Guide du débutant Hollow Knight

by Jack

Guide du débutant Hollow Knight
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Hollow Knight vous laisse dans un monde sombre mais parfois magnifique, armé seulement d’une pointe et d’un sens de l’aventure. Vous découvrirez bientôt que ces atouts sont suffisants pour faciliter la survie, alors que vous creusez de plus en plus profondément dans un environnement caverneux rempli de dangers incalculables. Vous apprendrez douloureusement des leçons, avec de nombreuses morts prématurées aux mains de puissants boss et des éléments, mais ce guide vous aidera à apprendre les ficelles du métier pendant vos premières heures de jeu.

Obtenez une carte et mettez-la à jour

Hollow Knight présente un monde labyrinthique plein de coins et recoins, de rebondissements. La plupart des zones sont assez grandes, avec des couloirs qui semblent assez similaires. Au fur et à mesure de votre exploration, vous finirez par vous familiariser avec les pièces les plus utiles au retour. Cependant, vous pouvez faciliter votre voyage en créant une carte lors de vos déplacements.

Bien que de nombreux jeux aient un système qui démarre automatiquement la cartographie au fur et à mesure que vous explorez, Hollow Knight vous fait acheter les outils nécessaires en utilisant la monnaie du jeu, appelée géo . De précieux fragments géographiques tombent à chaque fois que vous battez des ennemis et peuvent parfois être trouvés en groupes autour des grottes.

Vers le début de votre aventure, vous rencontrez une série de bâtiments pour la plupart abandonnés. Cet endroit est connu comme la ville de Saleté . Son principal attrait est un puits que vous pouvez déployer pour bien démarrer votre aventure dans la région de Carrefour oublié .

D’où vous arrivez à la base du puits, dirigez-vous à gauche et descendez un grand puits vertical avec des plates-formes et des ennemis volants (un excellent emplacement précoce pour rechercher de la géo, grâce aux essaims d’ennemis volants relativement faibles que vous pouvez vaincre) jusqu’à ce que vous atteigniez un chambre avec des morceaux de papier parchemin éparpillés partout. L’homme que vous rencontrez là-bas s’appelle Cornifère . Il fait des cartes et vous vendra une carte Forgotten Crossroads au prix assez raisonnable de 30 géo.

Lorsque vous achetez cette carte, vous constaterez qu’il vous manque une boussole. Les Boussole capricieuse Il est déjà à vendre dans l’immeuble, juste à gauche du puits, en haut de Dirtmouth. Vous pouvez acheter la boussole chez un marchand nommé Iselda par 220 géo. Faites-en votre premier gros investissement. Grind si vous devez vaincre des ennemis faibles jusqu’à ce que vous puissiez vous le permettre.

Lorsque vous êtes dans la région, assurez-vous d’acheter ce qui suit :

  • Plume (120 geo) : permet de faire des ajouts aux cartes, pour montrer des zones que Cornifer n’a pas encore découvertes.
  • Broche bancaire (100 géo) : marquez automatiquement l’emplacement des banques sur votre carte.
  • Épinglette du fournisseur (100 géo) : Annotez votre carte pour inclure la localisation des prestataires que vous rencontrez.

La boutique d’Iselda comprend quelques autres articles que vous devriez également acheter au fil du temps, afin que vous puissiez produire des cartes encore plus détaillées, mais la boussole et les améliorations ci-dessus en particulier feront tout leur possible pour rendre votre voyage gérable.

Une dernière note sur les cartes : lorsque vous visitez une nouvelle zone, vous devrez explorer sans carte pendant un certain temps. Votre progression n’apparaîtra, même si vous possédez la plume, que lorsque vous aurez obtenu la carte de la zone de Cornifer.

Rechercher des raccourcis, des banques et des fournisseurs

Votre premier objectif en arrivant dans une nouvelle zone est de trouver un Banque . Lorsque vous localisez un banc, vous pouvez vous appuyer dessus et l’utiliser comme point de contrôle. Si vous tombez au combat, vous reprendrez votre aventure depuis le banc où vous vous êtes reposé la dernière fois.

S’asseoir sur un banc permet aussi d’équiper le amulettes que vous avez trouvé ou acheté. Les charms vous permettent de personnaliser votre personnage. Si vous avez le la plume en votre possession, le banc de pause met également à jour votre carte, en remplissant les zones précédemment non marquées que vous avez visitées.

Après avoir localisé une banque, vous pouvez continuer à explorer sans craindre de perdre trop de progrès à la fois. Les zones ont tendance à contenir quelques banques, donc en général, il est logique de laisser votre recherche rayonner à partir d’une banque en particulier jusqu’à ce que vous en trouviez une autre. Répétez ensuite le processus en vous aventurant progressivement dans une zone plus profonde.

Au fur et à mesure que vous explorez, recherchez Cornifer pour pouvoir acheter sa dernière carte et suivre plus facilement vos progrès. Vous l’entendrez souvent fredonner joyeusement en vous rapprochant, et il y aura des morceaux de papier parchemin éparpillés dans les couloirs comme de la chapelure pour que vous sachiez que vous vous dirigez dans la bonne direction.

Les stations Ils sont un autre point d’intérêt, et vous en trouverez un dans chaque zone principale. Lorsque vous visitez une station pour la première fois, vous devez payer des frais pour déverrouiller sa porte. Après cela, vous pouvez sonner une cloche et invoquer une créature géante, Le dernier cerf, qui vous mènera à n’importe quelle autre station disponible. C’est la forme de voyage rapide de Hollow Knight et cela permet de gagner beaucoup de temps.

Rappelez-vous simplement de ne pas voyager rapidement tout le temps, car parfois revenir en arrière dans des zones tout en possédant des capacités nouvelles et passionnantes peut attirer votre attention sur des pièces cachées ou des raccourcis que vous avez peut-être manqués ou oubliés. Ces pièces peuvent contenir des charmes ou d’autres trésors presque indispensables à votre aventure.

Améliorez vos chances de survie avec des charmes.

Les enchantements sont des éléments particulièrement vitaux dans le monde de Hollow Night car ils vous permettent d’améliorer les attributs, le comportement et la mobilité de votre personnage. La boussole que vous avez achetée à Iselda est un exemple de charme basique. Vous trouverez également d’autres enchantements qui vous permettent de courir plus souvent, de gagner plus d’âmes en frappant des objets, de regagner une santé supplémentaire en vous reposant sur des bancs, etc.

Vous ne pouvez équiper que quelques charmes à la fois, quel que soit le nombre d’entre eux que vous collectez, et vous ne pouvez attribuer des charmes que lorsque vous êtes assis sur un banc. Les charmes nécessitent un, deux ou trois emplacements, sur un total disponible qui augmente progressivement au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Augmentez le nombre maximum d’enchantements que vous pouvez équiper en trouvant ou en achetant des encoches d’enchantement.

Vous trouverez de nombreux charmes et un certain nombre d’encoches de charme cachés dans des endroits isolés. Ils ont tendance à vous obliger à traverser un groupe d’ennemis difficiles ou de dangers environnementaux pour atteindre une chambre sans issue visible sur la carte. Un marchand nommé Santé Il a également assemblé une variété de charmes et d’encoches qu’il vend dans sa boutique, située dans la partie sud-est de Forgotten Crossroads. Le magasin est situé sur un rebord élevé, donc pour y accéder, vous devrez d’abord acquérir le Cape de l’Aile-de-mite (Vainquez le mini-boss de Mère Gruz, trouvé endormi dans une chambre de boss située près du côté est du Carrefour Oublié.)

Soyez créatif avec votre ongle

Une simple barre oblique avec le clou auquel vous faites confiance comme arme est la méthode la plus fiable pour éliminer de nombreux ennemis, mais vous devez utiliser d’autres approches au fur et à mesure. Certains ennemis lancent un bouclier pour empêcher une barre standard de les toucher, mais un saut rapide suivi d’une barre peut cibler une zone faible et faire le travail.

L’exploration nécessite parfois une poussée vers le bas avec le clou lorsque vous sautez. Utilisez cette technique pour rebondir sur des pointes qui vous feraient autrement du mal. Parfois, vous devrez peut-être traverser une grande étendue d’eau, sur laquelle se trouvent des ennemis blindés. Vous pouvez rebondir sur le dos pour éviter de vous blesser ou de tomber dans des flaques d’eau mortelles. Ailleurs, taper sur les baies de gomme vous permet de sauter vers de nouveaux sommets en explorant les axes verticaux.

Vous pouvez également pointer votre ongle vers le haut en le tenant tout en coupant. Si vous êtes immobile, cela peut être un excellent moyen d’attaquer les ennemis qui vous tombent dessus ou de tirer sur les commutateurs d’ascenseur un peu plus tard dans la campagne. Mettre un bloc entre vous et un ennemi (ou ses projectiles) et le laisser venir vers vous d’en haut, puis le couper avec une poussée vers le haut peut être particulièrement satisfaisant et efficace.

Lorsque vous frappez des ennemis avec votre ongle, vous vous frappez généralement à une courte distance de l’impact. Ce coup affecte également vos ennemis. Attention à ne pas être repoussé d’une corniche vers un gouffre. Donnez-vous suffisamment d’espace pour travailler et développer un rythme. Certains ennemis roulent vers vous, reculent lorsqu’ils sont touchés et reculent presque immédiatement vers vous. Vous devez les frapper deux ou trois fois avant qu’ils ne succombent à votre attaque. Plus tard dans le jeu, vous pouvez trouver un charme qui supprime éventuellement le recul.

Utilisez la magie pour guérir et blesser.

Tous les sorts magiques consomment la même quantité d’âme, ce qui signifie que si vous soignez trop souvent, il ne vous restera plus assez d’âme lorsque vous aurez besoin de déclencher une attaque puissante qui pourrait vous empêcher de subir des dégâts importants aux mains d’un retard. ennemi agile. Lancer des sorts magiques partout vous empêche également de guérir tant que vous n’avez pas fait plus de dégâts avec votre ongle. Par conséquent, vous devez trouver un équilibre.

En général, cela vaut la peine d’éliminer tous les adversaires que vous rencontrez au début de la campagne en n’utilisant que le clou. Cela laisse l’énergie de l’âme disponible pour la guérison. Les ennemis peuvent parfois vous frapper plusieurs fois avant que vous ne puissiez les éliminer, sinon plus. Les boss, en particulier, sont dévastateurs et capables d’infliger des dégâts rapidement. L’un des avantages de s’habituer à n’utiliser que le clou pour vaincre la plupart des ennemis est que vous développez les compétences nécessaires pour résister à mesure que la campagne Hollow Knight progresse et que les défis augmentent.

Combattez votre propre esprit sombre

Si votre bataille avec les ennemis et les éléments ne se passe pas bien, vous perdrez le dernier de votre vitalité et vous effondrez en tas, à quel point votre esprit noirci, votre ombre, émerge du cadavre et se profile d’un air menaçant.

Rappelez-vous où vous êtes tombé et revenez à l’endroit. L’esprit vous attendra et vous accrochera au combat. Ne le laissez pas vous prendre au dépourvu. Même si vous êtes tombé au combat sur une longue distance dans un couloir particulier, votre esprit vengeur sera situé près de l’entrée de ce couloir. Retirez-le rapidement pour qu’il ne vous supprime pas.

Heureusement, votre esprit n’est pas aussi puissant qu’une nuisance. Il gagne en magie comme vous, mais vous pouvez généralement vous précipiter et obtenir un coup avant qu’il ne se rende vraiment compte que vous êtes même arrivé. Ensuite, vous pouvez continuer avec un ou deux autres coups en un rien de temps et la bataille est terminée, purement et simplement. Si vous essayez de procéder plus prudemment, vous aurez peut-être le temps de vous lancer de la magie. L’astuce consiste à agir rapidement et de manière décisive.

S’il s’avère que votre esprit se trouve dans un endroit où il est difficile de retourner, un prestataire de la ville principale peut le récupérer pour le prix d’un oeuf rassis (une ressource limitée dans le jeu). Cela vaut la peine de le faire si votre esprit a beaucoup d’argent et que vous ne voulez pas prendre de risque.

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