RTX 3060 récupère la limitation du taux de hachage

by Jack
NVIDIA restaure la limitation du taux de hachage du logiciel pour RTX 3060

Avant de commencer à écrire cette nouvelle, J’ai fait une recherche rapide des graphiques GeForce RTX 3060 dans certains de mes magasins en ligne de référence. Pas de surprise: pratiquement pas de stock chez les détaillants (seulement une partie offerte par des tiers avec des prix supérieurs à 1000 euros), et contrairement à l’offre complète sur les sites de seconde main et de vente aux enchères. Et la même chose pour ses compagnons de série, ainsi que pour les générations précédentes. J’ai vu une annonce proposant un RTX 2080 d’occasion pour un peu moins de 3000 euros.

Au cours des derniers mois, plusieurs de mes connaissances ont essayé d’acheter une carte graphique pour leur PC. Soit pour renouveler celui qu’ils avaient déjà, car ils devaient le remplacer en raison de la panne du précédent ou parce qu’ils montaient un nouvel ordinateur. Certains ont dû recourir à la revente, d’autres ont choisi de rechercher d’anciens modèles mais ils font du bon travail et d’autres, directement, ont abandonné.

Il y a quelques mois, NVIDIA a fait un premier pas pour essayer d’éviter la demande des mineurs, du graphisme RTX 3060 qui, selon les experts du domaine, offre une excellente rentabilité pour développer cette activité. C’est quand, avec l’annonce des nouvelles puces spécialisées à cet effet, il a été annoncé que les pilotes établiraient une limitation du taux de hachage du RTX 3060. C’était une bonne mesure mais, accidentellement, peu de temps après la sortie de la société elle-même une version des pilotes qui n’avait pas cette limitation.

Beaucoup pensaient, à ce moment-là, qu’après ce qui s’est passé, NVIDIA abandonnerait les tentatives de limiter les capacités d’extraction du RTX 3060 par logiciel, et comme nous vous l’avons déjà dit il y a quelques jours et que nous avons pu confirmer hier avec des dates estimées, Tout indiquait que NVIDIA pariait exclusivement sur la limitation matérielle. Et c’est que, jusqu’à présent, il n’y avait eu aucune nouvelle suggérant que le chemin du logiciel était toujours en vie.

NVIDIA restaure la limitation du taux de hachage du logiciel pour RTX 3060

Mais oui, je parle au passé car aujourd’hui, comme on peut le lire dans Videocardz, avec l’arrivée de la version 466.27 des drivers NVIDIA, Le plafonnement du taux de hachage GeForce RTX 3060 est réactivé, une version des drivers qui sera indispensable, selon l’entreprise elle-même, pour utiliser les cartes qui arriveront sur le marché à partir du milieu du mois prochain.

Il n’est pas clair, oui, si la limitation posée par ces pilotes affectera également le RTX 3060 existant aujourd’hui, mais il est fort probable que les mineurs choisissent de ne pas mettre à jour leurs pilotes, pour éviter le risque de désactiver leurs graphiques à cette fin. Quoi qu’il en soit, je confirme ce que j’ai dit hier, je pense que c’est une excellente nouvelle et une excellente politique de la part de NVIDIA.

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