L’émulateur PlayStation 3 prend désormais en charge la résolution 10K

by Jack

L’émulateur PlayStation 3 prend désormais en charge la résolution 10K
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RPCS3 est en développement depuis plus de cinq ans et sa croissance a été impressionnante. Les détails de la compatibilité et de la vitesse sont lentement à la traîne, ce qui conduit à de solides avancées en matière de qualité graphique. Le dernier construire du émulateur pour PlayStation 3 comprend un mode de rendu spécial haute résolution et est si puissant que pourrait atteindre 10K… Tant que le bon matériel est disponible dans quelques années.

Personnellement, je suis convaincu que l’ordinateur est une plateforme de jeu supérieure, mais je dois avouer que certains titres exclusifs pour consoles sont très intéressants. L’un des exemples les plus cités est Red Dead Redemption. Ce jeu a sept ans et Rockstar a expliqué à plusieurs reprises que il n’y aura jamais de port compatible PC. Certaines données partagées par d’anciens employés de l’entreprise suggèrent que Red Dead fonctionne « par hasard » sur X360 et PS3, le produit d’un développement précipité et non structuré. La seule façon pour le jeu d’atteindre les ordinateurs serait de repartir quasiment de zéro… mais on peut prendre un raccourci, qui est l’émulation. C’est à ce moment que notre exemple se termine, car le émulateur RPCS3 a toujours des inconvénients avec Red Dead, cependant, si vous êtes intéressé à essayer d’autres jeux de Playstation 3, vous devez télécharger la dernière construire.

Qu’est-ce que ça rapporte ? La première chose sur la liste est le soutien de rendu haute résolution. Si on fait un peu de mémoire, la résolution native sur PlayStation 3 c’est 720p, bien que certains jeux fonctionnent montée en puissance à 1080p. C’est le chemin que suit l’émulateur. La recommandation est de garder le paramètre de base à 720p et de modifier le pourcentage d’échelle jusqu’à atteindre la résolution souhaitée. Si les problèmes de vitesse sont très graves, l’utilisateur peut couper la valeur de moitié et rendre le 720p à 640 par 360, sacrifiant la qualité. Dans l’autre sens, le curseur atteint 10K, une option qui pense fondamentalement à l’avenir de l’émulateur, car à l’heure actuelle il n’y a pas de matériel qui déplace une telle quantité de pixels, au-delà de certaines tentatives.

L’alternative est de prendre RPCS3 et jouez en modes 4K et 1440p, forçant le filtre anisotrope à 16x. Comme l’enseigne la vidéo officielle, les différences graphiques sont importantes, et contribuent à redynamiser des jeux qui ont déjà six ou sept ans sur les épaules. Exigences matérielles? Toutes les personnes, en mettant l’accent sur les cartes graphiques compatibles avec Vulkan.

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