2016 ~ Tout ce qui concerne les jeux vidéo

by Jack

2016 ~ Tout ce qui concerne les jeux vidéo
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Darksiders, à l’origine Darksiders :

Il s’agit d’un jeu vidéo d’action développé par Vigil Games et produit par THQ pour PlayStation 3, Xbox360 et Microsoft Windows, dont le lancement était initialement prévu pour février 2009. Mais en raison d’une série de problèmes, il a été reporté à janvier 2010. Il a été présenté à l’E3, 2007, dans la ville de Los Angeles. Dans la conception et le développement du jeu, le dessinateur de bande dessinée Joe Madureira (X-men, Battle Chasers ou The Ultimates) collabore. Dans le jeu, nous jouons Guerra (War) l’un des quatre cavaliers de l’apocalypse dans un monde post-apocalyptique. En août 2012, une suite parallèle est sortie dans laquelle nous jouons l’un des frères de Guerra, Death, qui vient défendre son frère devant le conseil.

Argument

Depuis le début, il y a eu une lutte entre les forces du Ciel et celles de l’Enfer. En tant que modérateurs, le Conseil brûlé a émergé. Lorsque les règles ne sont pas respectées, les quatre Cavaliers de l’Apocalypse sont invoqués pour punir ceux qui ne s’y conforment pas. Au milieu de cette guerre, les premiers hommes sont apparus, et ainsi a commencé un nouveau royaume, celui des humains. Le Ciel et l’Enfer ont conclu une trêve et 7 sceaux ont été créés, qui seraient brisés le jour où l’humanité pourrait faire face à la guerre.

La guerre est invoquée, mais est punie par le Conseil, car il dit que les sceaux n’ont pas été brisés et qu’il a aidé l’Enfer à gagner la guerre, lui enlevant tous ses pouvoirs. Son seul but est de retourner sur Terre et de rechercher le coupable de ce piège.

Système de jeu

Le jeu mélange des combats acharnés avec des moments axés sur les plates-formes et les énigmes, comme on le voit dans Zelda, God of War et Soul Reaver. Au combat, nous manierons une grande épée, et nous pourrons effectuer une série de combos. Il pourra effectuer des coups rapides mais faibles, d’autres coups lents mais puissants ou saisir l’ennemi. Il y aura un grand nombre de combos. Le jeu combine de puissants moteurs graphiques et la jouabilité des deux jeux susmentionnés.

La santé et l’énergie (qui sont dépensées pour exécuter des capacités spéciales) sont récupérées grâce à des coffres contenant des âmes. En avançant dans le jeu, nous obtiendrons de nouvelles armes, comme un shuriken et un pistolet qui nous permettront d’attaquer les ennemis à distance ; de nouvelles compétences et augmenter le nombre de combos. De plus, Guerra pourra planer avec ses ailes. Dans le monde extérieur, on peut monter sur son destrier, Ruin, et voyager plus vite.Dans les boss finaux ou spéciaux, il y aura une touche tactique pour pouvoir les vaincre.

Personnages

Guerre: est le protagoniste de Darksiders. Il est l’un des quatre cavaliers de l’apocalypse qui ont été convoqués sur Terre en réponse à la bataille finale entre le Ciel et l’Enfer. Après une bataille épique où l’enfer est victorieux, Guerra est accusé d’avoir présenté Armageddon et est dépouillé de ses pouvoirs. En pénitence pour son crime, il doit blanchir son nom et trouver les vrais coupables. Guerra brandit une épée appelée Devoracaos, une énorme faux et un poing d’acier, pendant le jeu plus d’armes sont obtenues, bien que moins puissantes, un shuriken, un pistolet et une corne qui chasse les ennemis.

Se ruiner: Il est le destrier de guerre et l’accompagne dans les batailles pendant une grande partie du jeu. Ruin était un cheval normal corrompu par la haine, originaire des Enfers où il a été maltraité. La guerre peut chevaucher Ruin dans le monde ouvert de Darksiders, mais elle n’est pas disponible au début du jeu.

Décès: l’un des cavaliers de l’apocalypse. Il brandit une faux appelée « La Cosechadora », il porte une cape noire et a un physique musclé déformé ainsi que cadavérique. Il joue dans la suite du jeu, Darksiders II. La suite apporte une gigantesque variété d’options dans les armes, les capacités, la personnalisation de la mort et a également élargi l’étendue de la cartographie. Il est sorti en août 2012. Dans le jeu, il est accompagné de Despair, son cheval, et de Dust, un corbeau.

Désespoir: Il est le destrier de la Mort et l’accompagne dans les batailles pendant une grande partie du jeu. Le désespoir était un cheval normal corrompu par la haine, originaire des Enfers où il a été maltraité. La mort peut chevaucher Despair pour le monde ouvert de Darksiders II, disponible au début du jeu. Selon la légende, dans la bande dessinée DARKSIDERS II, la mort était le premier des Quatre à apprivoiser son destrier et il n’était pas maltraité, mais faisait partie d’une race spéciale de destrier.

Contestation: l’un des cavaliers de l’apocalypse. Représente la faim pour les cavaliers traditionnels, brandit deux gros pistolets et deux poignards. Ses allées et venues sont inconnues.

Fureur: l’un des cavaliers de l’apocalypse. C’est bien le Cavalier de la Victoire des cavaliers traditionnels, c’est la seule cavalière, elle brandit un fouet enflammé. Ses allées et venues sont inconnues.

Ulthane : c’est un « arcane », comme la Guerre ou le Conseil, bien plus ancien que le Ciel et l’Enfer. C’est un grand artisan d’armes et d’armures légendaires.

Ciel

Abaddon : Il était le chef des forces célestes au début de l’apocalypse, mais il a été tué. Depuis lors, les archanges qui ont survécu parcourent la terre désolée en criant vengeance pour leur ancien chef parce que les portes du paradis ont été fermées jusqu’à ce que le Destructeur soit vaincu.

Uriel : il est l’archange qui a pris les rênes des forces du Ciel après la mort d’Abaddon.

Azraël : Il est l’archange de la mort et un bon assistant dans la dernière partie du jeu.

Le Conseil brûlé

C’est un groupe de médiateurs entre le Ciel et l’Enfer qui attribuent à la Guerre le déclenchement rapide de l’Apocalypse et la destruction finale de la Terre. Ce sont eux qui arrachent les pouvoirs de Guerra et l’envoient sur Terre.

L’observateur: Il est le guide de la guerre. Le Conseil ne fait pas confiance à Guerra et pour cette raison, il demande à l’Observateur de le suivre. Menez Guerra à accomplir diverses tâches qui doivent être accomplies pour progresser dans le jeu.

L’enfer

Le destructeur: Il est le responsable de l’invasion démoniaque de la Terre et seigneur des démons sur Terre (puisque dans Darksiders II Lucifer apparaît comme seigneur des démons en Enfer). Il est l’antagoniste principal de l’histoire. Tout au long du jeu, sa silhouette est mentionnée ou montrée, mais lorsque Guerra arrive à Eden, son apparence et les secrets de celle-ci et de l’Apocalypse sont montrés, ainsi que la façon de le tuer. Lorsqu’il combat Guerra, il prend l’apparence d’un dragon rouge, mais se transforme plus tard en un archange déchu, révélant sa véritable identité. Il est le sixième et dernier boss du jeu.

Samaël : C’est le plus puissant de l’histoire. Cependant, il a rejeté les règles de l’Enfer du Destructeur et pour cette raison il est prisonnier, en plus d’être dépouillé de ses pouvoirs, il demande donc à Guerra de lui procurer le cœur des élus du Destructeur pour reprendre ses forces, et en retour, aidez-le à se venger de Straga. Dans le jeu, Guerra devra le libérer et faire un pacte avec lui. Il réapparaîtra dans la deuxième partie du jeu.

Tiamat : Une grande femelle démon ressemblant à une chauve-souris qui chasse dans la région de la cathédrale du crépuscule. Il est le premier boss du jeu.

Silitha : Un horrible démon araignée qui tisse sa toile dans un coin de la ville détruite, recueille des histoires sur les proies qui tombent dans leurs nids. Il est le quatrième boss du jeu.

Stygien : Un ver démon fortifié par les cendres des morts. Il est le troisième boss du jeu.

The Sorrowful : Un monstre féminin qui habite la zone du métro, maintenant inondée. Ses « animaux de compagnie », les « humbles créatures de l’Enfer » ont aussi fait du métro leur repaire. Il est le deuxième boss du jeu.

Straga : Un démon qui a causé la mort d’Abbadon et qui a vaincu Guerra au début de la guerre finale. Il est le plus puissant des élus de « The Destroyer ». Il est le cinquième boss du jeu.

Le Geôlier : Un grand démon monstrueux composé de plusieurs corps différents.

Vulgrim : Un démon voyou intrigant qui fournit à Guerra diverses améliorations pendant le jeu, en échange d’âmes que Guerra a collectées au cours de batailles, il sera à nouveau un marchand dans certaines des zones de la suite, Darksiders II.

Lilith : Démon qui convainc Abaddon de devenir le Destructeur, agit dans l’ombre et n’est pas vu.

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