Zelda Breath of the Wild atteint un bon taux de FPS dans Cemu

by Jack

Zelda Breath of the Wild atteint un bon taux de FPS dans Cemu
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Le travail d’optimisation qui a été réalisé avec l’émulateur Cemu dans sa version 1.7.3d a permis ce qui semblait impossible, pour The Legend of Zelda Breath of the Wild d’atteindre un niveau de performances acceptable et de maintenir une fréquence d’images par seconde qui peut être considéré comme jouable.

Dans la première vidéo, on peut voir que le jeu fonctionne très bien sur ce qui est considéré comme un PC de milieu de gamme, équipé d’un processeur Core i5 6500, de 16 Go de DDR4 et d’une carte graphique. GTX 970 3,5 Go + 0,5 Go.

Les résultats sont très bons, cela ne permet pas de discussion, mais en plus de cette vidéo, il y en a eu une autre qui montre le jeu avec différentes améliorations graphiques, réalisé grâce à l’utilisation du pack graphique 12K GFX et ReShade, et que dire, les images parlent d’elles-mêmes.

Ce dernier fonctionne sur un ordinateur plus puissant que l’on peut qualifier de haut de gamme, puisqu’il dispose d’un processeur Core i7 6700K, de 16 Go de DDR4 et d’un GTX 1070 avec 8 Go de GDDR5, ce qui nous amène à penser qu’un équipement assez puissant est nécessaire pour pouvoir le déplacer sans problème.

Il est impressionnant de voir les progrès que la communauté derrière Cemu a pu accomplir, d’autant plus que nous parlons de utilisateurs ordinaires, et qu’ils n’ont pas de grandes ressources pour mener à bien leurs projets.

Après avoir vu ce que nous avons vu, nous pouvons préciser que l’évolution de The Legend of Zelda Breath of the Wild dans Cemu continuera d’être sur la bonne voie, et que très probablement il finira non seulement par être parfait, mais surpassera également la version originale.

Plus d’informations : WCCFTech.

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