DICE détaille les changements d’armes de Battlefield 1

by Jack

DICE détaille les changements d’armes de Battlefield 1
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Champ de bataille 1 Cela arrivera plus tard cette année, et bien que nous n’ayons pas encore examiné en profondeur le prochain titre de la franchise, DICE a décidé de partager des informations sur certains changements apportés aux armes dans ce jeu de la Première Guerre mondiale.

Julian Schimek, concepteur d’armes pour Champ de bataille 1 Il a expliqué que « la plupart des armes vous permettront d’équiper des baïonnettes ou de modifier la poignée, ainsi que de changer les viseurs de grossissement. Il existe également des conceptions d’armes impressionnantes, dont nous parlerons davantage dans les mois à venir. »

Ainsi, vous pouvez personnaliser vos armes comme dans Battlefield 4, mais l’étude a décidé de simplifier cette option. « Champ de bataille 1 utilisez un équipement prédéfini pour chaque arme, que vous pouvez toujours personnaliser pour qu’il s’adapte à votre style de jeu, mais de manière plus précise », a détaillé l’étude.

Par conséquent, chaque arme aura jusqu’à 3 équipements prédéfinis. Évidemment, vous pouvez les personnaliser à votre guise, en modifiant le niveau de zoom, les réticules et bien d’autres fonctionnalités que l’étude révélera dans les mois à venir.

De leur côté, les joueurs qui aiment utiliser le fusil de précision reconnaîtront facilement son fonctionnement, même si ce n’est pas exactement le même que les titres précédents. « Le plus grand changement est que vous serez plus efficace lorsque vous restez à la bonne distance de la cible », a expliqué Schimek. « Il ne s’agit pas seulement d’être le plus loin possible. Vous devrez vous assurer que vous n’êtes pas trop près, mais pas trop loin non plus. »

Schimek a également mentionné que, comme les combats rapprochés étaient courants pendant la Première Guerre mondiale, en Champ de bataille 1 il y aura différentes armes de mêlée pour profiter de cette situation, chacune avec des vitesses d’attaque et des effets différents.

DICE a également déclaré qu’en général, toutes les armes se sentiront plus rapides. C’est-à-dire qu’en plus d’ajouter de la traînée et de la gravité aux balles, elles auront également une vitesse plus élevée pour rendre les tirs plus réels.

Aussi, il faut savoir qu’il y aura 6 catégories d’armes. Vous trouverez ici des fusils de chasse, des mitraillettes, des mitrailleuses, des semi-automatiques, des fusils à ceinture et des fusils de sniper. De plus, chaque classe d’armes aura des sous-catégories, car elles étaient incroyablement variées à l’époque et DICE veut le représenter dans Champ de bataille 1.

Concernant les grenades, vous aurez non seulement à votre disposition la fragmentation, mais vous pourrez également utiliser des grenades à gaz pour désorienter votre ennemi, des grenades incendiaires qui font beaucoup de dégâts, mais pour un temps limité, et plus encore.

Enfin, DICE a expliqué qu’ils cherchent à donner une fidélité totale aux armes, et le son est très important pour que cela soit possible. « Nous avons enregistré une tonne de sons du monde réel pour le jeu », a déclaré le studio. « Maintenant, vous pouvez savoir quand votre arme est à court de munitions, car le son du tir change lorsque vous êtes bas. »

N’oubliez pas que EA et DICE afficheront le multijoueur de Champ de bataille 1 à l’E3 2016, où ils mettront la modalité à l’épreuve avec jusqu’à 64 joueurs. De plus, le studio a récemment publié un teaser pour ce mode.

Champ de bataille 1 Il fera ses débuts le 21 octobre sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. N’oubliez pas de trouver plus d’informations à ce sujet dans ce lien.

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