HDMI vs Display Port dans les jeux sur PC : quel est le meilleur ?

by Jack
HDMI ou DisplayPort sur les PC de jeu

Pour connecter un ordinateur personnel à un écran d’affichage et l’alimenter en contenu, nous devons utiliser l’une des interfaces standardisées par l’industrie. Bien qu’il existe des plus anciens tels que DVI ou VGA et d’autres plus modernes tels que USB Type-C, les deux plus avancés et populaires aujourd’hui sont HDMI et DisplayPort.

Que l’on connecte le PC à un téléviseur ou à un écran d’ordinateur, l’objectif principal est de transporter des contenus vidéo et audio dans les meilleures conditions. HDMI et DisplayPort sont des normes avancées qui servent à toutes sortes d’utilisations, mais laquelle est la plus adaptée au monde exigeant du jeu sur PC ? Nous essayons de répondre à une question que de nombreux utilisateurs se posent.

HDMI

L’interface multimédia haute définition est une norme que l’industrie a mise en place pour remplacer l’ancienne péritel. Permet l’utilisation de Vidéo HD, cryptée et non compressée, plus audio multicanal également non compressé dans un seul câble. D’autres avantages incluent des fonctionnalités telles que HDMI-CEC (HDMI Consumer Electronics Control), qui vous permet de contrôler de nombreux appareils avec une seule télécommande. Son objectif est clair et au-delà de son utilisation sur PC, c’est l’interface de choix pour les appareils multimédia connectés aux grands écrans comme les téléviseurs.

Le connecteur HDMI standard est de type A et possède 19 broches. Le type B, avec 29 broches, permet de transporter un canal vidéo étendu pour les écrans haute résolution. Ils sont disponibles en taille standard (Type A), mini-HDMI (Type B) et micro-HDMI (Type C). Un point clair en votre faveur est son extension massive telle que vous pouvez la trouver sur n’importe quel type d’appareil.

HDMI ou DisplayPort sur les PC de jeu

Parmi ses inconvénientsNotez que leur connecteur est moins solide que les normes d’écran précédentes (comme le VGA) et qu’ils sont plus susceptibles d’être déconnectés accidentellement et avec eux des pannes physiques ou électriques. Une autre critique est l’incorporation d’une protection des contenus numériques (HDCP) en tant que gestionnaire de « restrictions numériques », qui empêche la copie du contenu transmis par l’utilisateur.

HDMI a reçu de nombreuses révisions depuis sa création en 2002. Les versions les plus utilisées aujourd’hui sont 1.4 et 2.0. Celle-ci a corrigé les limitations de bande passante des versions précédentes jusqu’à 18 Gbps/s, pour atteindre 60 FPS en 4K et 144 Hz en 1080p. HDMI 2 inclut également des avantages importants dans d’autres sections, la prise en charge de la plage dynamique élevée (HDR) et la prise en charge de la profondeur de couleur, jusqu’à 10 et 12 bits. Cette version a conservé la compatibilité au niveau du câblage et les précédentes peuvent être utilisées pour obtenir leurs avantages.

HDMI 2.1 a été la dernière version de la norme à apparaître et a marqué un tournant dans la norme en augmentant la bande passante maximale à 48 Go/s. Cela vous permet d’accéder aux résolutions 8K et 10K à 60 Hz et à 120 Hz en 4K. De plus, dans cette version, le HDR dynamique est disponible pour toutes les résolutions et possède d’autres fonctionnalités telles que le taux de rafraîchissement variable, le retour audio amélioré (eARC) et la prise en charge de Dolby Atmos et DTS:X. Bien qu’il ait été introduit en 2017, il n’a pas encore été largement déployé.

Commentez qu’une nouvelle version a déjà été annoncée, HDMI 2.1a. Il comprend une nouvelle fonctionnalité appelée Source Based Tone Mapping (SBTM en abrégé) qui est une amélioration de la technologie de plage dynamique HDR qui permet à la source vidéo (qu’il s’agisse d’un PC ou d’une console de jeu) de gérer le mappage de tonalité HDR sur un écran d’affichage tel qu’un moniteur ou téléviseur. Et nous le mentionnons car il s’agit d’une fonctionnalité axée sur l’exécution de jeux vidéo, car elle devrait permettre aux appareils de combiner des graphiques HDR, SDR et HDR dynamiques pour créer les images que les développeurs programment.

port d’affichage

DisplayPort a été la dernière grande norme d’interface d’affichage à arriver sur le marché. Proposé par l’organisme VESA en 2008, il a été spécialement conçu pour la transmission de contenus (vidéo, audio et données) entre un PC et un moniteur ou plusieurs. Son connecteur a 20 broches (32 dans les connecteurs internes pour les ordinateurs portables) et dispose d’un petit mécanisme pour assurer son ajustement dans les appareils. Comme en HDMI, vous pouvez trouver des connecteurs de taille normale ou réduite (avec les mêmes caractéristiques) Mini DisplayPort (MiniDP ou mDP).

Les versions les plus utilisées aujourd’hui sont 1.3 et 1.4, avec une bande passante allant jusqu’à 32,4 Gbps. Cela ouvre les portes aux résolutions 8K pour 7 680 x 4 320 pixels. Le signal audio pris en charge prend en charge un maximum de 8 canaux sans compression, 192 kHz, 24 bits. Il prend également en charge en option les restrictions numériques (DPCP) avec un cryptage AES 128 bits et depuis la révision 1.1, il prend en charge la protection du contenu via la norme HDCP plus répandue.

Leur gamme de fréquences vidéo maximales prises en charge est différente. Toutes les versions de DisplayPort prennent en charge 144 Hz à 1080p. La version 1.2 prend en charge 144 Hz à des résolutions de 2K. La v1.3 prend en charge jusqu’à 120 Hz à 4K ou 8K à 30 Hz. La version 1.4 évolue jusqu’à 144 Hz à 4K en utilisant la compression de flux d’affichage (DSC) et prend en charge jusqu’à 8K à 60 Hz avec HDR.

La dernière version de la norme est Display Port 2.0. La version élève la bande passante à un niveau stratosphérique 77,37 Go/s. Prend en charge des taux de rafraîchissement de 144 Hz en 4K, augmente celui de 8K à 120 Hz et introduit prise en charge de 16K (30Hz) que HDMI ne prend pas encore en charge. C’est de loin l’interface d’écran la plus riche en fonctionnalités de l’industrie, mais elle n’est pas très répandue.

HDMI ou DisplayPort sur PC gamer ?

Les dernières versions des deux interfaces sont si avancées que la plupart des consommateurs verront leurs besoins satisfaits avec l’une ou l’autre. Les cartes graphiques, à la fois dédiées et intégrées, ont des sorties des deux, tout comme les moniteurs ont des entrées correspondantes. Il y a des câblages de toutes sortes et aussi des adaptateurs de l’un à l’autre, bien que les avantages soient perdus.

Mais l’utilisateur qui veut jouer sur PC à un certain niveau sélectionnera DisplayPort comme interface de référence. HDMI 2.1 s’est rapproché en termes de performances, mais il est toujours inférieur dans plusieurs sections telles que la bande passante ou la résolution prise en charge.

Si vous utilisez une carte graphique NVIDIA et un moniteur supportant la technologie de synchronisation d’images G-Sync, le choix est encore plus clair en faveur du DisplayPort puisque le géant vert ne supporte pas le HDMI dans ce type de configuration.

La même chose peut être dite si vous souhaitez utiliser des configurations multi-écrans. DisplayPort marque les distances au-dessus de tous les autres puisque l’un de ses avantages est sa capacité à diffuser du contenu vidéo sur plusieurs écrans grâce à la technologie Multi-Stream Transport (MST). Le port est « séparable » via des concentrateurs et les écrans peuvent être connectés en guirlande. C’est une section qui n’a pas (et n’aura pas) HDMI.

En résumé: DisplayPort devrait être l’interface de choix pour les joueurs sur PC. Il est spécialement conçu pour les ordinateurs personnels et offre plus de fonctionnalités et de possibilités que HDMI, qui est plus spécialisé pour connecter des appareils multimédias à de grands écrans tels que des téléviseurs ou des consoles de jeux vidéo où Display Port n’est pas disponible.

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