même.
Comme on peut l’imaginer, Kalameet, un dragon qui a survécu à la grande guerre, est peut-être le boss le plus difficile de ce premier chapitre. Artorias of the Abyss a des patrons agressifs et coriaces, mais Kalameet a autre chose. Être un boss optionnel n’égratigne pas vos écailles de corbeau, c’est le cas. résistant au feu, à la magie et à l’électricité.
Conseils avant le combat:
- Une arme élémentaire n’est pas la meilleure alliée à emporter au combat et constitue un banc d’essai incroyable pour les mages ou les pyromanciens. Améliorez autant que possible une arme non-élémentaire facile à manipuler pour couper la queue;
- Armure légère: déconnectez-vous de tous les poids, la vitesse et l’esquive sont la clé pour mettre fin à cette créature ;
- Améliorez complètement le premier feu de joie d’Oolacile. 20 pots vous donneront beaucoup d’encouragements (si votre limite est encore de 10, allez chercher Girandola) ;
- Son feu inflige des dégâts physiques et magiques ;
- La queue de Kalameet peut être coupée – c’est difficile, mais mieux vaut le savoir à l’avance. Il est recommandé de se concentrer uniquement sur cela si vous souhaitez ajouter l’espadon d’obsidienne à votre inventaire ;
- N’ayez pas peur de perdre / d’être touché pour apprendre l’ensemble de mouvements du dragon noir.
Attaques:
- Patte– Le patron essaiera de vous frapper avec sa jambe, généralement la bonne. Esquiver dans la direction opposée;
- Monter: Le dragon volera brièvement et repoussera le joueur. C’est une attaque ennuyeuse, qui peut être absorbée au prix d’une bonne partie de l’endurance avec un bouclier si vous ne pouvez pas l’éviter ou si cela vous prend par surprise. Esquivez à gauche ou à droite. La charge de Kalameet peut être accompagnée d’une autre attaque peu de temps après : une file d’attente ou un incendie ;
- Queue en vol: le dragon volera vers le haut, il chargera et si vous êtes aligné avec sa queue (plus ou moins) il la soulèvera pour vous écraser. Essayez de l’éviter en esquivant sur le côté, ce sera votre principale chance de frapper la queue, car Kalameet la maintiendra immobile pendant quelques secondes ;
- Codata: Kalameet peut essayer de vous effrayer avec un coup de queue. Il existe également une variante lorsque le Kalameet n’est pas en vol, avec les mêmes effets et les mêmes ouvertures que la queue de postcharge ;
Stomp – le boss essaiera de frapper le personnage près de lui avec ses pattes. Deux rouleaux devraient suffire pour vous mettre hors de danger. Passons maintenant aux attaques les plus dévastatrices de la créature : ses flammes ; - Appel en vol: Longue portée. Kalameet décollera et tentera d’éteindre un incendie large, à longue portée mais progressif. Roulez en arrière encore et encore.
- Feu horizontal: Milieu de gamme. Le patron va s’accroupir et cracher des flammes à un angle d’environ 120° devant lui, généralement de droite à gauche. Cela doit être esquivé en roulant plusieurs fois dans la direction du jet de flammes (donc vers la gauche), ou si vous êtes assez près du dragon et en télégraphiant l’attaque, roulez rapidement vers lui et frappez-le sur le cou ou la tête.
- Feu frontal: Courte portée. le dragon se dressera sur ses pattes arrière et crachera des flammes devant ou sous lui. Il n’y a pas de place ici pour manœuvrer l’éblouissement horizontal et il doit être esquivé le plus rapidement possible avec quelques rouleaux sur les côtés.
- Charge + large lueur: Combo avec lequel Kalameet se lancera d’abord sur vous, puis se retournera et effectuera une explosion plus large et plus courte que d’habitude.
- Eyeil de la calamité: Attaque spéciale de Kalameet qui le voit se tenir sur ses pattes arrière, dans laquelle il ramassera le personnage s’il est à (courte) portée et le laissera tomber au sol après un cri. C’est assez tôt et doit être évité, car une fois que vous prenez votre personnage, il subira le double des dégâts normaux sur une période de temps. Avez-vous remarqué l’œil orange irisé? Kalameet est doté de pouvoirs télékinésiques, pourrions-nous dire, et le « statut » qui vous afflige s’appelle calamité, qui est aussi le mot dont dérive le nom du dragon noir.
libérer:
- 60 000 âmes ;
- Anneau de calamité (a le même effet que l’attaque télékinésique de Kalameet, mais c’est un anneau et son effet est le double des dégâts de n’importe quelle source offensive. Un anneau pour rendre le jeu encore plus difficile) ;
- Espadon en obsidienne (coupe de queue : attendez la queue et soyez très patient : c’est l’une des plus difficiles à couper) ;
- Pierre de Titanite (pas une goutte, mais trouvée dans le sable).
Félicitations, vous avez vaincu Kalameet, le dragon noir ! Après les cérémonies nécessaires, vous aurez remarqué une chose : Kalameet ne laisse pas tomber une âme. Étant le seul dragon de Dark Souls à part Seath (dont nous nous souvenons, à sa mort, il a libéré un fragment de l’âme de Gywn et non une âme à lui), cela a conduit à la croyance que les dragons n’en avaient pas. Cela a été refusé (ou retconnata, si vous préférez) dans les chapitres suivants.
Quel sort cruel pour Oolacile. Épicentre abyssal, il est aussi devenu le territoire d’un immense dragon cyclopéen, défini comme « le dernier des anciens dragons », porteur de calamités. peut être était la raison qui a conduit les habitants d’Oolacile à réveiller Manus de son sommeil et à démarrer l’avancée des Abysses que même nous, en tant que morts-vivants choisis, ne pouvons pas nous arrêter, mais seulement nous arrêter. Là La solitude de Kalameet a été exploitée par un parent imparfait, un serpent primitif nommé Kaathe., pour lancer une série d’événements qui encadrent l’âge du feu et les Il était des ténèbres, si fortement souhaitée par Kaathe.
► Dark Souls : Remastered est un jeu d’action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/05/2018 La version pour Commutateur Nintendo est sorti dans 19/10/2018
Dark Souls : Remastered est un beau jeu à ne pas manquer dans votre collection : nous avons décidé de l’évaluer avec un 80%, si vous êtes intéressé par plus d’informations, vous pouvez lire la critique de Dark Souls: Remastered
N’oubliez pas de partager l’article avec vos amis !