Plus de détails sur PS5 VR, la nouvelle réalité virtuelle de Sony

by Jack
PS5 VR

De nouveaux détails PS5 VR ont été divulgués lors d’une conférence de développeurs privée. Objectifs du nouveau casque de réalité virtuelle de Sony améliorations majeures par rapport à son prédécesseur. Cela ne peut pas être une surprise étant donné que ces appareils n’ont pas reçu de nouvelles majeures depuis leur lancement en 2016.

Les objectifs ambitieux que certains gourous ont indiqué pour la réalité virtuelle grand public n’ont pas été atteints de loin. L’offre est minime et le revenu résiduel, tandis que les grandes plateformes telles que Windows Mixed Reality de Microsoft et Daydream VR de Google se sont soldées par un fiasco. Et nous n’avons aucune nouvelle de la rumeur de l’appareil AR / VR d’Apple, sauf que même ceux de Cupertino ne sont pas clairs sur l’entrée dans ce segment malgré l’enthousiasme déclaré de Tim Cook.

Seuls Facebook avec l’Oculus (percée avec le Quest 2) et HTC avec le Vive ont pu suivre et toujours avec des ventes minimales. Sony est le seul à vraiment faire des affaires et le seul avec une console à succès, une PlayStation VR qui a profité de l’énorme base installée de la PS4.

PS5 VR

La prochaine version (PSVR 2) pointe vers 2022. Sous le nom de code « NGVR », le développement est assez tardif, peut-être influencé par une version PS5 qui n’a pas été idéale en raison du manque de stock. Et visiblement, Sony veut profiter des ventes de la nouvelle console et réalimenter tout son écosystème de jeu avec une VR de qualité. Les derniers détails proviennent de la fuite d’une conférence privée de développeurs.

L’écran est l’élément le plus important d’une réalité virtuelle digne de ce nom et cet appareil aura un Écran OLED (vraisemblablement fabriqué par Samsung) qui offrira une résolution combinée de 4000 x 2040 pixels, un champ de vision de 110 degrés, un taux de rafraîchissement de 120 Hz et un support HDR.

Sont également très importants contrôleurs et ceux de la PS5 VR seront la prochaine génération en ajoutant certaines des améliorations présentées dans le DualSense de la PS5, telles que la technologie haptique pour ses nouveaux trackpads. Ainsi, ils auront des capteurs tactiles capacitifs pour le pouce, l’index et le milieu pour le suivi des doigts.

PS5 VR

Ils auraient également la présence de divers capteurs de pression, de mouvement et d’élasticité pour détecter et assister l’utilisateur dans le placement correct du casque lui-même, et enregistreraient les différents profils de chaque joueur avec des détails sur la taille de la tête, des cheveux et autres. aspects physiques qui peuvent influencer l’expérience de réalité virtuelle.

Un système de réalité virtuelle mis à jour aussi a besoin d’expériences de jeu améliorées, et Sony cherche à apporter des titres triple-A à son écosystème de réalité virtuelle. C’est un problème car le petit attrait général de la VR n’invite pas les développeurs à coder des jeux pour une seule plate-forme. C’est une bête de somme que Sony devra résoudre pour cette PS5 VR qui devrait être disponible dès que possible, en 2022.

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