Analyse des têtes de coupe

by Jack

Analyse des têtes de coupe
-🖥️-

Tête de tasse c’est un jeu de la vieille école qui se démarque à bien des égards avec son propre style artistique et une bande-son parfaitement choisie, ainsi qu’un gameplay classique poli à l’extrême pour donner naissance à une œuvre d’art.

Ce jeu nous met dans la peau de Cuphead et Mugman qui doit, avec l’aide des pouvoirs accordés par l’aînée Kettle, récupérer les âmes d’un groupe de débiteurs du diable. Pour cela nous devrons passer par quatre zones, chacune plus compliquée que la précédente, vaincre les boss et battre les niveaux pour débloquer les différents itinéraires et pouvoir passer au suivant.

Côté gameplay, ce titre nous offre un jeu difficile qui peut être frustrant si vous n’êtes pas habitué à ce type de jeu. Au cours du jeu, nous devrons vaincre une série de boss pour réclamer leurs âmes. Chaque boss a des phases différentes, chacune plus exigeante que la précédente et faisant preuve d’une grande créativité de la part des créateurs, donnant lieu à une série de affrontements uniques que loin de se sentir injustes, ils se sentent plus difficiles.
Le jeu devient extrêmement compliqué entre la première et la deuxième zone, faisant de la première zone un tutoriel pour s’habituer au système de contrôle et aux différentes mécaniques. La différence entre le dernier boss de la première zone et le premier de la seconde est écrasante et peut être frustrante à certains moments si vous n’êtes pas excité pour cela. A partir de là, la difficulté ne cesse d’augmenter d’une zone à l’autre notamment.

Les patrons se mêlent phases de défilement au niveau d’une plate-forme 2D dans lequel avancer en surmontant différents obstacles au cours de ces derniers. Dans ceux-ci, nous pouvons obtenir pièces de monnaie qui nous aidera à acheter différents types de clichés et compétences passives qui nous permettra de nous adapter aux demandes de chaque boss et d’adapter le jeu à notre façon de jouer.

Chaque type de tir a une version puissante que nous ne pouvons utiliser qu’un certain nombre de fois tout au long de la phase. Ces utilisations peuvent être rechargées et s’affichent à côté de la vie sous forme de cartes à jouer. Nous pouvons cumuler un maximum de cinq utilisations. Pour recharger ces usages on peut le faire tirer sur des ennemis ou utiliser des blocs. Pour effectuer ces blocages, nous devons être attentifs aux attaques ennemies. Parmi toutes les attaques ennemies, à la fois des boss et des ennemis normaux, certaines d’entre elles seront couleur rose. Ces attaques seront celles que nous pourrons bloquer ; le reste, nous devrons habilement esquiver.
Certains boss ont une mécanique de jeu particulière dans laquelle nous devons les vaincre tout en nous pilotons un avion. Dans ce type de phase nous aurons une plus grande liberté de mouvement, les commandes et types de tirs que nous avons équipés ne seront pas pris en compte. Ces affrontements nécessitent la réflexes et précision du joueur pour esquiver ses attaques et celles des hommes de main qui l’accompagnent.

En plus des compétences, nous pouvons acquérir une série de capacités spéciales que l’on va acquérir dans les mausolées et que l’on pourra retrouver sur la carte du monde en cherchant. Ces compétences nous permettront de faire beaucoup de dégâts à un ennemi à être immunisé contre les dégâts pendant une courte période de temps. Ces capacités utiliseront toutes les utilisations du tir spécial et nous ne pouvons les utiliser que si toutes les utilisations sont chargées. Si nous pouvons les utiliser, ils seront activés automatiquement si nous essayons d’utiliser le tir spécial.
À propos du système de contrôle des personnages ; C’est un système qui est très bien implémenté et qui permet au joueur soyez précis dans vos actions Et, étant donné l’importance de la précision dans ce jeu, c’est un élément crucial pour éviter de se sentir frustré en cas de défaite. Le jeu permet à la fois le contrôle du contrôleur et du clavier. Nous recommandons l’utilisation de la télécommande car le système de contrôle est très bien pensé.

Tous les boss nécessitent notre concentration et notre dévouement dès le début, car ce qui détermine si nous vainquons ou non un boss est la compétence acquise lors des tentatives précédentes et vos réflexes. Et bien qu’ils soient souvent difficiles, il y a des moments où les patrons sont vraiment frustrants. En effet, il y a trop de facteurs à prendre en compte pour éviter de mourir, car le chef de quart attaquera de trop d’endroits à la fois et vous pouvez mourir à cause de la scène elle-même, qui est constamment en mouvement. À ce stade, cela dépend beaucoup des compétences du joueur avec ces types de jeux et du bon choix de compétences et de tirs pour faire du défi quelque chose que vous êtes capable de surmonter.
Le jeu permet également jouer avec quelqu’un d’autre localement. C’est un point important à garder à l’esprit, car ce n’est pas quelque chose que l’on voit beaucoup ces derniers temps sur le marché. Jouer de cette façon rend le jeu plus facile, car avec le soutien d’un deuxième joueur, vous avez plus d’aide pour avancer et si vous faites une erreur fatale Il peut vous sauver de la mort s’il est rapide avec un cadenas. De plus, chacun peut avoir sa propre équipe en termes de tir et de compétences, à la fois équipées et achetées, ce qui se traduit par une plus grande polyvalence face aux combats de boss.

Concernant la section visuelle Cuphead est un délice. Tous les scénarios sont dessinés à la main et vous pouvez voir le soin qu’ils ont apporté à chacun d’entre eux. L’ensemble du jeu suit une esthétique qui rappelle les premiers dessins animés. A la fois les personnages et le décor ou la façon de parler des personnages que l’on les retrouve tout au long du jeu. Tout cela rappelle une autre époque, en plus le jeu simule effet de brûlure d’écran des vieux projecteurs et tout cela ensemble crée le sentiment de jouer dans une série des années 30.
Tout au long du jeu sur la carte du monde, nous trouverons personnages très colorés dans toutes les îles qui nous donneront des indices pour surmonter l’une des phases ou feront des commentaires amusants qui animeront le voyage et donneront une touche d’humour.

À propos de la section sonore est travail brillant. Il a été réussi à le faire sonner pour que il semble que vous l’écoutiez via un tourne-disqueLes effets sonores des différentes attaques des ennemis, ainsi que les sons ambiants ou la musique de la bande-son elle-même s’intègrent parfaitement au cadre du jeu. Il a des thèmes calmes pour la partie de la carte du monde ou des cinématiques et des chansons plus émouvantes pour les phases de défilement. En outre, les patrons ont leur propre thème, ce qui souligne l’importance de ces affrontements.

En conclusion, Cuphead est une œuvre d’art au style artistique intemporel plein de personnages charismatiques et serti d’une bande-son sur mesure. Tout cela, ensemble, contribue à transférer le joueur dans une autre époque. Une histoire simple sans trop de poids avec un jeu visant à rendre le gameplay amusant et stimulant. Comme si tout cela ne suffisait pas, un casting de boss et d’ennemis qui font preuve d’une surprenante démonstration de créativité et digne d’admiration. Cuphead propose tout cela à un prix approprié pour ce que nous trouvons à l’intérieur. Un jeu hautement recommandé, amusant et addictif.

N’oubliez pas de partager l’article avec vos amis !

Related Articles

Leave a Comment