Les Dieux très anciens et l’Ordre d’Azeroth – Shadows in Azeroth

by Jack

Les Dieux très anciens et l’Ordre d’Azeroth – Shadows in Azeroth
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Ignorant la mission de Sargeras d’annuler ses innombrables travaux, les Titans ont continué à se déplacer de monde en monde, façonnant et ordonnant chacun comme bon leur semblait. Tout au long de leur voyage, ils ont rencontré un petit monde que ses habitants appelleront plus tard Azeroth. Alors que les Titans se frayaient un chemin à travers leur paysage primordial, ils rencontrèrent un certain nombre d’êtres élémentaires hostiles. Ces élémentaux, qui vénéraient une race d’êtres infiniment mauvais connus sous le nom de Dieux très anciens, ont juré de repousser les Titans et de garder leur monde à l’abri du contact métallique des envahisseurs. Le Panthéon, préoccupé par le penchant maléfique des anciens dieux, combattit les élémentaux et leurs sombres maîtres. Les armées des anciens dieux étaient dirigées par les plus puissants lieutenants des élémentaux : Ragnaros le Seigneur du Feu, Therazane la Mère de Pierre, Al’Akir le Seigneur du Vent et Neptulon le Chasseur des marées.

Leurs forces chaotiques se sont élevées au-dessus de la surface du monde et sont entrées en collision avec les Titans colossaux. Bien que les élémentaux aient été puissants au-delà de la compréhension des mortels, leurs forces combinées ne pouvaient pas arrêter les puissants Titans. Un par un, les seigneurs élémentaires tombèrent et leurs forces se dispersèrent.

Le Panthéon a détruit les citadelles des dieux antiques et enchaîné les cinq dieux maléfiques sous la surface du monde. Sans le pouvoir des anciens dieux de garder leurs esprits ardents liés au monde physique, les élémentaux ont été expulsés vers un plan inférieur, où ils doivent se battre pour l’éternité. Avec le départ des élémentaux, la nature s’est calmée et le monde s’est dirigé vers une harmonie paisible. Les Titans virent que la menace avait été contenue et commencèrent à agir.

Ils ont donné des forces à diverses races pour les aider à façonner le monde. Pour les aider à creuser les cavernes insondables sous la terre, ils ont créé des terriens semblables à des nains à partir de pierre vivante magique. Pour les aider à drainer les mers et à soulever la terre du fond marin, ils ont créé les géants des mers énormes mais adorables. Pendant de nombreuses années, les Titans ont déplacé et façonné le monde, jusqu’à ce qu’enfin un continent parfait reste. En son centre, ils ont créé un lac d’énergies scintillantes. Le lac, qu’ils appelaient le Puits d’éternité, était destiné à être la source de la vie dans le monde. Ses puissantes énergies nourriraient les os du monde et dynamiseraient la vie pour qu’elle s’enracine dans le sol riche de la terre. Au fil du temps, des plantes, des arbres, des monstres et des créatures de toutes sortes ont commencé à fleurir sur le continent primordial. Alors que le crépuscule tombait le dernier jour de leur travail, les Titans appelèrent le continent Kalimdor : « Terre de la lumière éternelle des étoiles ».

Dieux anciens

Les Dieux anciens C’étaient des divinités malveillantes qui régnaient sur Azeroth dans les temps anciens avant qu’eux et leurs lieutenants élémentaires ne soient vaincus par les Titans. Peu de mortels connaissent les Dieux très anciens, certains les considèrent comme de simples légendes. Les Anciens Dieux maléfiques, des êtres colossaux faits de fureur élémentaire, régnaient autrefois sur le monde et les élémentaux sauvages qui l’habitaient.

On sait peu de choses sur les Dieux très anciens et leurs adorateurs fous ; pratiquement personne en Azeroth n’était au courant de son existence jusqu’à ce que C’Thun fasse son apparition sur Ahn’Qiraj. Même maintenant qu’ils sont dans leur prison souterraine, les dieux possèdent des adorateurs fanatiques, dont la plupart ont perdu toute raison et sont devenus complètement corrompus. Bien qu’ils soient emprisonnés ou léthargiques dans un sommeil profond, leur pouvoir est si grand que leurs auras destructrices s’infiltrent dans Azeroth et rendent fous ceux de ses habitants qui sont influencés par eux. Dans certains cas, ce sont des personnes malveillantes mais il y a aussi ceux qui adorent délibérément les dieux par dépit, lorsqu’ils sentent que d’autres organisations dominantes qu’ils ont servies ont fini par les maltraiter. Les anarchistes commencent parfois à les adorer avec le désir d’une possible destruction dans le monde ; croire qu’un nouveau et meilleur s’élèvera à la suite de la destruction. En tout cas, ces adorateurs ne connaissent pas l’essence des Dieux et leur connaissance est basée sur la désinformation puisque quiconque parvient à contacter les Dieux très anciens est irrévocablement destiné à devenir fou.

Dieu antique C’Thun

C’Thun et Yogg-Saron sont les seuls Dieux très anciens dont les noms sont connus aujourd’hui. Yogg-Saron est emprisonné sous le froid Norfendre tandis que C’Thun, après une période léthargique, s’est récemment complètement réveillé et a pu physiquement retourner en Azeroth. Il a son repaire dans les ruines d’Ahn’Qiraj, où plusieurs braves et héros ont commencé à s’aventurer avec l’intention de détruire le dieu maléfique avant qu’il ne remonte à la surface pour détruire Azeroth.

Yogg-Saron

Lorsque les Titans sont venus dans le monde pour y mettre de l’ordre, ils se sont battus contre les plus puissants lieutenants des Dieux très anciens, qui étaient les dieux élémentaires d’Azeroth. Ragnaros le seigneur du feu, Therazane la mère de pierre, Al’Akir le seigneur du vent et Neptulon le chasseur de marées ont été vaincus par les Titans, qui ont ensuite attaqué les Dieux très anciens. Bientôt, les Titans ont vaincu les dieux et enchaîné les êtres enragés sous terre, où ils sont censés rester jusqu’à maintenant. Suite à cela, les Titans ont commencé le long processus de remodelage du monde d’Azeroth.

Créateur de Shadows in Azeroth, qui est né pour raconter l’histoire de mon personnage dans le monde merveilleux de World of Warcraft, montrant le chemin d’une sorcière.

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