Minecraft: Bedrock Edition beta 1.16.210.51 modifie plus de fonctionnalités de «  Caves and Cliffs Update  »

by Sally

Minecraft vient de publier une mise à jour relativement importante hier, en particulier pour les joueurs Windows 10, mais cela ne signifie pas que Mojang Studios est terminé pour la semaine. La dernière version bêta de Minecraft: Bedrock Edition, 1.16.210.51, est actuellement déployée sur les bêta-testeurs sur Xbox, Windows 10 et Android. Cette version bêta comporte une poignée de corrections de bogues et de modifications, mais se concentre principalement sur la mise au point de quelques fonctionnalités expérimentales qui ont été testées avant que la mise à jour complète de Caves and Cliffs ne commence véritablement les tests bêta.

La mise à jour Caves and Cliffs est la prochaine mise à jour majeure de Minecraft, après la déjà énorme mise à jour Nether, dont la sortie est prévue pour l’été 2021 avec des ajouts et des modifications massives de fonctionnalités. Deux fonctionnalités prévues pour la mise à jour des grottes et des falaises, les chèvres et la poudreuse, sont déjà présentes dans Minecraft: Bedrock Edition bêta grâce aux fonctionnalités expérimentales basculant dans les paramètres, et elles reçoivent des modifications et des ajustements dans cette version bêta.

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Minecraft est l’un des meilleurs jeux pour enfants, mais c’est aussi juste un excellent jeu en général. Si vous voulez vous assurer de disposer de suffisamment d’espace pour Minecraft et toutes vos cartes, pensez à l’un des meilleurs disques SSD externes pour Xbox Series X | S, qui sont parfaits pour stocker des jeux rétrocompatibles comme Minecraft.

Le journal des modifications complet pour la mise à jour bêta 1.16.210.51 comprend:

Parité vanille

  • Verser de l’eau sur Top Snow ne crée plus de boules de neige
  • L’utilisation de farine d’os dans les biomes océaniques chauds ne génère désormais que des fans d’herbes marines, de corail et de corail

Mise à jour sur les grottes et les falaises

  • Les chèvres ne devraient plus définir la position d’attaque du bélier sur un bloc inaccessible derrière l’obstacle
  • Les chèvres n’ont plus de problèmes pour monter des blocs entiers lorsqu’elles sont tentées ou pour atteindre leur partenaire de race après nearest_attackable_target l’état est déclenché
  • La chèvre ne saute plus sur les blocs de magma
  • Les chèvres peuvent maintenant sauter vers plusieurs blocs non pleins comme des dalles et des escaliers
  • Le jeu ne plante plus après que des chèvres sont tuées par des shulkers
  • Les chèvres n’ont plus de problèmes pour se reproduire
  • Les chèvres en laisse suivent désormais correctement le joueur
  • Les chèvres ne génèrent plus qu’un bébé à la fois
  • Les chèvres n’attaquent plus les supports d’armure
  • Les plantes grimpantes n’attaquent plus après avoir été percutées par une chèvre
  • Les chèvres ne dépassent plus ou ne dépassent plus leurs sauts
  • Les chèvres peuvent désormais toujours être correctement attaquées après avoir sauté
  • La chèvre n’effectue plus de sauts radicalement hauts
  • Les chèvres ne manquent plus de joueurs immobiles lorsqu’ils effectuent leur attaque de bélier
  • Les chèvres ne lâchent plus que 2 cornes chacune, et le nombre de cornes à laisser tomber est représenté sur le modèle
  • Les bébés chèvres repoussent leur cible sur une distance plus courte
  • La distance de recul du bélier dépend de la vitesse
  • La chèvre repousse maintenant la première cible qu’elle croise
  • La chèvre tente maintenant de reprendre la cible qui se déplace de son attaque de bélier pendant une courte période de temps
  • La chèvre retourne maintenant sa cible de recul légèrement plus haut dans les airs
  • Attaque de bélier vérifiez le chemin en fonction de la hauteur de la foule qui pilonne
  • La chèvre ne saute plus du miel
  • Le bébé chèvre ne saute pas aussi loin que les adultes
  • La chèvre ne devrait que très rarement sauter dans des avions plats
  • La chèvre ne saute plus si elle est déplacée de sa position de départ.
  • Les couleurs des œufs de frai de chèvre ont été mises à jour
  • Le modèle de chèvre a été mis à jour pour avoir une rotation correcte pour sa tête.
  • Les chèvres ont maintenant une distance minimale du vérin et essaient maintenant de trouver une position du vérin entre la distance minimale du vérin et la distance maximale du vérin, préférant des distances supplémentaires
  • Les chèvres peuvent désormais traverser des blocs non solides (comme l’herbe et les fleurs) quand elles percutent
  • Le bouclier accorde désormais une protection partielle contre les attaques de bélier.
  • Les blocs de neige poudreuse affichent désormais l’animation de rupture de bloc lorsqu’ils sont minés
  • Les blocs de neige poudreuse ne sont plus transparents lorsqu’on les regarde à travers les nuages

Général

  • Mise à jour des conseils sur l’écran de chargement obsolète

Gameplay

  • Mining a Crimson Hyphae avec Silk Touch renvoie désormais un bloc placable

Monstre

  • Correction d’un bug où les perroquets pouvaient voler indéfiniment vers le haut
  • Les villageois zombies issus de géniteurs de zombies sur les mondes du marché créés après la version 1.11 apparaissent désormais correctement en tant que villageois zombies V2. Une fois guéris, ils se transformeront désormais correctement en villageois V2
  • Les chevaux, les ânes, les mules, les chevaux squelettes et les chevaux zombies peuvent désormais recevoir correctement des noms personnalisés et être identifiés à l’aide de leur « runtime_identifier » respectif.

Graphique

  • Correction d’un problème de rendu des cartes sur des objets transparents lorsqu’ils sont attachés à des cadres d’éléments dans les mondes RTX
  • Réduction des images fantômes des poissons lorsqu’ils sont vus à travers l’eau avec DLSS activé

Un chef-d’œuvre de jeu

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