Fallout 4 : tout savoir sur ses DLC et ses mods

by Jack

Fallout 4 : tout savoir sur ses DLC et ses mods
👨‍💻

Cela fait presque six mois que Bethesda est sorti Fallout 4un jeu qui a amélioré à bien des égards ce qui a été vu dans Fallout 3 et Nouveau-Vegasmais ce n’était pas non plus sans défauts, surtout en ce qui concerne les versions PlayStation 4 et Xbox One. Comme d’habitude avec les jeux Bethesda, Fallout 4 Il a été mis à jour avec une série d’extensions qui offrent de nouveaux contenus, et même dans la version Xbox One, la possibilité d’installer des mods est arrivée, quelque chose de très nouveau dans le monde des consoles et dont l’exclusivité jusqu’à présent était détenue par les PC compatibles. Voyons ci-dessous ce que chacune des extensions de ce classique moderne nous offre.

Automatron : des robots, des robots partout

La première extension sortie pour Tomber il s’appelle Automatron. Comme son nom l’indique, se concentre sur les robots, qui ont toujours eu un rôle important dans la franchise, notamment dans ce quatrième opus. Ce pack nous propose une série de nouvelles missions et de nombreuses options de personnalisation pour créer toutes sortes de robots, les équiper de différentes armes, accessoires, outils, etc.

L’argumentation de Automatron se concentre sur la figure mystérieuse de The Mechanist, un sujet qui s’est déchaîné sur le monde de Fallout 4 une horde de robots dangereux ; et c’est à nous de l’arrêter. Les adeptes de la saga, et plus particulièrement de Fallout 3, cela ressemblera beaucoup à une certaine quête parallèle du jeu, où nous étions dans une situation très similaire. En dehors de la campagne principale, l’add-on nous propose un nouveau partenaire et de nouveaux ennemis, qui apparaîtront aléatoirement sur la carte centrée sur le thème du robot.

Là où l’expansion brille vraiment, c’est dans la possibilité de créer nos propres robots compagnons. Suivant le schéma que vous nous avez donné Fallout 4 dans l’aspect de la personnalisation des armes et des équipements, Automatron Ils nous offrent de nombreuses options lors de la création et de la modification de nos androïdes alliés : apparence, armure, armes, style de combat, etc. Même si nous en avons envie, nous pouvons améliorer Codsworth le robot majordome avec des armes beaucoup plus efficaces.

Automatron est une extension destinée aux joueurs qui aiment tout ce qui concerne la robotique et qui ne sont pas satisfaits des options proposées par défaut dans le titre de base. Pouvoir personnaliser nos alliés robots est un excellent point en faveur lorsqu’il s’agit de s’immerger plus complètement dans le monde de Fallout 4.

Atelier Wasteland : Cages et arènes de combat

Parmi les extensions actuelles de Fallout 4, Atelier des terres désolées C’est celui qui propose le moins de contenu. Il n’est pas associé à une nouvelle quête parallèle et constitue simplement de nouveaux ajouts lorsqu’il s’agit de créer de nouveaux objets dans les colonies. Ce serait un peu comme l’expansion feu de coeur à partir de Bordecielce qui nous a permis de construire notre propre maison en dehors des autres options.

Voulons-nous avoir une sorte de zoo avec les animaux sauvages qui se promènent dans Fallout 4? Avec cette expansion, nous pouvons construire des cages dans les colonies qui nous permettent d’avoir des animaux. Il convient de préciser que dans cet exemple particulier, nous avons besoin d’au moins un point dans l’avantage associé à l’amitié avec les animaux. Si nous voulons avoir un assoiffé de sang dans sa cage dans notre colonie, avec cet add-on, nous pouvons le faire. Si nous avons décidé de prendre un caractère contraire à l’éthique dans Fallout 4 ─ou directement ce qui serait du karma négatif─ nous pourrions être intéressés par la création d’une arène de combat où nous pouvons avoir toutes sortes de combats entre les colons et les animaux que nous avons dans une cage.

En dehors de ces deux nouveautés, là où ce DLC brille vraiment, c’est dans le nouveau contenu qu’il ajoute au catalogue d’éléments pour personnaliser les colonies. Si nous aimons passer des heures et des heures à décorer des maisons, des ressources, des ateliers, etc., ce fichier téléchargeable nous sera très utile. Sinon, il n’y a pas beaucoup plus de raisons d’acheter l’extension. Donc, Atelier des terres désolées Il est recommandé uniquement aux joueurs qui aiment construire et personnaliser. Précisez qu’il existe un autre DLC très similaire appelé Atelier d’engins, qui ajoute essentiellement des mécanismes de toutes sortes pour automatiser de nombreux processus dans les colonies. Idéal pour tous les joueurs qui aiment le côté créatif du jeu.

Far Harbor : brouillard et disparition mystérieuse

Port lointain Il nous propose une campagne avec une nouvelle cartographie assez étendue, et bien sûr, de nouveaux équipements, armes, ennemis, colonies, etc. Dans cette extension, nous devrons nous rendre à Far Harbor, sur la côte du Maine, où les radiations ont fait des ravages. Nous allons devoir résoudre une mystérieuse intrigue liée à une étrange disparition, les enfants de l’atome et des synthés.

Port lointain Cela rappelle beaucoup l’une des extensions de Fallout 3, Point d’observation, dans le sens où les deux add-ons nous emmènent vers une cartographie différente du jeu principal, et nous offrent également un contexte très mystérieux, avec beaucoup de brouillard et un environnement beaucoup plus boisé, marécageux et oppressant que d’habitude. la meilleure façon de comprendre Port lointain est de le voir comme s’il s’agissait d’une version compacte de Fallout 4. Nous avons une grande carte à explorer (pas tout à fait la taille du jeu principal), nous avons une histoire de base à suivre, des factions et des décisions vitales à prendre, des ennemis spécifiques, des armes/équipements spécifiques (armure de chasseur basée sur la faune de Far Harbor , par exemple), missions secondaires…

Dans cette extension, le brouillard joue un rôle important et contribue à donner à Far Harbor une atmosphère aussi oppressante. Dans les versions console cet élément a été beaucoup critiqué, car il produit de nombreux problèmes de framerate (problèmes qu’il avait déjà dans une moindre mesure Fallout 4 lui-même), ce qui le rend très inconfortable à jouer. Bethesda a récemment publié un correctif qui corrige ce problème au prix d’une réduction de la qualité graphique de certains éléments, comme le volume de brouillard dans Port lointain.

Sans aucun doute, il s’agit de l’extension la plus recommandable de toutes celles publiées jusqu’à présent (malgré ses problèmes de framerate), car elle nous emmène sur un terrain totalement différent de celui vu dans Fallout 4. Il convient de préciser que l’argument de cette expansion et celui de Automatron n’entre pas dans l’argument principal de Fallout 4mais ce sont des histoires séparées. Par conséquent, cela ne se passe pas comme avec Acier cassé à partir de Fallout 3ils ne sont pas un épilogue à la campagne principale.

Atelier Vaul-Tec : Construisons notre propre bunker !

Fallout 4 On s’est beaucoup concentré sur la personnalisation et la modification des colonies pour créer toutes sortes de structures, gadgets, décorations, etc. Il n’est donc pas déraisonnable qu’une extension centrée sur cet aspect soit sortie… mais exclusivement sur le thème des bunkers Vault-Tec. Avec ce DLC, nous pouvons construire et personnaliser de nombreux aspects de notre abri particulier.

contrairement à Atelier des terres désolées, cette extension s’accompagne d’une quête annexe qui nous emmène directement dans les vestiges de l’Abri 88, répondant à un appel de détresse. De cette façon, nous avons un argument qui donne lieu à connaître ledit abri et à commencer à y travailler. Dans un premier temps, nous devrons nettoyer la zone des décombres et des ennemis, explorer pour ouvrir tous les ateliers de l’abri et, enfin, restaurer l’abri à notre goût. Pour cela, nous avons une nouvelle gamme de matériaux et d’objets avec lesquels construire notre lieu de rêve. Évidemment, nous devrons également attirer des colons au refuge afin qu’ils puissent vivre dans la colonie et remplir certaines fonctions. Nous pourrons décider quels colons resteront, et aussi quels colons participeront à certaines expériences. On peut choisir entre être un superviseur bienveillant et soucieux de ses résidents… ou plutôt l’inverse.

Cette extension est recommandée ─comme c’est déjà le cas avec Atelier des terres désolées─ spécialement pour les joueurs qui aiment construire des colonies. Et plus précisément, avec tous les éléments liés aux abris Vault-Tec.

Nuka World : « vacances » dans un parc d’attractions

Nous savons tous à quel point les parcs d’attractions sont amusants, mais… que se passerait-il en cas de catastrophe nucléaire ? Que pouvons-nous trouver dans un parc complètement détruit dans le monde de Tomber? Monde Nuka nous offre la réponse, et aussi d’une manière très énergique. L’expansion commence avec le réglage radio de la publicité du fantastique parc à thème dédié à la boisson Nuka-Cola. Comment refuser cette invitation ?

Le problème est que, dès que nous atteignons notre destination, nous découvrons que le parc est envahi par toute une légion de pillards, tous très dangereux et armés jusqu’aux dents. Il est conseillé d’aller à l’endroit avec la meilleure armure de puissance dont nous disposons et les armes les plus puissantes, car nous allons devoir faire face à toutes sortes de pièges, mines explosives, bombes, radiations, etc. Après cela, nous pouvons accéder à Nuka World, et en fait nous « devenons » le chef des pillards.

À ce stade, nous avons plusieurs options. Si notre personnage est un karma négatif, alors nous pouvons prendre les rênes des gangs et créer le chaos dans Nuka World. Si, d’un autre côté, nous ne sommes pas d’accord, alors nous pouvons agir en conséquence et libérer les pauvres qui sont piégés dans Nuka World. Quoi que nous fassions, nous avons beaucoup de terrain à explorer dans cette extension : Nuka World est divisé en plusieurs sections thématiques, une par exemple est dédiée aux robots et à l’espace. Là, nous allons trouver une énorme légion d’ennemis robotiques; C’est pourquoi j’ai déjà commenté que la chose la plus appropriée est d’aller avec une bonne armure de niveau et de puissance. Il y a quatre sections de ce type, et chacune a ses propres attractions et secrets.

Mais Monde Nuka Ce n’est pas seulement un parc d’attractions, la périphérie existe dans une cartographie qui rappelle assez le Mojave de Fallout: New Vegas, et nous allons trouver de nombreuses quêtes annexes, dont certaines très amusantes. L’extension nous offre de nouveaux ennemis, comme les fourmis géantes bien-aimées et familières (très mal) ou les énormes vers. Et surtout, ce DLC propose une foule de nouvelles armures, vêtements et armes qui s’ajoutent à l’offre déjà considérable de Fallout 4.

De toutes les extensions auxquelles j’ai pu jouer Fallout 4, Monde Nuka C’est le plus complet en termes de contenu. On pourrait presque dire que Bethesda a pris note des choses qui manquaient dans le jeu de base, et ils ont voulu les ajouter dans cette dernière extension. La meilleure façon de dire au revoir à ce grand jeu.

Mods dans Fallout 4 ─ Version Xbox One ─

En dehors de toutes les extensions actuelles de TomberLa nouveauté la plus importante se trouve peut-être dans le lancement pour la première fois sur une console ─Xbox One en particulier─ d’un système de mods, quelque chose qui a toujours été associé au PC. Les mods sont essentiellement du contenu créé par l’utilisateur qui modifie ou ajoute des aspects aux jeux de telle sorte que le contenu augmente considérablement, ce qui favorise certainement un travail comme Fallout 4.

Ce système de mod est livré avec certaines limitations. Pour commencer, nous ne pouvons avoir qu’une limite maximale de 2 Go de mods. Cela signifie que si nous aimons utiliser des mods de texture, par exemple, nous atteindrons probablement la limite très bientôt. Ensuite, l’utilisation de mods implique que nos jeux vont être sauvegardés séparément, et aussi les réalisations ne seront pas déverrouillées, ce qui est logique car il existe de nombreux mods qui proposent des astuces. Pour utiliser ces mods, nous devons être enregistrés sur Bethesda.net, nous connecter au jeu et télécharger ces mods.

Quels mods peut-on trouver ? Fallout 4 en version console ? Eh bien, en gros, tout ce qui est des fonctionnalités supplémentaires, de nouvelles textures, des astuces, des correctifs, etc. On a par exemple la possibilité de mettre un sac à dos au chien…

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Fallout 4 : tout savoir sur ses DLC et ses mods
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Cela fait presque six mois que Bethesda est sorti Fallout 4un jeu qui a amélioré à bien des égards ce qui a été vu dans Fallout 3 et Nouveau-Vegasmais ce n’était pas non plus sans défauts, surtout en ce qui concerne les versions PlayStation 4 et Xbox One. Comme d’habitude avec les jeux Bethesda, Fallout 4 Il a été mis à jour avec une série d’extensions qui offrent de nouveaux contenus, et même dans la version Xbox One, la possibilité d’installer des mods est arrivée, quelque chose de très nouveau dans le monde des consoles et dont l’exclusivité jusqu’à présent était détenue par les PC compatibles. Voyons ci-dessous ce que chacune des extensions de ce classique moderne nous offre.

Automatron : des robots, des robots partout

La première extension sortie pour Tomber il s’appelle Automatron. Comme son nom l’indique, se concentre sur les robots, qui ont toujours eu un rôle important dans la franchise, notamment dans ce quatrième opus. Ce pack nous propose une série de nouvelles missions et de nombreuses options de personnalisation pour créer toutes sortes de robots, les équiper de différentes armes, accessoires, outils, etc.

L’argumentation de Automatron se concentre sur la figure mystérieuse de The Mechanist, un sujet qui s’est déchaîné sur le monde de Fallout 4 une horde de robots dangereux ; et c’est à nous de l’arrêter. Les adeptes de la saga, et plus particulièrement de Fallout 3, cela ressemblera beaucoup à une certaine quête parallèle du jeu, où nous étions dans une situation très similaire. En dehors de la campagne principale, l’add-on nous propose un nouveau partenaire et de nouveaux ennemis, qui apparaîtront aléatoirement sur la carte centrée sur le thème du robot.

Là où l’expansion brille vraiment, c’est dans la possibilité de créer nos propres robots compagnons. Suivant le schéma que vous nous avez donné Fallout 4 dans l’aspect de la personnalisation des armes et des équipements, Automatron Ils nous offrent de nombreuses options lors de la création et de la modification de nos androïdes alliés : apparence, armure, armes, style de combat, etc. Même si nous en avons envie, nous pouvons améliorer Codsworth le robot majordome avec des armes beaucoup plus efficaces.

Automatron est une extension destinée aux joueurs qui aiment tout ce qui concerne la robotique et qui ne sont pas satisfaits des options proposées par défaut dans le titre de base. Pouvoir personnaliser nos alliés robots est un excellent point en faveur lorsqu’il s’agit de s’immerger plus complètement dans le monde de Fallout 4.

Atelier Wasteland : Cages et arènes de combat

Parmi les extensions actuelles de Fallout 4, Atelier des terres désolées C’est celui qui propose le moins de contenu. Il n’est pas associé à une nouvelle quête parallèle et constitue simplement de nouveaux ajouts lorsqu’il s’agit de créer de nouveaux objets dans les colonies. Ce serait un peu comme l’expansion feu de coeur à partir de Bordecielce qui nous a permis de construire notre propre maison en dehors des autres options.

Voulons-nous avoir une sorte de zoo avec les animaux sauvages qui se promènent dans Fallout 4? Avec cette expansion, nous pouvons construire des cages dans les colonies qui nous permettent d’avoir des animaux. Il convient de préciser que dans cet exemple particulier, nous avons besoin d’au moins un point dans l’avantage associé à l’amitié avec les animaux. Si nous voulons avoir un assoiffé de sang dans sa cage dans notre colonie, avec cet add-on, nous pouvons le faire. Si nous avons décidé de prendre un caractère contraire à l’éthique dans Fallout 4 ─ou directement ce qui serait du karma négatif─ nous pourrions être intéressés par la création d’une arène de combat où nous pouvons avoir toutes sortes de combats entre les colons et les animaux que nous avons dans une cage.

En dehors de ces deux nouveautés, là où ce DLC brille vraiment, c’est dans le nouveau contenu qu’il ajoute au catalogue d’éléments pour personnaliser les colonies. Si nous aimons passer des heures et des heures à décorer des maisons, des ressources, des ateliers, etc., ce fichier téléchargeable nous sera très utile. Sinon, il n’y a pas beaucoup plus de raisons d’acheter l’extension. Donc, Atelier des terres désolées Il est recommandé uniquement aux joueurs qui aiment construire et personnaliser. Précisez qu’il existe un autre DLC très similaire appelé Atelier d’engins, qui ajoute essentiellement des mécanismes de toutes sortes pour automatiser de nombreux processus dans les colonies. Idéal pour tous les joueurs qui aiment le côté créatif du jeu.

Far Harbor : brouillard et disparition mystérieuse

Port lointain Il nous propose une campagne avec une nouvelle cartographie assez étendue, et bien sûr, de nouveaux équipements, armes, ennemis, colonies, etc. Dans cette extension, nous devrons nous rendre à Far Harbor, sur la côte du Maine, où les radiations ont fait des ravages. Nous allons devoir résoudre une mystérieuse intrigue liée à une étrange disparition, les enfants de l’atome et des synthés.

Port lointain Cela rappelle beaucoup l’une des extensions de Fallout 3, Point d’observation, dans le sens où les deux add-ons nous emmènent vers une cartographie différente du jeu principal, et nous offrent également un contexte très mystérieux, avec beaucoup de brouillard et un environnement beaucoup plus boisé, marécageux et oppressant que d’habitude. la meilleure façon de comprendre Port lointain est de le voir comme s’il s’agissait d’une version compacte de Fallout 4. Nous avons une grande carte à explorer (pas tout à fait la taille du jeu principal), nous avons une histoire de base à suivre, des factions et des décisions vitales à prendre, des ennemis spécifiques, des armes/équipements spécifiques (armure de chasseur basée sur la faune de Far Harbor , par exemple), missions secondaires…

Dans cette extension, le brouillard joue un rôle important et contribue à donner à Far Harbor une atmosphère aussi oppressante. Dans les versions console cet élément a été beaucoup critiqué, car il produit de nombreux problèmes de framerate (problèmes qu’il avait déjà dans une moindre mesure Fallout 4 lui-même), ce qui le rend très inconfortable à jouer. Bethesda a récemment publié un correctif qui corrige ce problème au prix d’une réduction de la qualité graphique de certains éléments, comme le volume de brouillard dans Port lointain.

Sans aucun doute, il s’agit de l’extension la plus recommandable de toutes celles publiées jusqu’à présent (malgré ses problèmes de framerate), car elle nous emmène sur un terrain totalement différent de celui vu dans Fallout 4. Il convient de préciser que l’argument de cette expansion et celui de Automatron n’entre pas dans l’argument principal de Fallout 4mais ce sont des histoires séparées. Par conséquent, cela ne se passe pas comme avec Acier cassé à partir de Fallout 3ils ne sont pas un épilogue à la campagne principale.

Atelier Vaul-Tec : Construisons notre propre bunker !

Fallout 4 On s’est beaucoup concentré sur la personnalisation et la modification des colonies pour créer toutes sortes de structures, gadgets, décorations, etc. Il n’est donc pas déraisonnable qu’une extension centrée sur cet aspect soit sortie… mais exclusivement sur le thème des bunkers Vault-Tec. Avec ce DLC, nous pouvons construire et personnaliser de nombreux aspects de notre abri particulier.

contrairement à Atelier des terres désolées, cette extension s’accompagne d’une quête annexe qui nous emmène directement dans les vestiges de l’Abri 88, répondant à un appel de détresse. De cette façon, nous avons un argument qui donne lieu à connaître ledit abri et à commencer à y travailler. Dans un premier temps, nous devrons nettoyer la zone des décombres et des ennemis, explorer pour ouvrir tous les ateliers de l’abri et, enfin, restaurer l’abri à notre goût. Pour cela, nous avons une nouvelle gamme de matériaux et d’objets avec lesquels construire notre lieu de rêve. Évidemment, nous devrons également attirer des colons au refuge afin qu’ils puissent vivre dans la colonie et remplir certaines fonctions. Nous pourrons décider quels colons resteront, et aussi quels colons participeront à certaines expériences. On peut choisir entre être un superviseur bienveillant et soucieux de ses résidents… ou plutôt l’inverse.

Cette extension est recommandée ─comme c’est déjà le cas avec Atelier des terres désolées─ spécialement pour les joueurs qui aiment construire des colonies. Et plus précisément, avec tous les éléments liés aux abris Vault-Tec.

Nuka World : « vacances » dans un parc d’attractions

Nous savons tous à quel point les parcs d’attractions sont amusants, mais… que se passerait-il en cas de catastrophe nucléaire ? Que pouvons-nous trouver dans un parc complètement détruit dans le monde de Tomber? Monde Nuka nous offre la réponse, et aussi d’une manière très énergique. L’expansion commence avec le réglage radio de la publicité du fantastique parc à thème dédié à la boisson Nuka-Cola. Comment refuser cette invitation ?

Le problème est que, dès que nous atteignons notre destination, nous découvrons que le parc est envahi par toute une légion de pillards, tous très dangereux et armés jusqu’aux dents. Il est conseillé d’aller à l’endroit avec la meilleure armure de puissance dont nous disposons et les armes les plus puissantes, car nous allons devoir faire face à toutes sortes de pièges, mines explosives, bombes, radiations, etc. Après cela, nous pouvons accéder à Nuka World, et en fait nous « devenons » le chef des pillards.

À ce stade, nous avons plusieurs options. Si notre personnage est un karma négatif, alors nous pouvons prendre les rênes des gangs et créer le chaos dans Nuka World. Si, d’un autre côté, nous ne sommes pas d’accord, alors nous pouvons agir en conséquence et libérer les pauvres qui sont piégés dans Nuka World. Quoi que nous fassions, nous avons beaucoup de terrain à explorer dans cette extension : Nuka World est divisé en plusieurs sections thématiques, une par exemple est dédiée aux robots et à l’espace. Là, nous allons trouver une énorme légion d’ennemis robotiques; C’est pourquoi j’ai déjà commenté que la chose la plus appropriée est d’aller avec une bonne armure de niveau et de puissance. Il y a quatre sections de ce type, et chacune a ses propres attractions et secrets.

Mais Monde Nuka Ce n’est pas seulement un parc d’attractions, la périphérie existe dans une cartographie qui rappelle assez le Mojave de Fallout: New Vegas, et nous allons trouver de nombreuses quêtes annexes, dont certaines très amusantes. L’extension nous offre de nouveaux ennemis, comme les fourmis géantes bien-aimées et familières (très mal) ou les énormes vers. Et surtout, ce DLC propose une foule de nouvelles armures, vêtements et armes qui s’ajoutent à l’offre déjà considérable de Fallout 4.

De toutes les extensions auxquelles j’ai pu jouer Fallout 4, Monde Nuka C’est le plus complet en termes de contenu. On pourrait presque dire que Bethesda a pris note des choses qui manquaient dans le jeu de base, et ils ont voulu les ajouter dans cette dernière extension. La meilleure façon de dire au revoir à ce grand jeu.

Mods dans Fallout 4 ─ Version Xbox One ─

En dehors de toutes les extensions actuelles de TomberLa nouveauté la plus importante se trouve peut-être dans le lancement pour la première fois sur une console ─Xbox One en particulier─ d’un système de mods, quelque chose qui a toujours été associé au PC. Les mods sont essentiellement du contenu créé par l’utilisateur qui modifie ou ajoute des aspects aux jeux de telle sorte que le contenu augmente considérablement, ce qui favorise certainement un travail comme Fallout 4.

Ce système de mod est livré avec certaines limitations. Pour commencer, nous ne pouvons avoir qu’une limite maximale de 2 Go de mods. Cela signifie que si nous aimons utiliser des mods de texture, par exemple, nous atteindrons probablement la limite très bientôt. Ensuite, l’utilisation de mods implique que nos jeux vont être sauvegardés séparément, et aussi les réalisations ne seront pas déverrouillées, ce qui est logique car il existe de nombreux mods qui proposent des astuces. Pour utiliser ces mods, nous devons être enregistrés sur Bethesda.net, nous connecter au jeu et télécharger ces mods.

Quels mods peut-on trouver ? Fallout 4 en version console ? Eh bien, en gros, tout ce qui est des fonctionnalités supplémentaires, de nouvelles textures, des astuces, des correctifs, etc. On a par exemple la possibilité de mettre un sac à dos au chien…

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