Minecraft 1.18 : nous avons déjà le sixième snapshot

by Jack
Minecraft 1.18 : nous avons déjà le sixième snapshot

Il est facile d’imaginer le rythme auquel les développeurs de Mojang travaillent à ce stade avec Minecraft 1.18. Et c’est que s’il reste encore quelques mois avant leur date d’arrivée prévue, qui devrait être réalisée avant Noël, il reste encore du travail à faire et, d’après ce que l’on peut voir sur les derniers clichés expérimentaux, il semble qu’ils veulent affiner la nouvelle distribution au maximum de biomes, ainsi que, bien sûr, à la fois des montagnes et des grottes.

Si vous souhaitez expérimenter vous-même ces changements, voici comment installer et tester des instantanés expérimentaux. Rappelez-vous, oui, que vous ne pouvez pas les utiliser avec les mondes que vous avez déjà créés dans les versions finales. Nous sommes toujours dans cette phase inédite de snapshots expérimentaux, avec des bugs notables qui pourraient casser ces cartes, donc pour des raisons de sécurité, Mojang a préféré bloquer cette possibilité. Nous devrons voir ce qui se passe lorsque des instantanés non expérimentaux commencent à être publiés, c’est-à-dire les instantanés normaux de Minecraft 1.18.

Et quand cela arrivera-t-il ? Étant donné que les problèmes du Nether et de la Fin ne sont toujours pas résolus, mon impression initiale que cela se produirait en septembre n’est plus aussi claire. Je ne dis pas que cela n’arrivera pas, mais je ne serais pas surpris que, sauf surprise, il faut attendre octobre pour voir les premiers clichés normaux de Minecraft 1.18, dans lequel les performances et la génération de Nether et End fonctionnent à nouveau correctement.

Minecraft 1.18 : les nouveautés de l’instantané 6

Comme nous vous avons déjà informé de l’actualité des derniers instantanés Minecraft 1.18, cette fois-ci, nous parlerons principalement des changements de quatre à six. Si vous voulez revoir l’historique, c’était le premier instantané, le troisième a été publié il y a trois semaines, puis le quatrième est arrivé il y a quinze jours et la semaine dernière, nous vous avons dit ce que vous pouviez trouver dans l’instantané expérimental 5 de Minecraft 1.18. Comme vous pouvez le voir, si vous passez en revue l’évolution, vous verrez que le saut entre le premier et le sixième est plus que remarquable.

La première chose qui a attiré mon attention est que nous avons trouvé un nouveau mécanisme de jeu: Voulez-vous que chevaux, mules et ânes vous suivent jusqu’au bout du monde ? Eh bien, il a une carotte dorée, une pomme dorée ou une pomme dorée enchantée dans sa main et, comme vous pouvez le voir, vous ne pourrez pas vous en débarrasser. Cette méthode ne fonctionne cependant pas avec les chevaux zombies ou les chevaux squelettes.

Quant aux montagnes, l’emplacement des biomes qui les contiennent a été modifié, afin de mieux s’adapter au terrain et aux biomes voisins. Comme nous vous l’avions déjà dit à l’époque, l’un des objectifs de Mojang pour Minecraft 1.18 est de rendre les transitions entre biomes plus réalistes, climatiquement. Jusqu’à présent la répartition était assez aléatoire, mais il semble qu’avec Minecraft 1.18 il n’arrivera plus que de quitter un désert pour se retrouver dans une zone glacée. Par ailleurs, des progrès sont à nouveau réalisés dans la réduction des microbiomes.

Il y a aussi eu quelques ajustements par rapport à la répartition des arbres en montagne en fonction de la température. Dans les climats froids, les bosquets et les pentes enneigées ont tendance à commencer beaucoup plus bas, tandis que dans les climats chauds et tempérés, ils ont tendance à commencer plus haut.

Minecraft 1.18 : nous avons déjà le sixième snapshot

Par erreur, dans l’instantané 5 les grottes luxuriantes ont été considérablement réduites en taille, vous savez, l’un des nouveaux biomes de Caves & Cliffs Update. Ce changement accidentel a été inversé, de sorte qu’ils sont à nouveau générés avec la taille que nous avons déjà vue dans l’instantané 4, c’est-à-dire beaucoup plus grande.

Une autre nouveauté intéressante de Minecraft se trouve au fond de l’océan, et il est maintenant plus fréquent de trouver à la fois des ravins souterrains et des connexions avec des aquifères souterrains. En d’autres termes, vous avez plus de chances de plonger au fond de la mer et, dans celle-ci, de trouver des accès à des grottes inondées souterraines. De plus, pour faciliter votre exploration, davantage de blocs de magma sont désormais générés, afin que vous puissiez reprendre votre souffle. Ces nouveaux accès se retrouveront surtout entre les couches 40 et 0.

Et ouinous faisons le tour des marais, et est-ce qu’à nouveau ils peuvent être générés dans des zones sèches. En fait, cela aurait déjà dû se produire dans l’instantané 5 de Minecraft 1.18, mais il semble que l’implémentation n’était pas correcte et, par conséquent, des microbiomes étranges ont été générés qui n’étaient pas cohérents dans l’environnement.

Et c’est le principal. Sera-ce le dernier instantané technique de Minecraft 1.18 ? Peut-être que Mojang nous réservera une surprise, qui consiste à avoir une équipe en parallèle travaillant sur les problèmes Nether et End. Cependant, et comme nous n’avons rien vu à ce sujet jusqu’à présent, J’ai l’impression que la semaine prochaine nous parlerons de l’instantané technique 7.

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Plus d’informations : Mojang

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