Comment ouvrir l’armurerie Resident Evil 2 ?

by Zoé Labbe
Comment ouvrir l'armurerie Resident Evil 2 ?

Comment ouvrir l’armurerie Resident Evil 2 ?

Combinez la pierre avec votre boîte bleue et le tour est joué, la clé USB est à vous. L’arme se tenant dans l’armurerie diffère en fonction de Claire ou Leon. On vous invite donc à jeter un œil sur notre guide des armes. Pour plus d’astuces, consultez notre guide complet de Resident Evil 2 Remake.

Par ailleurs, Où se trouve la clé trèfle Resident Evil 2 ? La clé Trèfle

Elle se trouve dans la salle de la chaufferie. Pour l’atteindre vous devrez passer par l’escalier extérieure. Cette clé trèfle permet d’ouvrir des salle contenant l’outil cric, indispensable pour la poursuite de la campagne.

Comment ouvrir la vitrine spéciale Resident Evil 2 ?

Insérez le badge dans la vitrine pour la déverrouiller (image9) et ainsi récupérer le Canon long (Lightning Hawk) (image10-11) une amélioration pour votre magnum qui réduit le recul et augmente la vélocité des balles pour plus de dégâts. Montez les escaliers jusqu’à rejoindre la salle secrète sous la statue du hall.

Puis Comment avoir le Lance-flamme dans Resident Evil 2 ? Lance-flammes (Leon) / Fusil électrique (Claire) Prérequis : accès la Salle de surveillance des égouts. Cette arme spéciale se trouve dans la Salle de stockage (INF) dans la zone des égouts. Vous pouvez difficilement la rater puisque vous devez résoudre l’énigme des pièces d’échecs dans cette pièce.

Comment récupérer le fusil à pompe Resident Evil 2 ? La salle des casiers se trouve juste en face du bureau ouest. Allez au fond de la pièce pour y trouver le fusil à pompe derrière une vitrine que vous pourrez ouvrir avec le fameux badge. Vous trouverez aussi 4 balles (seulement) à côté.

Comment ouvrir coffre portatif Resident Evil 2 ?

Il existe deux coffres portatifs qui renferment les touches de rechange pour le clavier de la salle des Casiers. Les codes sont aléatoires et ne peuvent qu’être devinés par le joueur. Le principe est simple : quand un premier bouton est pressé, il faut que le suivant active la lumière suivante dans le cadran.

Comment sortir du parking Resident Evil 2 ?

En sortant utilisez le levier d’arrivée d’eau immédiatement à votre droite (Image 040), puis remontez les escaliers et actionnez une nouvelle fois le premier pour éteindre l’incendie. Vous pouvez maintenant entrer dans le bâtiment, et petite surprise, un nouvel ennemi vous attend gentiment (Image 041).

Comment retourner au parking Resident Evil 2 claire ?

Dans l’avant-dernier se trouve la clé carreau à côté de la tête du défunt (Image 001). Vous pouvez alors retourner directement au stand de tir pour l’utiliser. Une fois derrière la porte précédemment verrouillée récupérez une plante rouge et une pellicule, et vous pouvez ensuite repartir au parking.

Comment ouvrir les cellules Resident Evil 2 ?

Vous pouvez ouvrir le passage qui est juste au nord à l’aide de l’outil (Image 024). Montez les escaliers et sortez sur la Terrasse, puis descendez l’échelle avant de prendre à gauche. En bas des escaliers retournez-vous pour trouver des plantes vertes, et continuez votre chemin jusqu’à la Chaufferie.

Comment echapper à Dimitrescu ?

Prenez le couloir de droite jusqu’à la porte avec un visage et complétez-le avec l’œil écarlate que vous aviez précédemment trouvé. Sprintez ensuite jusqu’à la garde robe pour échapper à la fille de Dimitrescu, où vous trouverez un passage dans le mur dissimulé par des planches. Plongez dans le trou.

Comment ouvrir le cercueil Resident Evil village ?

Afin d’enlever les pointes, vous devrez briser le mur fissuré à gauche du cercueil. Vous ferez cela en utilisant la bombe à pipe sur le côté droit de la porte. Ramassez-le et jetez-le sur le mur fissuré pour le casser.

Comment trouver les appartements de Dimitrescu ?

Appartements de Mme Dimitrescu Après avoir chuté, directement sur votre gauche en sortant de la cellule, ramassez la poudre noire. Poursuivez et gagnez quelques lei dans la caisse. Accroupissez-vous pour vous faufiler dans le trou en direction d’une nouvelle salle. Activez le levier et avancez dans les cachots.

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