Red Dead Redemption 2 testé avec 23 cartes graphiques

by Jack

Red Dead Redemption 2 testé avec 23 cartes graphiques
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Le lancement de Red Dead Redemption 2 a été semé d’embûches et a également été assombri par une optimisation douloureuse. Les exigences officielles que Rockstar a données ne permettent pas de déplacer le jeu en 1080p avec une qualité maximale et de maintenir un 30 FPS stable, nous devons donc les surmonter largement si nous voulons pouvoir jouer avec des garanties.

Hier, nous avons partagé avec vous un article où nous expliquions de quel PC nous avons besoin pour jouer à Red Dead Redemption 2 dans différentes résolutions (1080p, 1440p et 2160p), où nous pouvions confirmer que, malheureusement, les recommandations que NVIDIA avait données n’étaient pas aussi folles que nous avions imaginé au départ et aujourd’hui nous allons approfondir avec une analyse centrée sur la benchmarks avec 23 cartes graphiques différentes ils ont posté sur TechPowerUP.

Je tiens à vous rappeler, avant d’entrer dans le vif du sujet, que Red Dead Redemption 2 n’est pas un jeu exigeant au niveau CPU. Bien qu’il utilise Vulkan comme API principale (il prend également en charge DirectX 12), il ne s’adapte pas de manière optimale sur les processeurs avec plus de quatre cœurs, bien que, comme pour la plupart des jeux qui présentent une mauvaise optimisation, il s’adapte bien à l’IPC et aux fréquences du processeur.

Sa consommation de mémoire RAM n’est pas non plus préoccupante. Dans les configurations avec 8 Go de RAM ça marche sans problème, même si j’ai pu confirmer que la consommation peut atteindre près de 11 Go de RAM si 12 Go ou plus sont installés sur notre ordinateur. Cependant, il n’y a pas de différence en termes de performances et il n’y a pas d’accrocs ou les problèmes classiques qui sont généralement associés à une mémoire insuffisante pour déplacer un jeu.

Performances de Red Dead Redemption 2 avec Vulkan

On commence par l’API « star » du moment. Je dis cela parce que, comme la plupart de nos lecteurs le savent, c’est le successeur spirituel de Mantle d’AMD et se caractérise par un degré élevé d’utilisation des ressources au niveau du CPU et du GPU. Je vous rappelle que vous pouvez agrandir les images en cliquant dessus.

Malheureusement, il est clair que Rockstar ne voulait pas compliquer lors de l’optimisationIl suffit de regarder les résultats que vous trouverez dans la galerie ci-jointe pour vous donner une idée des problèmes que Red Dead Redemption 2 apporte en termes de performances.

Des cartes graphiques aussi populaires que la GTX 1060 6 Go et la Radeon RX 580 8 Go atteignent à peine, respectivement, 28 FPS et 32 ​​FPS en moyenne avec une résolution de 1080p et une qualité ultra. Cela signifie qu’il y aura des zones dans lesquelles, en raison de la charge graphique, nous aurons des baisses importantes et l’expérience deviendra insupportable.

Réduire la qualité à un mélange de réglages moyen-élevé devrait nous donner un coup de pouce approximatif de 10 à 15 FPS, suffisant pour jouer de manière plus stable, bien que nous ne puissions pas atteindre 60 FPS à moins de jouer pratiquement tout en qualité moyenne-basse. . Le niveau optimal pour jouer en 1080p et en ultra qualité nous l’avons dans le GTX 1080 Ti, une carte graphique qui a montré qu’ils peuvent déplacer des jeux comme Shadow of the Tomb Raider en 4K avec une qualité maximale tout en maintenant des moyennes de 40 à 50 FPS.

Comme nous le voyons, l’optimisation est si mauvaise que nous avons besoin d’une bête du calibre de la GTX 1080 Ti pour jouer à Red Dead Redemption 2 en 1080p avec une qualité maximale et 60 FPS.

Si nous élevons la résolution à 1440p, nous voyons que seul le GTX 1660 Ti et Radeon RX Vega 56 ils dépassent respectivement 30 et 40 FPS. Le niveau optimal dans ce cas, nous l’avons dans le RTX 2080 Super, qui atteint un bon 60 FPS. Enfin en 4K les Radeon RX 5700 XT et RTX 2070 Super sont les seules à franchir la barre des 30 FPS.

Performances de Red Dead Redemption 2 avec DirectX 12

Lors de l’activation de l’API DirectX 12, nous avons un scénario très curieux, certaines cartes graphiques perdent des performances et d’autres s’améliorent légèrement. Ce sont de très petites valeurs, mais c’est quelque chose qui mérite d’être pris en compte et qui semble affecter principalement à la série RTX 20 de NVIDIA.

Autre détail intéressant, la GTX 1060 3 Go et la Radeon RX 570 4 Go ils ne fonctionnent pas dans ce mode. Tout semble indiquer que cela pourrait être lié à la quantité de mémoire graphique installée par les deux cartes graphiques, car les modèles avec 6 Go ou plus de VRAM fonctionnent sans problème.

Eh bien, en regardant les résultats, nous voyons que la tendance générale que nous avons vue dans la section précédente se répète, bien que la GTX 1080 Ti perde des performances et soit à peine capable d’atteindre 54 FPS en 1080p avec une qualité maximale. Oui, c’est un fait terrible, mais correspond à l’optimisation de Red Dead Redemption 2 pour PC.

Même le RTX 2070 n’est pas capable d’atteindre 60 FPS à ce réglage en utilisant DirectX 12, nous en aurons donc besoin d’un. RTX 2070 Super ou une Radeon VII. Si on veut jouer en 1440p à plus de 30 FPS on peut le faire avec une GTX 1660 ou une RX 590, deux cartes graphiques qui améliorent légèrement leurs performances sous l’API de Microsoft, mais on n’aura plus que 60 FPS avec la RTX 2080 Super et RTX 2080 Vous.

En 4K (2160p) on peut jouer à 30 FPS avec les RTX 2070 et RX 5700 XT. Aucune carte graphique ne parvient à dépasser les 50 FPS en moyenne, en l’occurrence la RTX 2080 Ti, qui coûte plus de 1 100 euros, enregistre des moyennes de 46 FPS.

Consommation de mémoire graphique et notes finales

Red Dead Redemption 2 est un jeu exigeant et mal optimisé, et il est aussi assez gourmand en mémoire graphique. Même à 1600 x 900 pixels, il consomme plus de 4 Go de VRAM, comme on peut le voir dans le graphique ci-joint, tandis qu’en 4K, le chiffre atteint presque 5,6 Go par cœur.

Ce ne sont pas des valeurs aussi élevées que celles que nous sommes venus voir dans d’autres jeux, mais il est très frappant de voir que même à de faibles résolutions, vous avez besoin de plus de 4 Go de mémoire graphique, tandis qu’en 4K la consommation de mémoire graphique augmente à peine de 1,5 Go.

En général, la conclusion que l’analyse des performances de Red Dead Redemption 2 nous laisse avec toutes ces cartes graphiques est que nous sommes confrontés l’un des pires jeux optimisés de tous les temps. Je n’exagère pas, gardez à l’esprit que même une GTX 1080 Ti ne peut pas la déplacer en 1080p avec une qualité ultra et maintenir plus de 60 FPS de manière confortable, une carte graphique qui jusqu’à récemment était la plus puissante du marché et coûtait plus cher plus de 800 euros.

Je ne sais pas ce qui s’est passé ici, si Rockstar n’a pas pu ou n’a pas voulu optimiser le jeu, mais il est clair que ils ont beaucoup de travail à faire s’ils veulent que cette adaptation soit, au moins, à un niveau acceptable en termes de performance.

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