Une histoire de Diablo 3 : Une histoire de Diablo 3

by Jack

Une histoire de Diablo 3 : Une histoire de Diablo 3
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TLDR : J’ai gagné environ 100 000 euros avec Diablo 3 en exactement 1 an. Ci-dessous, je vais vous dire en détail comment.

Je tiens à le dédier à un ami très cher qui est décédé très jeune. K, je souhaite que vous soyez ici pour lire et apprécier ceci avec moi.

PARTIE 1 : PRÉSENTATION

Hé, je suis un jeune bulgare et je veux vous raconter une histoire. Je suppose que je devrais recommencer depuis le début. 15 mai 2012, date de lancement de Diablo 3. Je dois dire que je n’avais jamais vu autant de battage médiatique pour un seul jeu (enfin, peut-être à l’exception de l’annonce de Starcraft 2) que pour Diablo 3. C’est quelque peu compréhensible car c’était le jeu Blizzard (qui à l’époque avait une réputation de prendre beaucoup de temps mais de toujours livrer un produit exceptionnel au final) et son prédécesseur, Diablo 2, a été aimé par beaucoup et pendant très longtemps. Cependant, il y avait quelque chose de plus. Même dans mon misérable petit pays, la Bulgarie, vous pouviez ressentir l’immense battage médiatique, des réseaux sociaux et du bouche à oreille aux événements de lancement. Et garçon a été le lancement mondial du jeu un succès.

http://mashable.com/2012/05/23/diablo-3-fastest-selling/

http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/724035/diablo-3-breaks-pc-sales-records-moves-more-than-35-million-units-in-24-hours/

C’est 175 millions d’euros (si l’on calcule 1 exemplaire à une moyenne de 50 eu en raison des différents prix dans le monde) réalisé en 1 jour. Pas mal du tout, même pour Blizzard. Je dirais en fait que le battage médiatique au cours des dernières semaines a atteint des niveaux si insensés que cela a finalement été en partie la raison pour laquelle les gens ont été déçus à la fin – les attentes étaient simplement ridiculement élevées et ne pouvaient pas être satisfaites quoi qu’il arrive. Mais ce n’était certainement pas la seule raison pour laquelle les gens étaient déçus, et je partagerai mes réflexions à ce sujet plus tard. Quoi qu’il en soit, j’étais aussi l’une des personnes qui étaient excitées et qui ont eu le jeu au lancement. J’ai pris mon temps au début mais j’ai continué et je me souviens bien du bon vieux temps de l’enfer super dur, quand c’était la tactique dominante :

https://www.youtube.com/watch?v=PEyk63UaBI4

Quels jours glorieux c’étaient ces jours-là ! Je dirais même que cet enfer était beaucoup plus amusant et stimulant que de simplement parcourir une tonne de foules à pleine vitesse dans des courses courtes où le seul défi est de savoir à quelle vitesse allez-vous nettoyer une zone. Mais ce n’est vraiment pas la raison pour laquelle j’écris ce blog. Passant à autre chose, nous nous retrouvons près d’un mois plus tard, lorsque ce glorieux événement se produit enfin :

http://us.battle.net/d3/en/blog/6360586/real-money-auction-house-now-available-in-the-americas-6-12-2012
http://eu.battle.net/d3/en/blog/10043198/real-money-auction-house-now-available-in-europe-15-06-2012

L’hôtel des ventes est en place. Une place de marché qui met en relation chaque joueur d’une région entière avec des millions de joueurs. Je ne savais pas à l’époque les opportunités incroyables que cela apporterait à ceux qui sont suffisamment intelligents et dévoués pour les saisir. J’ai réussi à vendre certains objets que j’avais rassemblés au cours du premier mois de jeu complètement « légitimement ». Je me souviens avoir vendu des mauls rares à 2 mains, qui à l’époque étaient en fait considérés comme bons. Au total, j’ai gagné quelques centaines d’euros avec les objets que j’ai réussi à trouver et/ou à acheter sur la maison de vente aux enchères au cours des 30 à 40 premiers jours du jeu. À cette époque, je m’impliquais de plus en plus dans l’hôtel des ventes, en partie inspiré par les histoires incroyables que j’avais entendues d’un bon ami à moi (K, qui n’est malheureusement plus parmi nous, il me manque beaucoup à ce jour) de la façon dont il échangeait des objets dans Diablo 2 et obtenait plusieurs fois leur valeur encore et encore. Il a d’abord été déçu par l’hôtel des ventes car il pensait que cela supprimait presque complètement la possibilité de faire du troc avec d’autres joueurs, ce qui rendait très difficile la réalisation de très bonnes transactions. Personne ne serait assez stupide, pensai-je, pour ne pas passer 30 secondes à vérifier le prix de quelque chose avant de l’échanger de manière très désavantageuse. Et mon garçon, avait-il tort. Avait-il très, TRÈS tort. À l’époque de Diablo 2, il créait des jeux publics et échangeait avec une personne à la fois. Comme j’aurais aimé qu’il soit encore là pour voir quel était le potentiel d’introduire cette idée à grande échelle, comme une maison de vente aux enchères qui connecte des millions de joueurs d’un continent entier.

À présent, vous avez probablement réalisé que je n’utilisais pas de robots agricoles, ou de robots « réguliers » si vous voulez. Je n’ai jamais utilisé de tels bots dans Diablo 2, en fait je n’ai jamais utilisé de bots avant Diablo 3. Je suppose qu’ils ne m’attiraient pas beaucoup. Vers la mi-juillet 2012, j’étais toujours fasciné par le trading et l’hôtel des ventes, j’étais déjà un peu plus expérimenté et j’ai réussi à faire de bonnes transactions et j’utilisais même un autre compte juste pour le trading. À ce stade, beaucoup de mes amis jouaient encore au jeu et un jour, l’un d’entre eux (salut J, je t’aime mon pote) m’a envoyé ce petit programme. Cela fonctionnait un peu comme ceci, juste beaucoup plus lentement, car il sélectionnait les critères à l’aide du curseur :

https://www.youtube.com/watch?v=H-ZRnsiEpu8

(et non, ce n’est pas le vrai nom du bot que j’ai utilisé à aucun moment)

Il vous permettait également de n’entrer qu’un seul ensemble de critères à rechercher. En d’autres termes, il était extrêmement primitif. Cependant, cela vous a permis de ne pas faire la même chose pendant des heures. C’était donc le premier robot d’hôtel des ventes que j’ai jamais utilisé. Et ça a marché. À cette époque, le commerce de Diablo 3 était le Far West. La plupart des gens ne savaient même pas quelles étaient toutes les propriétés possibles d’un objet, ou combien il pouvait en avoir. De plus, si peu d’objets ont encore été trouvés, donc toutes sortes de choses se vendaient pour des sommes folles d’or et/ou d’argent réel. Rappelez-vous ces jours?

http://www.examiner.com/article/diablo-3-real-money-auction-house-live-us-items-already-being-sold-for-250
http://www.gamefaqs.com/boards/930659-diablo-iii/63216388

Ouais. Des objets qui ne valaient même pas 50 000 or (ou fractions de centime) fin 2013 se sont vendus pour des centaines de dollars et d’euros en juillet 2012, et même dans les mois qui ont suivi. C’était le paradis des commerçants. Vous pouvez donc imaginer que même avec mon premier bot super primitif, qui ne recherchait qu’UN seul élément avec des propriétés spécifiques, je gagnais en fait de l’argent. Pas beaucoup d’argent, mais c’était quelque chose. Je me souviens qu’au cours de ces mois, je cherchais beaucoup des bagues ou des amulettes rares. Ce qui me vient encore à l’esprit, c’est un critère de recherche d’amulettes rares avec plus de 7 chances de coup critique et plus de 50 dégâts de coup critique et l’achat de celles qui coûtent moins de 1 ou 2 millions d’or. J’ai vendu des amulettes avec ces critères sur le RMAH (Real Money Auction House), pour des dizaines et parfois même 100+ euros. Des trucs comme 7+ chances de critique, 50+ dégâts de critique et une statistique principale élevée comme la force ou l’intelligence + la vitalité étaient considérés comme assez bons à l’époque. Trifectas (chance critique + dégâts critiques + vitesse d’attaque augmentée) était encore plus rare et cher. Une autre chose populaire dont je me souviens avoir boté à l’ancienne était les sources du magicien de la force de chantodo. Celles-ci étaient formidables car presque personne ne semblait savoir que la propriété «Puissance des arcanes en cas de coup critique» était en fait rare et très précieuse. Vous pouvez donc simplement ajuster votre bot pour rechercher les sources de force de Chantodo avec une puissance arcanique en cas de critique et au-dessus d’un dommage spécifique, choisir le prix minimum sous lequel le bot achèterait tout objet qu’il trouverait, et vous étiez prêt à partir. Même plus tard, j’ai essayé de boter pour Skorns with Life Leech et j’en ai aussi tiré un peu d’argent. Mais tout cela était insignifiant. Je ne faisais qu’effleurer la surface d’un océan de possibilités. J’étais en train de botter pour 1 variation spécifique d’un élément à la fois. Donc, je ne cherchais vraiment qu’une possibilité ridiculement petite de tous les articles sous-évalués qui sont entrés dans l’hôtel des ventes. À ce jour, je regrette toujours de ne pas avoir compris cela plus tôt.

À ce moment-là, les derniers mois de 2012, j’utilisais déjà un autre bot, un bot beaucoup plus avancé. Sa propriété étonnante était qu’il vous permettait de le rendre aussi complexe que vous le souhaitiez, mais vous deviez connaître au moins un peu les bases de la programmation pour le faire. Il pourrait être utilisé de la même manière que mon premier bot a été utilisé (recherche d’une seule variation d’un élément), et c’est ainsi que je l’ai utilisé pendant un certain temps. Je ne connaissais pas mieux et j’étais probablement trop complaisant pour comprendre comment l’utiliser à son plein potentiel. Il a cherché plus rapidement que mon premier bot, donc je suppose que j’étais satisfait de cette petite amélioration et j’ai oublié de voir grand. Le même ami qui m’a envoyé le premier bot en juillet avait également continué à s’amuser avec cette activité. En décembre 2012, il m’a dit pour la première fois qu’il avait parlé à d’autres botteurs dans un forum et que l’un d’eux lui a dit qu’il y avait un moyen par lequel, si vous pouviez écrire le code nécessaire, vous pouviez en fait rechercher beaucoup plus d’une variation de un élément à la fois. Vous pouvez rechercher plusieurs éléments en même temps, et si vous voulez aller assez loin, vous pouvez en fait rechercher TOUT ce qui a une valeur en même temps. (Je sens que je dois dire merci ici à cette personne dont j’ai découvert plus tard qu’il s’agissait d’un Russe (z). Merci de nous avoir mis sur la bonne voie mon ami

J)

La recherche elle-même était en fait très facile, n’importe qui pouvait le faire sans aucun bot. Je regrette un peu d’écrire ceci après que l’hôtel des ventes soit déjà parti, car s’il était toujours là, quiconque lisant ceci pourrait simplement commencer le jeu, ouvrir la fenêtre de l’hôtel des ventes et faire la chose suivante : sous Rechercher -> Équipement, choisissez n’importe quel héros, choisissez Armure et choisissez Toutes les armures. Sous Rareté de l’objet, choisissez Légendaire. Maintenant, appuyez sur Rechercher et vous verrez une liste d’éléments. Triez-les ensuite par temps restant afin que les éléments les plus récents s’affichent en haut. Si vous mettez maintenant un prix maximum différent (quelque chose proche de 2 milliards, cela est utilisé pour éviter de recevoir des résultats en cache (résultats d’il y a une minute ou deux), ce que vous feriez si vous appuyiez simplement sur Rechercher encore et encore sans changer le prix maximum ) et appuyez à nouveau sur la recherche, vous verrez les derniers articles légendaires qui viennent d’être publiés dans l’hôtel des ventes. Continuez ainsi et vous verrez qu’il y a de nouveaux objets légendaires publiés chaque seconde. Et ce n’est que la section Armure, nous n’avons même pas encore touché les sections 1 main, 2 mains et main gauche !

Voici donc comment examiner tous les nouveaux articles qui arrivent par l’hôtel des ventes. Maintenant, que se passerait-il si nous avions un code plus complexe qui permettrait au bot d’effectuer une recherche avec la méthode indiquée ci-dessus, de ne regarder que les derniers articles publiés, puis de parcourir une liste d’articles / propriétés qui valent la peine d’être achetés s’ils sont inférieurs à un certain prix , acheter un article correspondant à ces critères, puis répéter la recherche en modifiant le prix maximum afin d’éviter les résultats mis en cache ? Ce serait assez malade non? Eh bien, c’est exactement comme ça que mon bot de l’hôtel des ventes a fonctionné dans toute sa beauté ! Vous vous souvenez de mon ami qui avait l’habitude de rejoindre des jeux dans Diablo 2 et d’échanger avec une personne à la fois ? Imaginez qu’il fasse la même chose, mais qu’il soit en fait dans chaque jeu hébergé sur l’ensemble du serveur Diablo 2 à l’époque, qu’il parle à chaque personne et qu’il effectue chaque transaction qui lui est avantageuse. Oh, et faire tout ça plusieurs fois par seconde. Je suppose qu’une illustration sympa serait celle-ci, juste avec des ordres d’achat/vente au lieu de Dogecoins

J : http://i.imgur.com/CA0Dnbr.gif

Il a en fait fait beaucoup plus et était beaucoup plus rapide que ce type, mais les visuels sont également importants

J
Aussi, bravo à la communauté Dogecoin (www.reddit.com/r/dogecoin), vous êtes géniaux et j’ai investi une partie de mes revenus dans DOGE car cela montre un grand potentiel !

PARTIE 2 : COMMENT FONCTIONNE MON SYSTÈME

Revenons à décembre 2012. Mon ami qui m’a parlé de cette méthode était passionné par sa réalisation mais n’avait pas les compétences nécessaires pour écrire le code nécessaire. Après tout, c’était beaucoup plus complexe que d’écrire quelques lignes pour que le bot fasse une recherche simple pour 1 variante d’un élément. J’ai pensé à un de mes amis programmeurs, qui avait également joué à Diablo 3 au lancement mais qui s’était déjà arrêté en décembre. Plusieurs jours plus tard, mon ami et moi l’avons rencontré et lui avons expliqué quelle était l’idée. Le plan était de lui payer un petit…

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