Guide des choix et des conséquences
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Assassin’s Creed : Odyssey regorge d’options qui auront des conséquences positives ou négatives. L’une des nouveautés les plus juteuses du nouveau chapitre de la série est la possibilité de prendre des décisions qui auront des conséquences dans la suite de l’aventure.
Il n’est pas facile de prendre la bonne décision et souvent le jeu nous mettra dans des situations très délicates où prendre une décision sera très difficile. Pour plus de clarté sur la façon de se comporter dans certaines situations, consultez notre guide des choix et des conséquences d’Assassin’s Creed: Odyssey pour vous aider à prendre des décisions difficiles.
Assassin’s Creed : Odyssée | guide de choix
Laissez les bandits envoyés par les cyclopes libérer ou tuez-les.
Le premier choix que vous faites dans le jeu concerne les bandits Cyclopes qui vous attaquent à la maison.
tue-les. Si vous les tuez, il n’y a personne à signaler au Cyclope et rien d’autre ne se passera.
Si tu les laisses vivre, vous serez pris en embuscade sur la route avec deux autres alliés. Une nuisance alors, mais les vaincre vous rapportera du butin et de l’EXP supplémentaire.
Le paiement de Duris
Fais payer Duris – Pour faire payer Duris, vous avez deux options : le tuer ou casser certains de ses vases. Si vous cassez deux de ses pots, il vous paiera et vous dira de le laisser tranquille. C’est la meilleure chose à faire, car si vous essayez de le tuer, les PNJ se révolteront et la situation pourrait se transformer en bain de sang. Les deux méthodes, cependant, garantissent le paiement. Nous recommandons de casser les verres, dans tous les cas.
Ne faites pas payer Duris. Si vous dites au marchand que doubler c’est trop et que vous décidez ensuite de le désendetter, il vous donnera une épée rare, l’épée de Duris.
choix du cheval
Vous pouvez lire notre guide à ce sujet : quel cheval choisir.
Sur les traces des dieux
ne donne pas le lance – Gardez la lance pour vous et la femme dira qu’elle ne peut pas accéder au sanctuaire. Cela peut être un bon choix car la lance est rare au niveau 3, bien que cela puisse toujours dépendre de votre niveau.
Parlons de moi récompense. Si vous êtes récompensé en premier, vous recevrez 50 pièces et une augmentation de 2 % des dégâts de Killer.
Seul Vas-y la lance – Donnez-lui simplement la lance, vous n’obtiendrez que de l’EXP pour avoir terminé la quête.
les affamés
j’écoute toi phrase – Vous pouvez donner de l’argent à la femme à la maison pour l’aider si vous le souhaitez. Vous recevrez un bonus d’EXP et une augmentation de 2% des dégâts des guerriers.
Ignorez la femme et laissez-la à son sort.
Fièvre sanguine.
défend Les villageois. Si vous tuez le prêtre et ses gardes, les villageois seront libérés. Phoibe aura une amie, mais il y a aussi un effet négatif : elle laissera la maladie se propager tuant de nombreux autres villageois.
abandonner au villageans, partez et obtenez vos points d’EXP. Phoibe vous verra faire cela et vous appellera, mais au moins la maladie ne se propagera pas.
un peu d’odyssée
Ça grandit – Si tu lui dis de grandir, il ouvrira ses dernières options après s’être un peu fâché contre toi.
tu arriveras là un jour… elle sera heureuse si vous l’encouragez et expliquez pourquoi elle veut être comme Ulysse.
C’est bien que tu es tellement déterminée… Elle dira qu’elle n’aime normalement pas qu’on la qualifie de jolie. Dites encore quelques mots d’encouragement et elle sera heureuse. Ou dites-lui qu’elle est laide si vous voulez la contrarier.
Option 2
Est brillant. Essayez d’expliquer pourquoi vous pensez que c’est cool et que vous ne cherchez pas cette réponse.
devenir grand non il va partir – Cela semble être la meilleure option, il dit qu’il va réfléchir à ce que vous avez dit et partir pour l’instant.
je ne donne pas de conseilsse met en colère et vous laisse là.
Avez-vous un bateau?
J’ai un navire – Si vous mentez et dites que vous avez un navire, vous devrez vous procurer votre propre navire. Vous devrez vous rendre chez le cyclope pour lui voler son vaisseau. Affrontez le Cyclope et Barnabas vous aidera avec son vaisseau.
je n’ai pas de bateau – Les mêmes choses se produisent, mais vous ne devez pas avoir menti.
Le choix de Phoebe
Vous êtes trop jeune – Tu lui diras qu’il ne peut pas venir et il te donnera un aigle en peluche pour t’accompagner.
Céphalonie c’est ta maisoncomme ci-dessus, Phoibe doit être laissé pour compte.
Le choix de Marc
tu es trop petit. Markos vous prendra dans ses bras et vous dira que vous lui manquerez.
embrassons-le. Markos vous serre la main et dit que c’est un geste entre partenaires.
la vie d’un pirate
Il s’agit d’une quête secondaire que vous rencontrerez en naviguant sur la mer. La première option concerne un homme que vous avez sauvé des pirates.
tu vas sortir de ce… Vous pouvez mentir à l’homme, il comprendra et vous remerciera. Il vous donnera également un message à transmettre à son frère.
L’homme est à partir de accepte et vous donne un message à transmettre à son frère.
Option 2
Lorsque vous revenez au personnage qui vous a donné la quête, vous pouvez soit mentir, soit dire la vérité.
Survivant – Si vous mentez, l’homme vous traitera de menteur et partira. Vous finirez toujours la mission.
Non il l’a fait. Si vous lui dites la vérité, l’homme rejoindra votre équipage et vous terminerez la mission.
la carte perdue
Faisons une marché : l’espion vous donnera la planche et de l’argent.
Tu peux va-t’en Vous aurez la tablette et l’espion partira.
Non tu iras… tue l’espion et prends la tablette.
Le destin des loups
Pourquoi vouliez-vous la mort de Nikolaos? – Si vous lui demandez, il vous dira qu’il n’y a pas de profit dans une guerre rapide. L’option suivante n’a pas d’importance, le résultat final est de combattre ses soldats. Pour une raison quelconque, il veut que vous tuiez votre mère ou votre père. Le résultat final est la chasse à Elpenor.
Comment avez-vous connu Nikolaos? – Comme pour les autres options, vous devez affronter ses gardes et le traquer.
cela ne me dérange pas, tu mérites de mourir, ici tu ne pourras pas tuer Elpenor mais tu devras vaincre ses deux gardes. Lorsque vous vérifiez sa maison, vous découvrez qu’il vend des armes aux deux camps et souhaite que la guerre continue. Cela nous amène à la prochaine grande mission de l’histoire.
L’Oracle de Delphes
Quand tu parles à Hérodote :
retourner. Dites-lui de reculer ou ils lui enfonceront une lance dans la gorge. Il affichera la même chose et les deux options auront le même résultat final.
Qui êtes-vous? – Hérodote apparaîtra et expliquera pourquoi il est ici. Vous êtes ici parce que vous travaillez avec quelqu’un à Athènes qui veut une réponse à une question de l’Oracle.
Lorsque vous parlez à l’Oracle :
Où est ma mère? – Les deux bouts sont égaux et elle te renvoie. Dans ce cas cependant, elle vous appellera pour s’informer d’une décision prise dans le passé, avant de vous expulser.
Qui est mon père ? L’oracle panique et vous dit de partir maintenant. Mentionne quelque chose à propos du culte du Cosmos avant que je te vire.
Quand tu reparleras à Hérodote :
Le Culte du Cosmos – Si tu lui parles du Culte, tu iras dans un endroit calme et il te dira ce qu’il en sait.
Non questionvous pouvez essayer de ne pas lui parler du Culte, mais le jeu vous y obligera.
Dîner en famille
Cette quête se situe dans le Sanctuaire de Delphes. Cela a à voir avec quelqu’un que vous avez tué sur la première île.
j’ai tué ton frère. L’homme dit que ta tête sera bientôt mise à prix.
Peut-être que ton frère a quitté la ville – L’homme sait que vous mentez et dit que bientôt votre tête sera mise à prix.
Cyclope m’a dit qu’il avait de plus grands projets pour lui. Si vous choisissez cette option, il vous croira et vous donnera une autre quête. Laissez la lettre à la femme de l’homme pour terminer la quête.
L’interrogatoire de Pythie
je suis le seul tu dois craindre Alexios attrape son cou et menace de la tuer si elle ment. Elle vous dira ce que vous devez savoir, puis vous partirez sans la tuer. Il vous dira qu’Apollon vous fera du mal pour cela.
s’il vous plait j’ai besoin de savoir… obtenir les mêmes réponses mais sans menace de violence. Il dira aussi qu’Apollon vous protégera.
laissé pour mort
Cette quête se situe dans le Sanctuaire de Delphes. Cela a à voir avec quelqu’un que vous avez tué sur la première île.
j’ai tué Elpénor. Si vous choisissez cette option, l’homme dit que vous paierez et que votre tête sera mise à prix.
perdre à votre famille peut être très difficile. Si vous choisissez cette option, l’homme vous demandera de l’aider à tuer les bandits. Ils vous paieront et vous donneront de la peau pour l’avoir aidé.
Non Je le connaissais. Si vous lui mentez, il continuera à vous demander de l’aide avec certains bandits.
Rencontre avec les cultistes
Il s’agit d’une quête où vous traitez avec des cultistes. Tout est dans l’histoire, alors n’hésitez pas à choisir ce que vous voulez.
je ferai l’offre – Si vous choisissez cette option, vous vous coupez la main pour le culte. Les deux options conduisent à vous couper la main.
je ne ferai pas l’offre. Si vous choisissez cette option, vous direz que vous refusez. En fait, vous ne pouvez pas refuser, ce n’est pas une vraie option.
Option 2
C’est un choix inutile.
Mère – L’homme dit que vous vous trompez.
Père – La femme dit que vous vous trompez.
Les deux… Ils pensent tous les deux que vous vous trompez.
choix 3
Cela a à voir avec un cultiste lâche.
Non Je sais. Si vous dites que vous ne savez pas, d’autres options s’ouvriront.
Je le ferai. Si vous le faites, vous obtiendrez des informations de sa part.
Non je le ferai. Si vous ne le faites pas, le cultiste pensera que vous êtes un lâche, mais vous obtiendrez quand même des informations.
variante 4
Vous pouvez essayer de toucher l’artefact si vous le souhaitez.
Vouloir touchez-le – L’autre cultiste vous retirera la main et vous demandera si vous avez perdu la tête.
Retour… Vous reculerez, les cultistes ne vous laisseront pas y toucher de toute façon.
choix 5
Après avoir quitté la grotte, vous parlerez à nouveau à Hérodote. Quel que soit votre choix, la conclusion sera toujours la même.
Choisi par les frères
Cette quête se situe dans le Sanctuaire de Delphes. Cela a à voir avec quelqu’un que vous avez tué sur la première île. Il existe de nombreuses options, mais il n’y en a que deux qui comptent vraiment.
j’ai tué Nicolas. Si vous choisissez cette option, ils ne seront pas fâchés.
Je n’ai jamais trouvé Nikolaos. Si vous mentez, ils seront en colère. Ils diront que vous pensez que l’amitié est la réponse, et ils vous accuseront de vouloir mettre fin à la secte.
Option 2
En fin de compte, vous devez choisir comment réagir face à votre frère et votre sœur.
pas avant blessez-vous… Vous la frappez, elle vous frappe et s’en va.
vous êtes toujours Ma soeur, vous essayez de la serrer dans vos bras, mais elle dit « Ne me touche pas ». Le résultat final est qu’ils partent tous les deux.
je je vais… Éloignez-vous d’eux.
le besoin d’un ami
Il s’agit d’une quête secondaire que vous pourrez retrouver plus tard dans le jeu. Vous devez récupérer une épée pour un vieil ami.
J’ai pris ton épée – Livrez l’arme et vous pourrez lui demander de l’argent. Si vous ne lui demandez pas d’argent, vous aurez son armure.
Je n’ai pas pu trouver votre épée. Vous pouvez mentir et garder l’épée si vous le souhaitez. C’est une arme épique, donc cela dépend de combien vous en avez besoin ou non.
Evasion d’Athènes
C’est une grande quête donc vous ne pouvez pas la manquer. Lorsque vous parlerez au garde pour contacter Fidia, vous devrez prendre certaines décisions.
Périclès I envoyé – Avec cette réponse, vous obtenez le même résultat que vous obtiendriez en disant que vous êtes un ami de Fidia. Vous devrez payer 500 drachmes au garde ou vous devrez le combattre. Ça dépend de toi.
Phidias C’est mon amour… Vous pouvez mentir et il vous laissera entrer.
fidia est mon amie. Si vous dites qu’il est votre ami, vous devez payer ou combattre le garde.
Ce choix importe peu, vous obtenez de toute façon les mêmes récompenses.
ostraciste
Lorsque vous rencontrez Socrate, vous devez prendre des décisions. Le seul choix qui compte est celui que vous devez faire dans le dialogue final.
je devais le faire. Socrate vous demande si vos besoins sont supérieurs à ceux de l’homme que vous avez ostracisé. Puis il vous demande qui est responsable de l’homme qui vous a poussé à le faire.
Non Je n’ai rien fait. Socrate vous parle à travers des énigmes et confirme essentiellement qu’il sait que vous l’avez fait.
Option 2 – Si vous choisissez, je devais le faire.
Anaxagore est responsable Socrate s’attend à ce que vous réfléchissiez mieux à vos choix dans le…
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