LES 28 FICHIERS DE RESIDENT EVIL 3 NEMESIS

by Jack

LES 28 FICHIERS DE RESIDENT EVIL 3 NEMESIS
– 👌

Je dis le 28 car avec les deux premiers tu les apportes déjà avec toi quand tu démarres le jeu, tu commences à les assembler à partir du numéro 3.

Pour pouvoir suivre ce guide avec modération et pouvoir assembler les fichiers, vous devez avoir joué plusieurs fois à ce jeu.

Ce guide ne contient pas d’astuces secrètes. Ou autre chose que de rassembler les fichiers, si vous les assemblez dans l’ordre, vous pourrez voir le journal secret de Jill, jouer et bonne chance

• 3) – Carte postale de la tour de l’horloge : c’est dans le bar que l’on voit l’intro d’un zombie en train de manger le cou de Brad. C’est sur le comptoir

• 4) – Photo a : dans le cadavre derrière la clôture, jeté par les zombies, avant de brûler la corde imbibée d’essence avec le briquet, cherchez-la dans le cadavre.

• 5) – Le rapport de Marvin : il est dans le policier qui est allongé dans une pièce qui a des stores et sans portes, au commissariat, cherchez-le dans la mort.

• 6) – Le mémorandum de David : il est dans la seule pièce à sauver au rez-de-chaussée du commissariat. Cherchez-le sur la table.

• 7) – Kendo Fax : dans la salle de l’équipe Stars du commissariat, il est sur la table avec l’imprimante que l’on voit dès l’entrée dans la salle.

• 8) – Journal d’un mercenaire : après avoir utilisé la pioche pour la première fois vous entrez dans une porte avec un couloir, vous verrez un mercenaire mort qui vous donnera d’abord des balles de pistolet puis la lime.

• 9) – City guide : c’est dans le bar où vous rencontrez Carlos pour la première fois, c’est sur l’une des tables du bar.

• 10) – Photo b : Lorsque vous entrez dans la maison d’édition, où vous devez faire glisser les escaliers pour atteindre un interrupteur, il y a un téléphone public, au-dessus c’est la photo.

• 11) 12) – : (ici il faut faire attention car les fichiers sont dans la même pièce, si vous saisissez mal les fichiers, tout ce que vous ferez sera vain). Lorsque vous montez les escaliers dans la seule pièce au-dessus de la rédaction : sur la table se trouve la photo c (11) et sur une seule case rouge la note du journaliste (12).

• 13) – Mémorandum du mécanicien : c’est dans le téléphérique que sont placés le fusible, le mélange d’huile et le câble.

• 14) – 15) – (ici vous devez aussi faire attention si vous les attrapez mal, vous êtes allé) après avoir éteint le feu avec le tuyau vous entrez dans une porte et continuez vers une autre porte où vous voyez une pièce et une scène où Calos tue son ami Murphy le rapport du directeur (14) est sur la table à côté de l’endroit où se trouve la télécommande pour voir la projection et le fax commercial (15) est près du corps de l’ami de Carlos, c’est-à-dire Murphy, il y a un fichier, recherchez-le là-bas.

• 16) – Journal de David : avant de monter dans le téléphérique, vous devez revenir au début où vous voyez la première intro, là où le gros s’enferme dans la caisse d’un camion, quand vous reviendrez cette porte sera ouverte .

• 17) – Mode d’emploi : c’est dans le mort, qui se trouve dans la salle principale des tours de l’horloge, juste après avoir saisi le lanceur, il vous donnera le fichier

• 18) – Carte postale illustrée : c’est dans la bibliothèque de la tour de l’horloge sur la table carrée qui a une veilleuse, là si vous regardez, il y a la carte postale.

• 19) – L’agenda du mercenaire : après avoir utilisé la clé chornos vous entrez par une porte céleste où vous tuez trois araignées géantes, puis ce même couloir vous amène à une porte, lorsque vous la franchissez vous vous retrouvez dans une pièce où vous devez résoudre un puzzle dans un des coins de la pièce il y a un mercenaire avec une fille, là il cherche le dossier

• 20) – Journal du réalisateur : (maintenant tu joues avec Carlos) est à l’hôpital.

• 21) – Photo D : à l’hôpital après l’intro où Nicolai tue le superviseur ; Vous trouverez la clé de l’infirmerie juste après avoir pris la clé, regardez à nouveau au même endroit et vous trouverez la photo.

• 22) – Instructions médicales : avant de faire le vaccin pour Jill sur une table se trouvent les instructions médicales.

• 23) – Photo E : (maintenant vous jouez à nouveau avec Jill) avant d’utiliser le médiator pour entrer dans un endroit pour enregistrer et prendre la clé, dans cette même pièce près de la machine à écrire il y a une bande, regardez à nouveau au même endroit que vous trouver la photo.

• 24) – Ordres écrits aux surveillants : après avoir pris la clé du cimetière qui se trouve dans les morts, près d’un conteneur qui explose ce conteneur se trouve près de la porte qui vous conduira à l’usine des morts, plus tard (ndlr : là-bas sont deux morts, l’un vous donnera des balles magnum et un autre le fichier)

• 25) – 26) – (ici aussi attention aux limes) après avoir utilisé une dernière fois le briquet pour allumer la cheminée puis à l’aide de la barre, vous entrez dans une pièce par laquelle vous entrez par le trou, vous vous retrouvez dans un salle où Il y a une table là-bas, vous devez chercher le rapport du surveillant (25), puis si vous allez au tableau dans la même salle, vous pouvez récupérer le fax de la caserne (26).

• 27) – Journal du manager : il est dans la première salle à sauvegarder (attention quand vous entrez par la porte principale : qu’est-ce que je veux dire par là ? : avant d’entrer dans l’usine morte, Nemesis apparaît et vous propose deux options, vous devez choisir , poussez-le , ainsi vous entrerez par la porte principale) sur la table où se trouve la machine à écrire.

• 28) – Manuel de sécurité : il se trouve sur la table à côté de la console où vous pouvez trouver l’échantillon d’eau.

• 29) – Manuel de l’incinérateur : après avoir pris le missile tracker qui vient vers Raccom, descendez les escaliers lorsque vous descendez à côté du même escalier que vous avez fait descendre le dossier, cherchez-le sur le mur.

• 30) – Archiver les photos classées : c’est un support compliqué ; C’est avant d’aller se battre avec Nemesis pour la dernière fois, après avoir quitté l’endroit où vous récupérez le dossier n°29 vous verrez de nombreux morts par terre, lorsque vous en sortirez vous traverserez un couloir extérieur, dans ce couloir vous il faut chercher les photos qu’elles sont à quelques mètres de la porte du fond du couloir.

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