Hideo Kojima n’arrête pas d’embaucher du personnel de Konami

by Jack

Hideo Kojima n’arrête pas d’embaucher du personnel de Konami
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Nous pensions que tout le monde détestait Konami, alors pensez à notre surprise lorsque nous avons vu le Bomberman à 50 € nous sourire dans le top 10 des ventes au Royaume-Uni aujourd’hui. Quoi qu’il en soit . Il semble que Hideo Kojima soit toujours occupé à traquer le personnel de son ancien employeur, car le générique de Horizon: Zero Dawn répertorie un certain nombre de noms de nouvelles productions de Kojima Productions.

Un groupe d’anciens employés de Konami qui ont été transférés dans de nouvelles productions de Kojima Productions est présenté dans la section Remerciements spéciaux de Guerrilla Games exclusivement développés. Les gens de Metal Gear Informer ont dressé une liste complète de tous les noms inclus, ainsi que des titres sous lesquels ils sont connus.

  • Kenichiro Imaizumi (producteur MGS4/PW/R/V)

  • Ayako Terashima (AP de Kojima)

  • Aiko Sakamoto (programmeur principal MGS:PW)

  • Daizoburo Nakamura (programmeur principal MGSV)

  • Yuta Hoshino (ingénieur de change MGSV)

  • Nozomu Takeuchi (art MGSV / programmeur)

  • Hideki Sasaki (directeur artistique de la série MGS / modélisateur de personnages)

  • Yasuhiro Ikoma (artiste d’effets MGS3-V / ZOE2 / PT)

  • Ludvig Forssell (composition musicale MGSV/PT)

  • Jorge Ken Hashimoto (traducteur Kojima)

  • Takaaki Ishikawa (ingénieur graphique MGSV)

  • Fumito Miyauchi (ingénieur MGSV Fox / programmeur UI)

  • Hiroyuki Nakayama (concepteur sonore MGSV)

  • Akira Inamura (artiste du personnage MGSV)

  • Kohei Ishiyama (programmeur d’effets MGSV)

  • Makoto Abe (programmeur d’interface utilisateur MGSV)

  • Kazuya Adachi (directeur technique du moteur MGSV Fox)

  • Satoshi Matsuno (conception de niveau MGS3-V / artiste)

  • Satoshi Matsuno (programmation MGS3-V)

  • Takayuki Uchida (conception d’environnement MGS4-V / artiste)

  • Hiroaki Arai (programmeur MGSV / artiste technique principal)

Si vous vous demandez pourquoi les employés de Kojima Productions figurent au générique d’Horizon : Zero Dawn, sachez que la start-up japonaise collabore avec Guerrilla Games sur le Decima Engine. Alors oui, tout cela semble être une nouvelle très positive pour Death Stranding, n’est-ce pas ?

[via metalgearinformer.com]

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