Luigi’s Mansion 2, Guide complet – Boos

by Jack

Luigi’s Mansion 2, Guide complet – Boos
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Boos

Au cours de l’aventure, vous pourrez capturer ces fantômes classiques de la saga Mario. Ci-dessous la liste des emplacements :

Villa sombre :

Il y en a 5 et chacun a 20 points de vie.

Boogie Woogie.
Lorsque vous avez le de-sombre, répétez la mission A-1 et dans le garage utilisez-le à côté du véhicule pour trouver une roue et ce Boo (Boogie Woogie). Utilisez le dispositif d’obscurcissement sur le fantôme et absorbez sa langue pour l’étourdir, un instant dont vous devez profiter pour l’absorber.

Babooino.
Dans la mission A-2, vous pourrez capturer un autre Boo (Babooino) en visitant l’entrée de service et en utilisant le de-sombre pour découvrir une table près du tapis. Utilisez le dispositif d’obscurcissement pour le rendre visible et tirez sa langue pour supprimer les 15 points de vie. Il sera alors étourdi et vous pourrez l’absorber.

Boocolique.
Dans la mission A-3, vous pouvez capturer un autre Boo (Boocolic) dans l’étude. Absorbez le tissu qui recouvre la peinture invisible (vous pouvez utiliser le projecteur pour voir la peinture) et utilisez le dessiccateur pour faire apparaître la peinture à côté du Boo. Suivez les mêmes directives (rendez-le visible avec le de-fonceur et tirez sa langue jusqu’à ce qu’il soit à court de vie et que vous puissiez l’absorber) pour pouvoir le capturer.

Huer.
Cela fait partie de l’objectif obligatoire de la mission A-4. Vous devrez vous rendre à la salle à manger pour voir la source des rires (un Boo). Utilisez le darkbreaker pour faire apparaître la table et vous le combattrez. Vous devrez le rendre visible avec le de-sombre pour attraper sa langue et la tirer jusqu’à ce que sa vie tombe à zéro. En pouvant l’absorber, la phase prendra fin.

Abollado.
Dans la mission A-5, il se dirige vers le rez-de-chaussée de la bibliothèque et applique le plus sombre pour nettoyer les toiles d’araignées du piano et les blocs de livres à sa droite, en plus de pouvoir capturer le Boo (Abooltado). Les directives sont les mêmes que dans les Boos précédents.

Tours enchantées :

Il y en a 5 et chacun a 25 points de vie.

Amboulante.
Dans l’hydrogénérateur de la mission B-1, utilisez le de-sombre à droite pour faire apparaître un meuble. Examinez-le et un Boo nommé Ambolante apparaîtra. Capturez-le.

Booléen.
Dans la mission B-2, atteignez les égouts pour absorber la plante du toit et un Boo appelé Boolean apparaîtra. Traquez-le.

Abooson.
Dans la mission B-3, entrez dans la crypte, abattez le mur et placez-vous à côté du vaisseau sur la gauche. Utilisez le de-sombre sur le côté droit pour faire apparaître un autre et examinez-le pour que ce fantôme Boo sorte. Attrapez-le.

Emboostero.
Dans la mission B-4, dirigez-vous vers la salle à manger. Utilisez le dispositif d’obscurcissement sur le mur le plus à gauche pour faire apparaître un tableau. Inspectez-le et absorbez ce Boo.

Bootrefacto.
Dans la mission B-5, allez dans le jardin et le chien fantôme s’enfuira à nouveau, mais lorsque vous tenterez de revenir, vous vous battrez contre un groupe de fantômes. À la fin, allez dans la salle de stockage et utilisez le desoccurizador pour faire apparaître tous les biens immobiliers et un Boo apparaîtra. Capture le.

Usine de montres :

Il y en a cinq et chacun a 30 points de vie.

Combootateur.
Dans la mission C-1, visitez l’entrepôt, absorbez le ruban vert que le fantôme jouait et allez vers la droite pour prendre le ruban rouge et placez-le là où se trouvait le vert. Passez l’aspirateur et un Boo apparaîtra. Attrapez-le.

Apabollador.
Dans la mission C-2, allez à la carrière et tirez le chariot jusqu’à ce qu’il soit sous le jet de sable. La pièce sera inondée de sable lorsque vous vaincrez plusieurs fantômes. Lorsque vous aurez terminé, vous pourrez franchir la porte, mais ne le faites pas encore. Utilisez l’assombrissant en arrière-plan pour faire apparaître un pont et ce Boo. Imprégnez-vous-en.

Boorric.
Lors de la mission C-3, entrez dans la salle de la fonderie. Passez l’aspirateur sur la manivelle gauche avec le bouton L, puis utilisez un dispositif d’obscurcissement sur la droite pour rendre une autre manivelle visible et aspirez avec le bouton L et enfin, absorbez la brume. Entrez par la porte qui a été ouverte et attrapez les deux fantômes verts pour faire apparaître un Boo (Boorrico). Capturez-le.

Boosilanime.
En mission C-4 à Puerta de la Torre. Utilisez le plus sombre pour rendre une lampe visible sur le côté droit pour faire apparaître un Boo. Traquez-le.

Booenazo.
Dans la salle mécanique de la mission C-5. Avancez vers la droite, descendez l’échelle et utilisez le de-sombre dans le trou pour faire apparaître un engrenage et activer le mécanisme. Retournez à la porte, courez sur le premier engrenage et, à côté du tambour, absorbez le tissu qui cache une pièce. Allez à l’intérieur et appliquez le désodorisant dans le coin inférieur gauche pour faire apparaître une boîte. Ouvrez-le et capturez le Boo (Booenazo).

Mine secrète :

Alboorotador.
Dans la mission D-1, dirigez-vous vers la station, utilisez le désoscuriseur sur le côté droit de la porte sud pour révéler un tonneau et Boo (Alboorotador) apparaîtra. Capture le.

Boitre.
Dans la mission D-2 au début, vous serez dans la cabine de la mine. À gauche de la porte à droite, utilisez le dispositif d’obscurcissement pour faire apparaître une chaise berçante et ce Boo. Attrape ça.

Parabolique.
Dans la mission D-3, rendez-vous dans la salle commune et utilisez le de-sombre sur le foyer pour rendre une bouilloire visible. Poussez-le dans le feu pour qu’un Boo (Parabolique) en sorte. Traquez-le.

Manoir perfide :

Il y en a 5 et chacun a 40 points de vie.

Bouledogue.
Dans la mission E-1, il arrive au laboratoire secret pour sucer trois fantômes verts. Absorbez la manivelle par le bas pour combattre ce Boo. Capturez-le.

Boontuel.
Dans la mission E-2, il retourne dans la cour intérieure avec les deux crapauds. Jetez-en une dans chaque cage de statue et un Boo (Boontual) apparaîtra. Traquez-le.

Boorocrate.
Dans la mission E-3, avant de laisser le livre que Cerebropio emporte sur l’étagère du bureau, prenez le ballon violet à droite et revenez à l’entrée principale par le portail. Franchissez le portail qui vous amène à la Salle Médiévale et gonflez le ballon pour voler en haut à droite où vous verrez un ballon jaune. Utilisez-le pour collecter toutes les pièces avant la fin de la musique et lorsque vous ouvrez le coffre, un Boo (Boorocrate) apparaîtra. Traquez-le.

Le faux roi Boo.
Capturez simplement le Boo se faisant passer pour Rey dans E-4. Faites partie de l’histoire.

Autoboosero.
Au début de la mission E-5, vous apparaîtrez dans la cour intérieure. Montez les escaliers pour franchir la porte et atteindre le hall ouest. Entrez dans l’espace aérien (porte en haut à gauche) et appliquez le de-sombre pour rendre le ballon et le Boo visibles. Attrape ça.

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