Skyrim’, tout ce qu’il faut savoir sur les nouveaux Elder Scrolls

by Jack

Skyrim’, tout ce qu’il faut savoir sur les nouveaux Elder Scrolls
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Bethesda récupère cette année l’une des plus anciennes sagas de RPG, Elder Scrolls, avec la sortie de ‘Skyrim’. La nouvelle escale en Tamriel nous promet un monde tout aussi grand que les précédents, qui voudra une nouvelle fois nous donner un maximum de liberté en tant que joueurs et qui visera à décrocher le titre de rôle de l’année.

Chez Bethesda, ils sont spécialistes du genre et aussi d’autres choses moins plaisantes, comme ces bugs agaçants et parfois jamais résolus qui peuplent leurs jeux. Pour l’instant voyons tout ce que nous devons savoir sur ‘Skyrim’ et quand il sera temps d’y jouer, nous retirerons le positif et le négatif de la nouveaux parchemins anciens. Pour l’instant, c’est évident, ce que nous avons vu est spectaculaire.

‘Skyrim’, l’intrigue

200 ans après les événements d' »Oblivion », Skyrim nous ramène dans le même monde, mais cette fois dans la province qui donne son nom au jeu. Là, le dieu Alduin, sous la forme d’un dragon, menace de mettre fin au monde de Tamriel, le théâtre de ces Elder Scrolls.

Au milieu de ça, avec un empire presque disparu, Une guerre civile éclate dans la zone nord de Tamriel, Skyrim lui-même. Et nous y serons, reprenant le jeu en tant que prisonniers, mais prêts à changer leur destin.

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, aucun changement n’est nécessaire

Dans Skyrim, Bethesda prévoit de perfectionner ce qui a été réalisé dans Oblivion, qui à son tour voulait donner un meilleur emballage au saut spectaculaire dans la saga qu’était Morrowind. Encore une fois, nous trouverons un vaste monde ouvert à nos préférences en matière de jeu. Il y aura une série de missions qui seront l’axe central de la narration du jeu, mais secondaire est l’endroit où nous façonnerons nos personnages et, en plus, ce sera notre façon de jouer et de vivre qui guidera leur rôle.

En fait, le principal changement sera la disparition du système de classe traditionnel : cette fois, votre façon d’affronter ‘Skyrim’ déterminera immédiatement à quoi ressemble votre personnage. Ainsi, nous ne choisirons pas d’être un guerrier : soit nous le sommes et nous agissons comme le ferait l’un d’eux, soit nous deviendrons autre chose.

De plus, Bethesda a promis une multitude de PNJ, toutes sortes de missions, plus de 150 donjons et une grande capacité pour que nos décisions dans le jeu affectent le monde de manière réelle. Pour ne pas changer, Bethesda n’a même pas décidé de modifier la personne qui était déjà en charge de guider les équipes de développement de ‘Morrowind’, ‘Oblivion’ et le grand ‘Fallout 3’, Todd Howard, qui cette fois a eu la sienne en charge. d’une équipe de plus d’une centaine de personnes, le record de l’entreprise. Jeremy Soule répète également en tant que compositeur de la bande originale épique.

La première d’un nouveau moteur

Skyrim est précédé par l’annonce de Bethesda de sortir le Creation Engine, un nouveau moteur qui permettra, entre autres, que les dragons puissent être incorporés dans le jeu, quelque chose de nécessaire puisque, comme nous l’avons vu, un Dieu fera une apparition dans le jeu .terre avec cette forme et comment enlève-t-on un clou ? En fait, toute une partie de l’équipe de développement s’est consacrée à eux, aux dragons, et à équilibrer leurs actions et leur importance dans le monde plus nordique qui veut nous présenter ‘Skyrim’.

De plus, tout ce qui touche à la vue à la troisième personne et à la conception des paysages et des environnements s’est amélioré, puisque le défi était de proposer un jeu qui romprait esthétiquement avec les précédents Elder Scrolls et, aussi, tirerait parti des capacités de la génération actuelle pour la limite. La neige devrait nous surprendre : étant omniprésente et importante dans l’histoire de ‘Skyrim’, l’équipe a cherché un moyen de la rendre aussi réelle que possible.

Skyrim, date de sortie, versions et bande-annonce

La sortie de Skyrim est prévue pour le 11 novembre, sur PC, PS3 et XBox 360. En plus de son édition normale, il y aura une édition spéciale avec une sculpture d’Alduin, le dieu Dragon, un artbook officiel, un making-of en DVD format et une carte d’alors de la province de Skyrim. Pour plus de détails, Jarkendia nous a tout dit sur l’édition collector.

Et la remorque ? Si cela ne vous fait pas de longues dents, alors votre royaume n’est pas de ce monde :

Analyse de « The Elder Scrolls V: Skyrim »

Une fois le jeu terminé, nous présentons son analyse, dans laquelle nous vous racontons notre voyage à travers le monde de Skyrim tandis que nous vous présentons les mille et une options jouables offertes par ces centaines d’heures de jeu qui sont condensées sur le DVD de Bethesda.

dans la vie supplémentaire | ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, sept minutes de gameplay incroyable avec des géants, des mammouths et des dragons, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, premières images

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