Kratos sera moins impitoyable dans le préquel de « God of War: Ascension »

by Jack

Kratos sera moins impitoyable dans le préquel de « God of War: Ascension »
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Sony Santa Monica, studio responsable et créateurs de la saga God of War, a annoncé que dans le nouvel opus de la franchise, Dieu de l’ascension de la guerreTrouvons un Kratos différent du reste des précédents épisodes de la saga. A cette occasion, notre protagoniste ne sera pas le meurtrier impitoyable dont le seul objectif sera de tuer tout être mortel, puisqu’il sera doté de moralité et d’intégrité.

Mark Simon, directeur de studio pour Sony Santa Monica, a déclaré: « Dans les versements précédents, s’il y avait un garçon debout contre un mur que nous devions traverser dans un incendie, Kratos le tuerait et continuerait. Mais cette fois, Kratos il va essayer de repousser le garçon avant de continuer. C’est un général spartiate, il a tué des centaines de personnes, mais dans le cas des civils, il n’en a encore tué aucun. Les seuls qui tuent des civils sont les bêtes qui le combattent. « 

Dieu de l’ascension de la guerre est un prequel qui traversera un voyage orageux de Kratos et décrira l’émergence de sa rage de se libérer de son lien avec Arès. Pour la première fois dans un jeu de la série, les joueurs pourront s’affronter dans des batailles multijoueurs en ligne ou hors ligne, qui combineront les batailles qui caractérisent la série avec une expérience de jeu unique. Conçue dès la fondation de la campagne solo, cette nouvelle option peut inclure jusqu’à huit joueurs et propose plusieurs modes multijoueurs différents, ainsi que des avatars de guerriers, des armures et des types d’armes personnalisables. Les joueurs auront la possibilité de s’aligner sur l’un des quatre dieux grecs légendaires (Zeus, Ares, Poséidon ou Hadès) et de gagner leur faveur pour débloquer de nouvelles options de personnalisation.

Développé exclusivement pour PlayStation 3, le titre sera disponible à partir du 13 mars 2013.

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