Meilleure équipe : Ruby, Sapphire et Emerald

by Jack

Meilleure équipe : Ruby, Sapphire et Emerald
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Quand l’ère de Game Boy Advance, Gamefreak a apporté l’un des versements les plus populaires de Pokémon avec Rubis, Saphir Oui émeraude. Alors, bien sûr, chez Comiqueros, nous vous proposons un autre épisode de la meilleure équipe, cette fois pour les jeux de 3e génération.

Eh bien, les règles pour décider de cette équipe restent les mêmes que les versements précédents. Nous donnerons une recommandation de 6 pokémon pour l’aventure principale, pas de pokémon exclusif de chaque version, Pas de légendaire, pas de mouvements d’œufs ou de tuteur d’après-match. Il n’y aura pas non plus d’échange de pokémon et tous basés sur ceux qui doivent être considérés comme le meilleur démarreur pour l’aventure.

Créer un L’équipe Besto’, il faut prendre en compte les confrontations avec dirigeants de gymnases, haut commander, rival, champion et la diversité du dex dans la région. Étant donné que cette note s’applique aux 3 matchs, nous considérerons les 2 équipes rivales. A cela s’ajoutent des climats, des doubles combats et un dex assez varié.

Capitaine

Bien sûr que ça allait être Swampert, cela ne fait aucun doute. Le Pokémon a dominé la compétition au cours de sa génération, avec une excellente combinaison de types, sans aucune faiblesse en termes de gymnases ou de haut commandement, en plus de maintenir un bon équilibre de statistiques. Swampert est certainement la meilleure option. Voyons, tout le monde est vraiment bon, mais Swampert >>> Blaziken> Sceptile

« Oui ben on récolte vraiment le jeu tranquillement, sans pression, on sait qu’on est ‘les’ favoris »
CV :100 À: 110 Déf:90 À Sp: 85 Déf SP :90 Vél :60

Ensemble: Nature douce Cela peut sembler contre-productif, mais ayant d’autres membres beaucoup plus rapides et déjà, une faible vitesse, le coup de pouce dont l’axolotl a besoin réside dans son attaque spéciale. Rappelons-nous que dans ce gène encore pas de division physique / spéciale, donc ceci, plus une augmentation avec les objets de mise sous tension, nous donnera une bonne puissance de ce côté, faisant de Swampert un bon réservoir mixte.

Pour la couverture, Faisceau de glace Il est parfait pour faire face à notre seule faiblesse, en plus de ces coups de Dracon ennuyeux, car Altaria, Flygon et Salamance ont des faiblesses X4 à glacer. Si vous atteignez le niveau 54 contre une Salamance de 55, c’est KO en un coup avec Éclair glace + Anti-fondant.

Tremblement de terre et surf seront nos autres cartes d’attaque, ainsi qu’un mouvement supplémentaire de libre choix, comme Obliger ou peut-etre Corpulence.

  • Le surf
  • Tremblement de terre
  • Faisceau de glace
  • Force/Corpulence

Dès le début du jeu, la ligne de Mudkip fait preuve de supériorité avant Petra, Érico, Candela, Vito et Leti, Dracón et Máximo, grâce à sa variété movepool et votre chance d’augmenter votre attaque avec Corpulence. Soyez prudent avec le Kingdra ou Gyarados cela peut nous causer des problèmes.

Volant

Pour la deuxième entrée dans cette équipe, il ne pouvait s’agir que de l’un des Pokémon les plus aimés du fandom, Gardevoir avec son bonnes statistiques spéciales, accès aux mouvements électriques dans une région très aquatique et à quelle vitesse il peut être obtenu, uniquement au niveau 30 et sur la route 102.

Mais le plus grand mérite de Gardevoir est sans aucun doute son type. Aucun pokémon psychique n’est à son niveau en défense, en attaque ou en vitesse, Metagross est d’après-match, Medicham est physique, Claydol est en retard et Grumpig n’existe pas.

 » Petite taille, joli visage avec une grosse banque « 
CV :68 À: 65 Déf: 65 À Sp: 125 Déf SP :115 Vél :80

Ensemble: Psychique Ce sera notre atout d’attaque par excellence, et s’il frappe déjà fort, si nous parvenons à nous faufiler un Tranquillité d’espritayayai. Pour la couverture, Éclair C’est essentiel, Gyarados, Pelipper, et pratiquement tous les bicharraco de type eau ou volant (qui n’est pas aussi de type terre) tomberont.

Utilisez le la nature effrayé Pour pouvoir augmenter un peu plus la vitesse, ce sera parfait, même si, comme c’est quelque chose de difficile à capturer, vous pouvez en utiliser un neutre ou modeste sans problème.

  • Psychique
  • Éclair
  • Réflexion
  • Tranquillité d’esprit

La réflexion sera très utile pour augmenter cette faible défense physique et puissance nous booster tranquillement. Bien que vous puissiez également utiliser Flash ; toujours bon d’avoir MO sous la main.

Avec autant de poison dans les équipes rivales et autant d’eau dans la région, Gardevoir excelle face à l’équipe Aqua, Plubio, Juan, Alana et, surtout, Marcial.

Aiguille

Manectric est le meilleur Pokémon de type électrique que nous ayons à notre disposition, et bien que son movepool ne soit pas très varié, il remplira sa fonction principale, qui est, avec Gardevoir, d’éliminer toute l’eau ou le vol qui nous traverse, laissant le laissez-passer gratuit pour que le pokémon psychique puisse lutter contre quelque poison ou se battre, qui foisonnent aussi dans cette région.

Comme on peut le voir d’après ses statistiques, Manectric est un Verre-Canon, un bon coup de coude, qui, bien que ce ne soit que pour une chose, le fait très bien.

« Nous sommes là pour marquer un but et soutenir l’équipe »
CV :70 À: 75 Déf: 60 À Sp: 105 Déf SP :60 Vel: 105

Ensemble: Ensemble simple mais efficace, Éclair pour tout le monde, et Tunder Choc pour quand c’est nécessaire. C’est principalement ce que nous utiliserons, donc comme nous n’avons pas une grande couverture, nous resterons avec Grignoter pour les fantômes et les médiums. De plus, étant assez rapide, nous pouvons provoquer un retour en arrière. Il nous reste enfin Éclat parce que MO.

  • Tunder Choc
  • Éclair
  • Grignoter
  • Éclat

Bien sûr, l’objet Magnet sera notre préféré. Mos sera utile pour résister à Alana, Golbats Oui Carvanhas de l’équipe Aqua et Magma, Plubio, Juan, et bien, toutes sortes d’eau que nous rencontrons. Court et bon, 2x bon.

Torero

Hariyama sera notre deuxième Centrale électrique et une place est gagnée dans l’équipe de départ étant donné la grande utilité du type de combat dans la région et, en général, dans tous les jeux. Certains préféreront peut-être Breelom ou Medicham, mais la réalité est que Hariyama avec son movepool et les statistiques les laissent de côté.

Vous pouvez obtenir un Makuhita dans le Grotte de granit dans Pokémon Émeraude, mais en Rubis et Saphir, vous pouvez l’obtenir plus tôt, échanger un Slakot à Ciudad Ferrica. De cette façon, il montera de niveau plus rapidement, car il s’agit d’un échange.

« Weeeeeeeeell c’est le BigShow »
CV :144 À: 120 Déf: 60 À Sp: 40 Déf SP :60 Vel: cinquante

Ensemble: Avec une nature Ferme ou audacieux Hariyama atteint sa plus grande puissance offensive. Pour le rendre encore plus difficile à renverser, la capacité Suif Il est parfait pour résister au feu et à la glace, car les tripes sont difficiles à exploiter.

Avec accès à Surprise + foulard en soie, Hariyama Bénéficiez d’un avantage considérable sur le renversement et les dégâts, ce qui peut s’avérer utile à plusieurs reprises, en particulier dans les batailles doubles ou les rencontres difficiles comme extinction. En outre, Démolition par coup nous donne une grande puissance d’attaque.

Pour la couverture, Tombe rocheuse Ce sera utile contre le type volant, en plus de cela, nous pouvons réduire la vitesse des autres ennemis pour donner aux autres le temps de terminer la bataille plus facilement. Vital Shot au cas où vous voudriez réduire la précision.

  • Tombe rocheuse
  • Surprendre
  • Démolition
  • Tir vital

Petra, Norman, Érico, Candela, Sixto, NiveaEn plus de tous les types de roche, d’acier, de glace et normaux du jeu, ils craindront le pokémon de combat, sans parler de Máximo, avec son favoritisme pour l’acier et le rock. le Écharpe en soie vous pouvez le trouver à Pueblo Azuliza.

Objectif

Torkoal apparaît dans le Chemin de Feu juste après la 3e médaille, cela peut sembler un choix d’équipe indigne, et tandis que le Torkoal par Ash C’est une poitrine froide, dans le jeu il est présenté comme une option défensive contre tout ce qui n’est pas eau, avec 140 défenses physiques et couverture idéale pour Swampert.

« Comme un pou »
CV :70 À: 85 Déf: 140 Au Sp :85 Déf SP :70 Vel: vingt

Ensemble: Une nature défensive est l’idéal, Osada, Serena, Placida, etc., puisque l’objectif est de pivoter et de traquer pour nous donner le temps de guérir. Flare sera le mouvement offensif. Toxique à côté de Protection Ils sont un combo classique, et à côté de Giro Fuego prendra vie petit à petit. De plus, Torkoal apprend la protection au niveau 27, faisant de lui le compteur parfait pour les redoutés extinction par Normand.

  • Torsion de feu
  • Éclater
  • Toxique
  • protection

Défendre

Comme pour Grandbull, nous aurons un Pokémon normal dans nos rangs. Exploser contrairement à l’extinction, ne perd pas de tour entre les tours pour attaquer et Swellow est meh. Exploud sur le long terme nous offre de nombreux autres avantages pour la couverture et l’aventure, puisqu’il est tôt dans l’aventure et apprend les attaques en tout genre.

« Sanbombazo »
CV :104 À: 91 Déf: 63 Au Sp :91 Déf SP :63 Vel: 68

Ensemble: Comme Swampert, un réservoir mixte C’est ce que nous avons ici, car avec des mouvements si variés, nous ne pouvons pas complètement manquer un côté. Shadow Ball, Retribution, Onsa Voltio, Suffocation, Thunder ou Blizzard; tout ce que vous voulez, vous pouvez l’utiliser, mais Retribution et Shadow Ball sont obligatoires. La nature Doux d’accord, même si cela peut aussi être Audacieux sans problème.

  • Tempête De Neige
  • Éclater
  • Boule d’ombre
  • Châtiment

De la même manière que Grandbull, La tâche d’Exploud est d’avoir quelque chose pour frapper tout ce qui vient à notre rencontre; glace, eau, fantôme, terre ou vol. Exploud livre contre presque tout d’une manière décente. À tous Haut commandement également.

Sur le banc (exception, au cas où tu joues Rubí)

Si vous jouez à Pokemon Ruby, réjouissez-vous, car vous avez accès à l’une des machines à tuer les plus dangereuses de la génération, Zangoose.

« Ils t’ont coupé 6 fois avant que tu ne touche le sol »
CV :73 À: 115 Déf: 60 Au Sp :60 Déf SP :60 Vel: 90

En remplaçant Exploud par Zangoose, même si vous perdez un peu de couverture, vous avez déjà ces attaques sur d’autres membres, tandis que le pokémon chat-furet vous offre une grande vitesse, ainsi qu’une attaque physique extraordinaire pour cette région.

Ensemble: Pas convaincu? bien cette bête apprend Danse de l’épée au niveau 10 pour doubler son attaque déjà élevée, plus l’accès à Retribution, Shadow Ball (pour la couverture), Image, Airstrike, Dig and Demolition. Avoir une si haute attaque, sans compter le Écharpe en soie néanmoins, une nature joyeuse nous aidera à atteindre cette bonne vitesse.

  • Grève aérienne
  • Démolition
  • Boule d’ombre
  • Châtiment

Autres

En plus de ceux-ci, il existe de nombreux autres pokes tout aussi viables pour l’aventure. Je ne peux pas ignorer Aggron, Claydol, Crobat. Ni aux tuteurs de mouvement disponibles dans l’édition Emerald. Des attaques comme Wiggle, Double Edge et Substitute peuvent être de bonnes variables pour n’importe quel membre.

N’oubliez pas que pour rendre le jeu plus difficile, vous pouvez toujours essayer de le défier en mode Nuzlocke.

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